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【エラッタ修正済】日本語GURPSガープス11【魔法大全】

1 :NPCさん:2008/02/19(火) 04:36:20 ID:???
GURPS(ガープス) -Genric (包括的) Universal (汎用) Role (役割) Playing (演技) System (システム)-
ここは『ガープス・ユエル』『リボーン・リバース』『ソーサルカンパニー』等の日本語GURPS用のスレッドです。
SNEのガープス日本語版展開についても議論してみましょう。


三版のみ対応の『ガープス・妖魔夜行』『ガープス・百鬼夜翔』『ガープス・ルナル』『ガープス・ユエル』『ガープス・マジック』
『ガープス・マーシャルアーツ』『ガープス・サイオニクス』『ガープス・サイバーパンク』『ガープス・パワーアップ』
『ガープス・リングドリーム』『ガープス・ドラゴンマーク』についてもこちらでどうぞ。
原書の翻訳関連の話題もどうぞ。

『ガープス・マジック』と『ガープス・グリモア』が一冊になった第4版用 GURPS Magic が邦訳され、
『ガープス・魔法大全』として2007年12月に発売されました!!
エラッタ修正済み『ガープス魔法大全』も2008年1月末から店頭に再び並びました!!

現在、エラッタ修正前の『ガープス・魔法大全』の欠落、重複したページの問題を修正するPDFファイルが富士見書房の
サイトからダウンロードできます。すでに2008年1月末以前に『ガープス・魔法大全』を購入された方は、富士見書房のお詫びのページ
に従って『ガープス・魔法大全』の書籍を所定の宛先に送ると、新しい本と交換することができます。)
詳しくはこちら
 富士見書房 「ガープス魔法大全」お買い上げのお客様へ
  http://www.fujimishobo.co.jp/gameinfo/index.html

さらには新ワールド「ガープス・ソーサル・カンパニー」も発動!
2007年11月には魔法の会社で大もうけできる『ソーサルカンパニー・リプレイ』の第一弾が発売されました。

■■■ 前スレ ■■■
【魔法大全】日本語GURPSガープス10【次は何かな】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199801877/

■■■ 関連スレッド (原書関連)■■■
またーりとGURPSガープス全般の話題 第36版
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/

2 :NPCさん:2008/02/19(火) 04:36:40 ID:???
--- 関連サイト ---
グループSNEウェブサイトのガープス・コーナー
http://www.groupsne.co.jp/products/gurps/index.html
(エラッタあり、要確認です。ユエルの追加種族ニュールのデータも掲載)
富士見書房
http://www.fujimishobo.co.jp/
スティーブ・ジャクソン・ゲームズ
http://www.sjgames.com/
「ガープス・ユエル」のエラッタ(公式未掲載分)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/supplements/yuell/y_eratta.txt
「ガープス・ユエル サプリメント かくて世界は広がった」のエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/supplements/yuell/y2_eratta.txt

エラッタ(ガープス・ベーシック第4版キャラクター)
http://www.geocities.jp/gurps_box/errata_bch.html
エラッタ(ガープス・ベーシック第4版キャンペーン)
http://anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm
まとめ(第4版への変更点、パワーズの情報、Dr.クロムのメールなど)
http://anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_02.htm

目次エラッタ:囲み記事のページ一覧
ガープス・ベーシック第4キャラクター
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/File/eratta/basic_chara_column.txt
ガープス・ベーシック第4キャンペーン
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/File/eratta/basic_cham_column.txt

3 :NPCさん:2008/02/19(火) 04:40:48 ID:???
--- 関連スレ ---
【復活!】GURPS百鬼夜翔・妖魔夜行10th【Powers】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201850772/
ガープス・リングドリーム 第4試合
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169470452/
汎用システム・ルール比較-【GURPS】【SRS】【d20】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196441000/
■グループSNE総合スレッド その18■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194769272/

--- 関連サイト ---
グループSNEウェブサイトのガープス・コーナー
http://www.groupsne.co.jp/products/gurps/index.html
(エラッタあり、要確認です。ユエルの追加種族ニュールのデータも掲載)
富士見書房
http://www.fujimishobo.co.jp/
スティーブ・ジャクソン・ゲームズ
http://www.sjgames.com/
 同サイト内のGURPSページ
http://www.sjgames.com/gurps/
 GURPS FAQ
http://www.sjgames.com/gurps/faq/


富士見書房
http://www.fujimishobo.co.jp/
 同サイトのガープスページ
http://www.fujimishobo.co.jp/game/gurps/


 同サイトの掲示板(第4版についての質疑が盛ん、デザイナー自身の回答あり)
http://forums.sjgames.com/

4 :NPCさん:2008/02/19(火) 04:45:23 ID:???
■過去ログ

【魔法大全】日本語GURPSガープス10【次は何かな】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199801877/
【第四版】日本語GURPSガープス8【展開はこれから】 (実質9)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196930426/
【魔法大全】日本語GURPSガープス8【発売決定?】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195228591/
【断崖背水】日本語GURPSガープス7【終焉消滅】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1193045257/
【マジック】日本語GURPSガープス6【ソーサル】】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179217820/
【マジック】日本語GURPSガープス5【新ワールド】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170951705/
【ユエル】日本語GURPSガープス総合4【リボリバ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163330470/
GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153406784/
GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148118012/
ガープス・ユエル/ガープス・ルナル 総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1143210882/

5 :NPCさん:2008/02/19(火) 04:57:33 ID:???
(恣意的に作成したものを含む)過去ログ
http://www.geocities.jp/karc304/
http://fnord.hp.infoseek.co.jp/gplog/

6 :NPCさん:2008/02/19(火) 05:19:59 ID:???
何この新スレモドキ。

7 :NPCさん:2008/02/19(火) 06:17:33 ID:???
>>6
ファビョって重複スレたてるなよ

8 :NPCさん:2008/02/19(火) 16:07:03 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199801877/999
> いやあ、訓練で身につく技術だろうから技能になるんじゃないかと思って。
> でもまあ言われてみれば後天的に獲得できる特徴もあるよな。

第3版ではキャラ作成後は基本的に有利な特徴の追加はできないことに
なっていたけど、第4版からはそこは変わっている。
後天的に獲得できることを許しているよ。その逆に片腕を失えばCP総計を減らして
「片腕」の不利な特徴を持たなければならない。


> 結局のところ、無酸素登頂について詳しく調べないと分からないことなんだろう。
> ところで、6000m以上で窒息するってのは、高山よりも高空を意識したんじゃない?

現代人で無酸素登頂をする無謀な登山家は死ぬために山に行くようなものだよ。

エベレスト山登頂の歴史はまだまだ新しく20世紀に入ってからのようだね。
まあ、ほとんどが酸素が必要で、無酸素登頂の生還率は非常に低い。

こういう例外な人もいるようだけど。どうやって登頂したか書いていないな。
http://www.shizen-taiken.com/hkonishi/20021010.html

限定つきで「呼吸不要」か「呼吸中断」の有利な特徴を持っているとしか思えない。

9 :NPCさん:2008/02/19(火) 16:20:02 ID:???
無酸素登頂ってなに?

無酸素こそ高所登山最大の問題で、人工的な酸素補給はその障壁を取り去るに等しいと小西は考える。

無酸素で 8000m 峰に登るのがどれだけ大変なことか。それはエベレストのネパール側第
4 キャンプ( 7950m )に使い古しの酸素ボンベのごみの山があることで察せられる。 1999 年春に
エベレストの頂に立ったのは 117 人いるが、無酸素だったのは 5 人だけだった。

小西が北陽高校二年、登山を始めて二年が経過した 1978 年、イタリア人のラインホルト・メス
ナーが人類で始めてエベレストを無酸素で登頂した。

8000m の高所はデスゾーンと呼ばれ、人体の限界に近い。低酸素(酸素分圧量 30 %)、低気
圧(平地の三分の一)、低温(マイナス 10-35 度くらい)。これが自然条件になる。人間の体の構造
条件を超えたところに、それも酸素ボンベを使わずに登ることは並大抵のとこではない。低酸素に
よって、精神的にネガティブになり、怒りっぽくなり、泣いたり悲観的になる。かと思うと、突然、ハイ
テンションになったり、感情が極端に不安定になるのだ。そして、低気圧はひどい頭痛をもたらす。
高度順応を怠れば、発熱し、喉がいたくなり、風邪に似た症状が出る。早く登ろうとすると体が酸素
を取り入れなくなる。どのくらいのスピードが 8000m 峰の登山に適しているのかは、己の経験からし
か知りえない。



無酸素登頂でこういう精神障害を来たすルールはさすがにGURPSには載っていないなあ

10 :NPCさん:2008/02/19(火) 16:20:31 ID:???
無酸素登頂ってなに?
http://www.healthylife-mall.jp/konishi/musansotouchou.html

URL貼り忘れた

11 :NPCさん:2008/02/19(火) 19:09:07 ID:???
583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 19:02:08 ID:???
日本語版スレで高度が6,000mを越える場所で活動する時
GURPSのルールではどう扱えばいいのかという話題が出ていた。

これについて参考になりそうなテキストを見つけたのでリンクを貼っとく。
ちなみにpdfね。

高所環境とその影響―――高所登山のためのテキスト
ttp://www016.upp.so-net.ne.jp/JSMM2006/pdf/pdfbunto1996.pdf

かなり量があるのでまだちゃんと見てないんだけど
なかなか興味深いものがあります。

12 :NPCさん:2008/02/19(火) 19:52:53 ID:???
あまりにもどうでもよすぎてビックリした

13 :前スレの942:2008/02/19(火) 19:57:13 ID:???
おお、なんかすごくいっぱいレスが帰ってきてる!みなさんありがとうございます、大変参考になります。
しかし、登山も奥が深いですね。8000以上はともかく7000くらいならちょっと頑張ればいけるんでは?などと
思っておりました。

14 :NPCさん:2008/02/19(火) 20:15:01 ID:???
>>13 あんたもしかしてツール作ってるひと?

15 :NPCさん:2008/02/19(火) 20:23:08 ID:???
>>14
あんたもしかして粘着してる人?

16 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/02/19(火) 20:35:20 ID:???
>>14 そうです。よくわかりましたね?コテつけてないのに。

17 :NPCさん:2008/02/19(火) 20:44:50 ID:???
あんたみたいな口調のやつって珍しいんでね。もしかしたらと思ったの。
  あれから作業のほうは展開あった?

18 :NPCさん:2008/02/19(火) 20:52:00 ID:???
お、俺だって>>13の正体は見抜いてたんだからねっ!

19 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:02:10 ID:???
>>16 ホントに本人だったのか!乙
で、ここでそういうことを効いてきたってことは当然ツールのためなんだよな?

20 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:23:07 ID:???
>>17 現在の作業は、例えるなら“わずかづつ薄皮を捲るような作業”とでも申しましょうか?
 事実上、4版の全てのデータを一人で手座業で入力していってるようなものなので、非常に時間と手間が掛かります。
 まあ遣り甲斐はありますがね。応援してくださる方もいるようですし。
 (前スレの終盤に痛烈な批判もあったようですが…出来るだけ真摯に受け止めようと思っています。)
 前回からの主な変更としては、CPを消費して技能Lvを上げるというのをやめてみました。

>>19 はい、その通りです。既に「耐圧」なる特徴があるので「減圧対応」でも入れてみるかも知れません。

何か予想外に反響があって、作り手としては嬉しい限りです。これからも今回みたいにどうしても分からないことがあれば、
こっそり質問したりすることがあるかも知れません。そのときは宜しくお願い致します。

21 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:29:10 ID:???
重複ですこちらへどうぞ
【復活!】GURPS百鬼夜翔・妖魔夜行10th【Powers】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201850772/l50

22 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:18:45 ID:???
>CPを消費して技能Lvを上げるというのをやめてみました。

  !?

23 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:51:36 ID:???
>>20
オリジナル特徴は入れないで欲しいんですけど

24 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:59:13 ID:???
>>16
いちいちばらさなくてもいいと思うぞ。
ただでさえ粘着している奴がいる以上。

それでもがんばってるようだし、俺は応援している。

>>20
CPを消費しないと技能レベルは上がらないだろう。
基本能力値にCPを消費して技能レベル上げることもできるとはいえ。
痛烈な批判といってもな。このスレにアンチが紛れることがあるからな。
煽りは気にしないほうがいいぞ。

オリジナルはオリジナルで独立させたほうがいいだろう。
どうしてもオリジナルをやりたければ
別ファイルで拡張できるようにしたほうがいい。

ベーシックはベーシックで、
オリジナルはプラスアルファとしてユエルや魔法大全のように別で追加していくように。

25 :NPCさん:2008/02/20(水) 01:23:11 ID:???
グループSNEも富士見書房もガープスのキャラクターシートの
PDF配布を行なってないの?

26 :NPCさん:2008/02/20(水) 03:07:27 ID:???
そういえば、なんでSNEも不死身書房もPDF配布をしないのだろう。

呪文前提条件表をやっとダウンロードで提供する気には
なったようだが。どうせならキャラクターシート等もPDFで配布してほしい。

FEARはすでにそういうことを昔からやっているのに
なぜSNEや富士見書房はそういうことを全然やらないのだろう?

27 :NPCさん:2008/02/20(水) 06:09:26 ID:???
著作権の問題があるんだろうよ

28 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:34:17 ID:???
本家SJGでは配布してるものを、SNEは大事に抱えているわけか。

29 :NPCさん:2008/02/20(水) 09:54:25 ID:???
日本語版と関係ない話題だけになっているように思えるのだけど、気のせい?

30 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:36:45 ID:???
>>20
オリジナルの特徴は完全に分離しておいてくれよ?
混乱の元になるからな。

CPを消費して〜というのは、自動でCPを計算しないということかな?
技能なし値からの計算や才能などのボーナスも考慮しなきゃいけないからなあ。

>>29
ほぼ完全な気のせいだと思うぞ。

31 :NPCさん:2008/02/20(水) 12:00:02 ID:???
どれが日本語版の話題?

日本独自展開以外の話題は総合スレで出来ますよね。
ツール作成なんかも。

32 :NPCさん:2008/02/20(水) 12:19:40 ID:???
>>31
「日本語版と関係ない話題だけ」はまったく気のせいだろ。
「日本独自展開以外の話題」ばかりだというならその通りだが、それがどうかしたか?

ツールの話なんかは完全に日本語環境のみの話だろ。
英語ありの総合環境ならSJGの公式ツールがあるし、
ユーザー製のツールもとっくにあるんだからな。

33 :NPCさん:2008/02/20(水) 13:28:14 ID:???
日本独自展開以外の話題なら総合スレでも問題なく話せます。
ここでやってはいけないとまでは言いませんが、ここで無ければならない理由もありません。

で、そうなると実質的にここは重複スレってことになっちゃうんですよね。

ちなみに>>1で「翻訳もあり」となってますが、これは誰かが強引に重複スレを立てた際に追加したものです。
それまで翻訳については総合スレで扱っていました。
なにしろ、何か疑問が出てくると原文に当たるのが常道ですからねえ。

34 :NPCさん:2008/02/20(水) 13:56:16 ID:???
>>27
著作権の問題といっても富士見書房は前提呪文表をPDFで公開する予定だとR&Rで公表してるよ。

>>28
SNEも富士見書房もe23を見習ってダウンロード販売して欲しい。
さもないとFEARに追い抜かれる。キャラクターシートやGM用管理シートのPDF配布くらいやってもいいのに


>>31-33
ツール作成もガープス日本語版を参考に開発している日本人による独自展開だけど

>>33
細かいこと気にしすぎ。

35 :NPCさん:2008/02/20(水) 17:48:40 ID:???
日本語独自展開といえば↓はどうなったの?
809 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 02:17:14 ID:???
いまの構想 

TL4、1500-1700年相当リアル近世+ちょっとだけファンタジー。(魔物は絶滅寸前。魔法使いをフツーの人は知らない。秘密じゃないけど。 
舞台は異次元ヨーロッパ。神様は魔法が嫌い。封建制度の残滓を流通経済と絶対王権が貪ってます。 
宗教権力と政治権力の風当たりが強くて魔術師の立場がふにゃらふにゃら。 

プレイヤーは全員、250CPくらいの強い一般人(素質以外の魔法系禁止)で作成。社会的な立場は明確に決める。 
魔法の素質は必須。レベルは1-10.知力+素質が17くらいあればまあいいんじゃないかな。 

シナリオ初回で、これまでの生活の道を止めて弟子入りして魔術師の道を目指す。 
(理由は各自) 
師に従事して、魔法使いとして生計が成り立ったり役職に付くことが目的。 
(錬金術で実績を収めてコネクションを作ってお得意様を作ったり、ギルドの幹部候補試験を突破したり) 

魔術師の塔とその周辺で起きる日常的な事件を解決したりするほのぼののような活劇にもなるような。 

悩む選択ルール: 
儀式魔法の採用。一気に自由度あがる。 
疲労・時間・スキルレベルのコンバージョン 魔法の使い方が面白くなるし。 

生活表を作る。で、半年単位で管理する。冒険外成長はここから。 

イメージとしては「楽園の魔女たち」(コバルト文庫)「少女魔法学リトルウィッチロマネスク」(エロゲ/littlewittch) 

36 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:21:35 ID:???
まだ二ヶ月も経ってないのにどうなったもクソもあるか

37 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:28:01 ID:???
>>35としては何か期待しているのかい?

38 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:40:11 ID:???
いや、本人乙なんじゃないかな

39 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:45:43 ID:???
ガープスを遊びやすくするツールについて
俺はいいことを思いついた。


■アイテムストッカー(電子機器)
:各PC、NPCが所有するアイテムをPCが記録する装置。

■アイテムサーバ(電子機器)
:ゲーム内に登場するすべてのアイテムを記録する装置。
:NPC用アイテムストッカーを兼ねることもある。

アイテム一覧はGMがあらかじめキーボードを一生懸命叩いて作っておく。
GMもNPCがどんなアイテムを所有しているかを装置に記録する。

各装置はTCP/IPまたはP2Pネットワークでつながっており
アイテムを入手するたびに所持しているアイテムの情報がアイテムストッカーに記録される。
誰かに渡すか消耗するか捨てればPCの所持情報から消える。
捨てたとき、どこかに置いたときは、置き場所をメモした状態でアイテムサーバに記録できる。

同時にこういうのも欲しいかも。

■キャラクターレジスター(電子機器)
:キャラクターシートの情報、キャラクターの状態(負傷、疲労、病気、財産などを記録。)
:アイテムストッカーを兼ねる。
■セッションサーバ(電子機器)
:ゲームのセッションの状態を記録する装置。基本的にGMが操作する。
:キャラクターレジスターと連動。キャラクターの行動に応じて変化する事象も保存する。
:NPC用キャラクターレジスターを兼ねることもある。

40 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:48:09 ID:???
おれいいこと思いついた!>>39が作ればいいんじゃね?

41 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:23:32 ID:???
20に頼むのはどうよ?もしかしたらやるかもしれんぞ。

42 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:08:47 ID:???
それはちょっと負担がでかすぎるだろう。

Excelだけで作れる代物じゃないし

43 :NPCさん:2008/02/21(木) 10:38:07 ID:???
ネタにマジレス

44 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:41:12 ID:???
かこいい

45 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:35:50 ID:???
>>39はネットワークの知識しらないと作れないよ

46 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:06:36 ID:???
普通にオンラインゲームでもやっとけ

47 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:36:26 ID:???
DDOはレベル14までしか上げられないつまらないゲームだお

48 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:02:32 ID:???
DODなら99LVかそこらまで上げられるよ

49 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:40:23 ID:???
スレタイも>>1を読めないのか?

50 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:42:27 ID:???
>>39
そういうの、
カード自作でもできるんだよな。

厚紙で作ったカードに
アイテム名や負傷などの状態を記述して
PCを演じる各PLに持たせるだけであっという間に。

ラミネータがあるといいかも。

カードを、マジックで書き換えができるマグネットにすれば
金属板やホワイトボードに貼り付けることもできる。

GURPSの武器は複雑だから書き換えできるカードは必須だね。

51 :NPCさん:2008/02/22(金) 07:26:33 ID:???
>>42 ツールを作ると言った以上ユーザーの要求には全て答えるべきだろう。

52 :NPCさん:2008/02/22(金) 07:41:18 ID:???
じゃあごはん炊ける機能つけて!

マジレスすると「可能な限り」応えるべきであって、「全て」に応える必要はない。

53 :NPCさん:2008/02/22(金) 07:46:07 ID:???
さらにマジレスすると、対価無しにそんな事を要求する資格を持つ者はない。

54 :51:2008/02/22(金) 10:38:50 ID:???
いまどきオフライン限定のツールなんてはやらないよ。やるなら徹底的にやってくれないと困る。

55 :NPCさん:2008/02/22(金) 11:36:57 ID:???
それ以上議論するなら他のスレに行ってください

56 :NPCさん:2008/02/22(金) 14:56:01 ID:???
>>20が作ってるツールは>>39のツールと全然関係ないじゃないか
本当にアホだな>>20のアンチは

57 :NPCさん:2008/02/22(金) 15:41:11 ID:???
>>51 >>54
金もろくに払えない我侭なユーザーの要求に誰が答えるかw
すべて答えたら寿命と開発資金と人材がいくらあっても足りんわいw
>>20はどこまで作かまでははっきりと言っていないし。
自分からろくに動こうとしないでいる文句がある奴は>>20のために仕様書を書け。

>>54
馬鹿か。ツールができるのを待っている間に何年もかかるかもしれない。
ツールでは補いきれない部分を紙やマグネット、レゴなどのツールで補うんだろうが。

58 :NPCさん:2008/02/22(金) 16:30:04 ID:???
てか>>39のツールってガープスを遊びやすくなるのか?
アイテム管理なんて元々大した手間じゃないし、
>アイテム一覧はGMがあらかじめキーボードを一生懸命叩いて作っておく
こんなことしなきゃならないならむしろ面倒になるだけだろ
GMやってくれる人が更に減るぞ

59 :NPCさん:2008/02/22(金) 16:39:32 ID:???
長い名前のアイテム。

振りにも突きにも使える武器
長射程武器は管理が面倒くさいぞ。

GMがキーボードを叩いてアイテム一覧を作っておくのは
一度作れば何度も再利用できるからそんな不便じゃないだろ。

60 :NPCさん:2008/02/22(金) 16:45:10 ID:???
>>39のツールがあったとして、例えば武器一つとっても
品質や≪鋭さ≫等魔化の設定などを
毎回書かなきゃいけないのは同じことだぞ
しかも振りや突きだって個人ごとに違うんだから、
結局入手するたびに書き込まなきゃならないんだよ
長射程武器も物によっては射程が体力で決まったりするしな

61 :NPCさん:2008/02/22(金) 16:55:50 ID:???
>>60
> >>39のツールがあったとして、例えば武器一つとっても
> 品質や≪鋭さ≫等魔化の設定などを
> 毎回書かなきゃいけないのは同じことだぞ
> しかも振りや突きだって個人ごとに違うんだから、
> 結局入手するたびに書き込まなきゃならないんだよ
> 長射程武器も物によっては射程が体力で決まったりするしな


だからキャラクターシートのデータと連動して書き込む手間を
省くツールが欲しいんだろう。
データベースにさえ登録していれば書き込む必要もないと思うぜ。
魔化の設定も対象となる魔法をデータベース化しといてそこから持っていく。
体力や敏捷力による変化なんてキャラクターシートとデータが連動しているから
自動的に換算してくれる。

62 :NPCさん:2008/02/22(金) 16:58:51 ID:???
>>58
> てか>>39のツールってガープスを遊びやすくなるのか?
> アイテム管理なんて元々大した手間じゃないし、
> >アイテム一覧はGMがあらかじめキーボードを一生懸命叩いて作っておく
> こんなことしなきゃならないならむしろ面倒になるだけだろ
> GMやってくれる人が更に減るぞ

新しい世界で新しいアイテムを新たに導入しない限り
何度も再利用できるデータベースサーバからアイテムをダウンロード
するだけで済むのだから、キーボードを一生懸命叩く手間も減って
GMの負担はそんなにかからないだろう。

ルールブックに載っていないアイテムを大量に使うときは
面倒なものだが、ルールブックにすでに載っているアイテムは
一度入力すれば何度でも使える。GMの負担も減る。

63 :NPCさん:2008/02/22(金) 17:08:04 ID:???
>>61
魔化をデータベースに登録するだけで数百種類あるんだぞ
てかブロードソード一つ登録するだけでも
品質と材質ごとに分けて10種類かそこらのデータが必要だ
何十時間かけてデータベース作る気なんだよ

64 :NPCさん:2008/02/22(金) 17:14:21 ID:???
いくらソートしてあるだろうとはいえ、
膨大な量の表から目的のアイテムをダウンロード、
なんてやってたら下手すりゃ書き込むより時間掛かりそうだが。

65 :NPCさん:2008/02/22(金) 17:30:24 ID:???
実プレイどころかキャラクタを試しに作ったこともない人がいるねw

キャラクタシートに計算済みの数値を記入しておきプレイ中はそれを見ればいい。
というのがGURPSの基本的な考え方なのにね。

66 :NPCさん:2008/02/22(金) 17:51:02 ID:???
>>39に実プレイ分があるとはとうてい思えないんだが。

67 :NPCさん:2008/02/22(金) 17:55:22 ID:???
ルールやチャートを事前に参照すれば済むようなことに対して
ツールが欲しいとか言ってる>>39はキャラクタシートも見てないに決まってる。

68 :NPCさん:2008/02/22(金) 18:20:09 ID:???
>>66
>>65>>39に対する批判意見だと思う

69 :NPCさん:2008/02/22(金) 20:16:27 ID:???
>>57 じゃあささやかな要求。技能欄もちっと増やしてくれ20よ。       …ささやかだよな?

70 :69:2008/02/22(金) 20:18:21 ID:???
普通はたしかにあれだけありゃじゅうぶんだと思うが魔法使いをつくるにはものたりない。たのんます。

71 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:11:25 ID:???
同意
専業戦士なら満足かもしれんが、
魔術師のことを考えると200個分は欲しい

72 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:54:35 ID:???
>>63
> >>61
> 魔化をデータベースに登録するだけで数百種類あるんだぞ
> てかブロードソード一つ登録するだけでも
> 品質と材質ごとに分けて10種類かそこらのデータが必要だ
> 何十時間かけてデータベース作る気なんだよ

それにたっぷり時間をかけて一旦登録すれば
それをネットで配布して第三者にも利用してもらえることが
できる。そういう点では結構いいことづくめな企画かもしれないぞ。

73 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:05:48 ID:???
>>64
> いくらソートしてあるだろうとはいえ、
> 膨大な量の表から目的のアイテムをダウンロード、
> なんてやってたら下手すりゃ書き込むより時間掛かりそうだが。

そんなかからないだろう。仮にXMLファイルでデータベースを
作るとしても大した手間はかからない。
魔法は魔法専用のファイル、特徴は特徴専用のファイル、
技能は技能専用のファイルで分けておけば大したことではない。
ベーシックセットに載っている技能や特徴は数がそんなに多くはない。
登録するのは大変だがランダムアクセスを適用すれば
検索速度にはそれほど影響を与えないだろう。

特徴や技能、魔法などがそれぞれ10万件もある場合はまた別だがね。
そのときはレンタルサーバ借りてSQL書いてダウソできるWebアプリ
でも考えるのは悪くないかと。

データベースはXMLよりPostgreSQLやMySQLのほうがなにかと使い勝手はいいかもしれない。

>>63
まさか魔化のバリエーションごとにマジックアイテムのデータ作ると思ってないか?
そんな必要はないし、そんなことしたらデータがとんでもなく膨れ上がるのは当然。
データベースで「正規化」をすれば魔法と魔化の種類、アイテムの種類の三つの
データベーステーブルに分割してその組み合わせで問い合わせ(クエリー)て魔化アイテムを作ることができる。
そこで問い合わせた結果作られた魔化アイテムをキャラクターシートに登録すればいい。
一度登録しておいたその魔化アイテムはキャッシュとしてビュー表に登録すればいい。
そうすれば魔化アイテムを何度も作り直す手間も省ける。
キャラクターシートのデータもデータベースに登録しておけば作り直す手間も省ける。

74 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:11:19 ID:???
>>67
> ルールやチャートを事前に参照すれば済むようなことに対して
> ツールが欲しいとか言ってる>>39はキャラクタシートも見てないに決まってる。

事前に参照すれば済むだけで解決すればどれだけいいことか。
一回の冒険で膨大な武器やアイテムを何度も入手、消費する手間を考えてみてくれ。
キャラクターシートからはみ出すくらいに武器やアイテムがころころ変わる。
冒険の途中で手に入れた魔化された武器や防具を新たに追加するときの手間を
考えてみてくれ。一つや二つ程度では問題にはならないものも量が増えると
手間はもっと増える。それが事前に参照しただけで解決すると思うか?
アイテムを頻繁に取得する冒険では>>39のツールは
是非とも欲しいツールだ。

75 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:11:22 ID:???
>>61-62>>72
お前はさっきから何がしたいんだ?
一部だけ抜き出してその部分に対してレス返すならともかく、
ちょっと前のレスをいちいち全文引用すんな。

76 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:15:39 ID:???
>一回の冒険で膨大な武器やアイテムを何度も入手、消費する手間を考えてみてくれ。
>キャラクターシートからはみ出すくらいに武器やアイテムがころころ変わる。
>冒険の途中で手に入れた魔化された武器や防具を新たに追加するときの手間を考えてみてくれ。
>一つや二つ程度では問題にはならないものも量が増えると手間はもっと増える。

そんなセッションは実プレイではまずないから想定しなくてもいいよ

77 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:17:46 ID:???
>>69
もしそれが>>20に対する要求だったら、
それは>>20に言ってくれ。

『グリモア』(日本語で呪文書)の欄を作ってもらうよう頼めばいい。
単に魔法大全p255の「__の呪文書」に相当するだけのブツ

Excelは下方は古いバージョンのExcelでも65536行は
いくので魔法一覧には困らないと思うぞ。6万もの魔法を自作するのか知らんけど

78 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:18:19 ID:???
>>75
引用しないと何対する発言かわかりにくいと思ってやっているのだが。

79 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:21:35 ID:???
>>76
> >一回の冒険で膨大な武器やアイテムを何度も入手、消費する手間を考えてみてくれ。
> そんなセッションは実プレイではまずないから想定しなくてもいいよ

たまたまないだけだろ。GMが面倒くさがってやりたくないだけだろうな。
確かに俺も実プレイでアイテムを膨大に獲得できるセッションをやりたがるGMはいなかったよ。
だれもが面倒くさがることだから。
それもいままでそういうツールがなかったからだろう。
だからこそツールを導入すれば、一回の冒険で膨大なアイテムを何度も入手、消費するゲームを
やりやすくなると思うんだが。

じゃあお前が作れ、といわれたらそれまでだが。
今一生懸命別のものを作っている>>20に作らせるには酷だろう。

80 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:22:11 ID:???
>>78
大多数の人はレス先がポップアップする2chブラウザ使ってるだろ。

81 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:22:46 ID:???
>>79
じゃあお前が作れ

82 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:23:49 ID:???
>>77
とりあえず、お前が作れよ。
な?

83 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:37:45 ID:???
>>39はキャラクターシートが全てオンラインのノートパソコンの類で管理されてるのでなければ紙に書いて管理した方がが圧倒的に楽だと思うが。
オンセに限定した話ならまだしも。

つーかアイテム管理ってそこまで重要なファクターか?
オンセサイトのキャラクター登録のようにキャラクターシートを丸ごとネット上で管理しようと言うならまだ分かるが。

それと関係ないが
>TCP/IPまたはP2Pネットワークでつながっており
それって「または」で繋がるものか?

84 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:46:06 ID:???
>>39は電子機器とか装置とか書いてるし、
そういう機械を作って発売して欲しいってことだと思う
卓の人間1人1人に買わせて全員に持たせる予定なんだろう

85 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:51:23 ID:???
このスレはなんだか乞食だらけだな。

86 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:06:36 ID:???
一人の乞食が粘着してるだけさ

87 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:07:07 ID:???
>>82
魔法のために技能欄増やしたかったら
専用の呪文シート使うか別の紙にでも書けばと思う

88 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:08:26 ID:???
>>83
確かにTCP/IPはプロトコルの種類でP2Pは違うわなw

89 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:27:41 ID:???
>>83
> 紙に書いて管理したほうが圧倒的に楽

それは>>79の膨大なアイテムを確保する例でも楽かね。

あらかじめアイテムを一覧化しておいて
PLの倍以上の枚数分をコピーしておいてPLに配布する手もありだが…
あらかじめどんなアイテムが手に入るかわかって
しまっては面白みに欠けるだろうし。

アイテムカードを作っておく手を考えろと?
GMが独自に用意したアイテムが膨大に出現するときはそうも
いってられない

> ネットの件
プロトコルとそうでないものを「または」でつなげたのは混乱の素だった。
すまない。こう訂正すればいいだろうか。
「C/SまたはP2Pネットワークで繋がっており」

90 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:39:14 ID:???
>>89
結構時間掛かりそうだから、そろそろ作り始めたほうがいいぞ

91 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:21:38 ID:???
ハードウェアを準備するだけで時間どころか金もかかるだろう。

92 :NPCさん:2008/02/23(土) 16:41:37 ID:???
20のツールは容貌や財産が無いので失格

93 :NPCさん:2008/02/23(土) 17:26:34 ID:???
このツール粘着は何がしたいんだ?

94 :92:2008/02/23(土) 18:00:01 ID:???
>>93 住民の総意をだいべんしているだけ

95 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:02:45 ID:???
では粘着の呼称を「大便君」に決定

96 :92:2008/02/23(土) 18:15:52 ID:???
20のあの「つくってやってる」って態度が気に入らないんだよね

97 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:22:23 ID:???
>>94
OK、では総意だというならそれ以外の話題もないしIDを出して投票でもしてみようか?
投票内容は20のツールが有益だと思うか否か、でおk?

98 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:13:52 ID:???
>>96の「代弁してやってる」って態度もなあw
やってることはスレに大便をぶり撒いてるだけなのに

99 :92:2008/02/23(土) 19:51:30 ID:???
>>97 投票なんて一部の基地外養護が自演するので無意味
>>98 善意の好意をクソとか言うなボケ

一番きにいらないのはね、エクセルでつくってるってのが一番きにいらない。

100 :92:2008/02/23(土) 19:54:25 ID:???
いいか?エクセルなんて会社で使うモンであってこじんでもってるやつなんか皆無。
20は自分でエクセルを持ってるからって人のことを考えない糞。糞はやつのほうだろう

101 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:55:38 ID:???
よしじゃあこうしよう。
>>20はトリップをつける。
>>92もトリップをつける。
>>92>>20のトリップをNGワードにする。
俺らは>>92のトリップをNGワードにする。

万事解決。

102 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:56:09 ID:???
おまえあたまいいな!

103 :92:2008/02/23(土) 20:00:16 ID:???
エクセルみたいなマイナーソフトでなんかで作るな

これにはみんな両手で賛成のはずだ

104 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:04:22 ID:???
>>103
グダグダ抜かしてないでトリップつけろよトリップ!
トリップ知ってるか?ひとり用キャップ略してトリップ

105 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:10:07 ID:???
要するに
ボクにも使わせてくれよヽ(`Д´)ノウワァァァン
と言いたかっただけか

106 :92:2008/02/23(土) 20:11:56 ID:???
>>104 おれはねトリップつけるような自意識過剰なやつとはちがうの。だれかさんとはちがってね
つっかあんた腹たたないの?エクセルで作るのは1000兆歩譲って許してやれるかもしれないがあのおそまつなできはなんだ?やるきがないとしかおもえん


107 :92:2008/02/23(土) 20:22:32 ID:???
いっとくがみもせずにこんなこと言ってるんじゃないぜ。実際にこの目でたしかめたんだ。

容貌も財産も地位もない、技能らんは多すぎる「どんなキャラでも40ぐらいで十分」、特徴にはなんの限定もつけれない

どんだけクソな仕様だypwwwwwwこんなもんアップしてつくりましたなんてよくいえるわww

おれならはずかしくて表をあるけないねWWWWW

108 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:28:09 ID:???
なんて自意識過剰なレスなんだ

109 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:32:02 ID:???
わざわざ会社のPCでダウソして見たのか。
どうしようもないドキュソだな。

110 :92:2008/02/23(土) 20:37:48 ID:???
我々の総意を20に伝えるためにはこれぐらい言ってやらないとやつには伝わらない。

111 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:39:12 ID:???
お前に同意のレスがひとつもつかない時点で
間違ってると気付け

112 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:41:29 ID:???
エクセルなんて今時オープンオフィスだって使えるじゃん。

113 :92:2008/02/23(土) 20:44:08 ID:???
>>109 友達の家だよ。そいつ個人でエクセルもってるヲタなんだわwwww

エクセルなんかでつくって誰が喜ぶんだ?誰が使うんだ?
使うのになにかがひつようなツールなんてツールとよびたくない。ネットのむだずかいやめろ

114 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:44:47 ID:???
>>112
いくらフリーソフトでも、
ネットにつなげない人は手に入らないかもしれないから駄目、
って思ってるのかも

115 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:46:15 ID:???
わざとらしい矛盾
わざとらしい誤字
わざとらしいひらがな

こいつは間違いなく釣り師

116 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:47:37 ID:???
>>114
ネットにつなげない人はツール手に入らないし……。

117 :92:2008/02/23(土) 20:52:40 ID:???
>>115 釣りじゃねえ!俺は真剣にこうぎしてるんだ20に対して!
タイプミスぐらいみんなするだろうがいちいち指摘すんな
ひらがなは漢字変換をわすれるほどおこってるんだよ!みてわからんか!!!!!!

118 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:54:37 ID:???
「かんしゃく」持ちの知力9のロールプレイ?

119 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:59:44 ID:???
なんか面白そうだな。
じゃあ俺も今から知力10、妄想持ちのロールプレイするわ。

120 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:00:32 ID:???
皆、私のために争わないで><

121 :92:2008/02/23(土) 21:01:41 ID:???
>>118 知力9とは失礼だな!平均つまり10だ。あとかんしゃくなんて持ってない。たしょう気が短いってのはあるかもしれんが
とにかく俺は20に抗議する。

122 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:02:07 ID:???
>>111についてどう思う?

123 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:03:13 ID:???
いつまでコテつけてんだよ自意識過剰な奴だな

124 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:04:57 ID:???
92の自分が反論してやってるって恩着せがましい態度が気に入らないんだよね。

125 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:05:05 ID:???
>>113
君のパソコンにアイスクリームをたらせばエクセルがインストールされるよ

126 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:05:30 ID:???
おい祭りかよ、俺も参加するぜ!

127 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:05:58 ID:???
乞食の愉快な踊りが見られるスレと聞いて見物に来ました。

128 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:07:52 ID:???
記念パピコ

129 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:09:24 ID:???
ksk

130 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:12:04 ID:???
久しぶりにガープススレが伸びてるな。
俺も嬉しいぜ。

131 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:12:09 ID:???
>>122 111はもうすこし頭を冷やして自分の発言を省みるべきだと思う
>>126 残念ながらそんないいものではない。しいていうならば「20に対する我々の抗議活動」だな


132 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:12:31 ID:???
>>100
正気で言ってるのかこのバカは。
他のTRPGのスレでもExcel使ってるツールがあったのだが。

それにしても、なぜにツールを作ることにそんなに反発するのか、
まったく理解できないものだ。
GURPSの普及・推進の妨害をしたいアンチか、
FEAR用語糞スレ乱立工作に専念しているFEARの中の人か?

>>101はすでにトリップをつけているようだ。
Excelでツールを作っていることを証明するために前スレでトリップを出した。
>>16がそのトリップ。めったに顔をださないタイプだろう。
こんなにキチガイアンチがいれば、本人もなおさらレスをする気が失せるだろうな。

>>92はわざとツールの話をここでさせないように仕組んでいるバカだろう。
2ch外部のコミュニティに議論の場を移そうと必死になっている。
つまり、GURPSスレを過疎スレにしようと企んでいる陰湿な輩。

だから、>>92の言うことなど鵜呑みにしないほうがいいぞ。

133 :92:2008/02/23(土) 21:13:09 ID:???
おっと付け忘れたぜ。名無しだとわからんだろうからな

134 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:13:26 ID:???
>>131
何でいきなり名無しに戻ったの?
そろそろいつも通り自演する気になったの?

135 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:13:49 ID:???
自意識過剰だなあ

136 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:14:52 ID:???
>>133
お前、何で2ch専用ブラウザ使わないの?

137 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:16:41 ID:???
>>133
ここまでお前に対する同意レス:0

そろそろ虚しくなってこないか?
それとも、煽るのが楽しいだけか?

まあ実際は煽られてるのも踊ってるのもお前だが

138 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:17:18 ID:???
>>92>>132を見る限り、空回りとツールアンチは別人みたいだな
蛸、空回り、ツールアンチ……

流石我らがGURPSスレでつね

139 :92:2008/02/23(土) 21:17:27 ID:???
>>132 ひとつ重大な勘違いをしているぞ。俺はツールを作成すること自体は別にいいと思ってる。
許せないのはエクセルなんかで作ることと奴の人を見下ろしたあの態度だ。人として大切な物を忘れたんじゃないのか?

140 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:19:16 ID:???
>>138
空回り君が携帯使って工作しようとしてるだけかもしれんぜ。

>>139
お前の他人を見下したその態度より三千倍マシですから。

141 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:20:29 ID:???
>>96
>>103
本人がExcelを使って開発するのは本人の自由だ。
文句があるならお前は>>20に仕様書を渡してそれ相応の開発費を支払え。
それが嫌なら自分で作れ。それもできないならあきらめろ。

>>107
ただのベータ版だろ。バカか。途中経過で>>20が進捗報告しただけ。
文句あるなら自分で作れとしか言いようが無い。
そうやってわざとやる気を削いだって無駄だぞ。

>>109
俺のOpenOfficeでもちゃんと見えたけどな。
わざわざExcelをインストール必要もなく。

>>92はバカだからOpenOfficeというオープンソースソフトウェアの
存在も知らず友達の家に上がりこんでExcel借りてやってるようだ。痛々しい。

>>113
エクセル持ってるだけでオタなんだ。FEARとかのTRPG本持ってるお前はどうなんだ?
ツールよりもお前のレスのほうがよっぽど、ネット資源(リソース)の無駄遣いだと思うよ。

>>114
そこまでバカだったら笑えるなw

>>116
そもそもそんな奴はいまどき珍しいしネットにつなげなければこのスレすら見ることができない。
>>117
演技が下手だなお前は。三流。

142 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:22:14 ID:???
>>140
現在この板は20秒規制なので、
そもそも>>131-133の流れをPC1台でやることも可能だけどな
まあそれはともかく、俺は別人だと思うよ

143 :92:2008/02/23(土) 21:22:29 ID:???
>>140 マシだあ?ひとついっといてやる。
  俺 と や つ を 比 べ る こ と 自 体 が 間 違 い だ。

144 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:25:00 ID:???
>>142
こんなキチガイがいっぱいいるとは思えないけどなあ……。

145 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:25:38 ID:???
>>143
同意。



お前みたいなカスと比べるなんて酷いよなあwwwwww

146 :92:2008/02/23(土) 21:30:21 ID:???
>>141 俺がこれだけ誠意をもって話しているのになんで理解しようともしないんだよ!

>>145 俺は逆の意味で言ったんだがそんなこともわからないのか?

147 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:31:51 ID:???
>>145
> 同意。

>>92さんへの同意意見、
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!

148 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:33:39 ID:???
>>118
「癇癪」なんてもんじゃないな。
「被害妄想」「TLが低い(OO.oを知らない)」「学習できない」「強迫観念(笑)」「ツール恐怖症(笑)」「エクセル恐怖症(笑)」
「狭量(笑)」「嫌悪/ツール」「嫌悪/Excel」「幻聴」「頑固」「社会的弱者/重犯罪歴(笑)」「弱点/ツール(笑)」「弱点/エクセル(笑)」
「怠惰」「誓い/ツール開発者の開発を妨害する(笑)」「敵/ツール開発者」「鈍感」「猫背」「人嫌い」「秘密/ニートである(笑)」
「秘密の身元/ニダー」「不幸」「非常に不健康」「フラッシュバック」「平凡な人生」「放心」「偏執狂」「察しが悪い」「ユーモア感覚の欠如」


>>92にはこれがすべて当てはまるw

149 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:34:20 ID:???
>>121
そんなに知力があるやつがOpenOfficeの存在にも気づかない、
ツール開発にいちいちわめくわけないよな〜w

150 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:35:13 ID:???
>>147 まったくもって同意。140は謝罪するべきだ。















20にな。

151 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:35:54 ID:???
>>131
名無し戻ってマジレスのフリかw
バカめw

>>138
ここで一番か空回ってるのはお前だが

152 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:37:08 ID:???
>>139
扱下ろした態度がどこにあるんだ?

>>140
お前の想像力の欠如にがっかりだよ。空回り

153 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:37:26 ID:???
>>142
おいおい、俺を疑うなよw

154 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:37:52 ID:???
>>143
お前みたいな奴を、正真正銘の空回りと呼ぶんだよ。
行動があまりにも空回っているから

155 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:38:29 ID:???
>>146
それで誠意があると思ってたら痛いw

156 :92:2008/02/23(土) 21:38:42 ID:???
全員にいう。俺の話が難しいというならもっとかみ砕いて話すよう努力する。だが理解する努力ぐらいはしろ。話しが進まんじゃないか!

157 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:39:13 ID:???
そろそろスレ違いだな。

工作はそこまでにしておけ

158 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:39:34 ID:???
ただの酔っ払いのオッサンにしか見えんわな

159 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:40:13 ID:???
>>156
理解した上でお前が間違ってるっつってんだよあほ〜
理解力が足りないのはお・ま・え♥

160 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:40:53 ID:???
ksk

161 :92:2008/02/23(土) 21:40:58 ID:???
とりあえず140出てこい。何か言うことがあるだろ?

162 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:41:30 ID:???
ヒャッホー

163 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:42:12 ID:???
\(゚∀゚)/プルッパ☆

164 :140:2008/02/23(土) 21:44:44 ID:???
>>20
92のようなクソ以下のゴミカス野郎をあなたなどと比べてしまって大変失礼しました

165 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:48:50 ID:???
明日ぐらいにこのスレを見にきた住人が
「お、伸びてるじゃん。ワクテカ」
とか言いながら読み終わった後のリアクションを想像してみた
多分こんな感じ↓
                  _r'ニ二> 、
               _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
            _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
          ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
        , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{       ,.、
      /  .   : :  Y }   }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ   _,.f´__,\
      .′ :   :    :}v  .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
.     l .  :     :. .:!|   !!  /イ ̄ /   j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
      ! {  :  :.  |:.:,! !  | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
     }.:}.  :.l  :.: .!:.i r' , 、〉
   (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
      f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` |  !
     ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{|   j  !
       ,レ^ト! }川`ー/,.  {
              }n.n r}
                 ´ ゙′ ごめんなさい。
                  お前らに期待しちゃってごめんなさい。

166 :92:2008/02/23(土) 21:55:34 ID:???
>>164  ほんとに140本人なら信じられない思考回路だな。誰がどうみても悪いのは奴だろうが!!

167 :92:2008/02/23(土) 22:03:18 ID:???
確かに現時点では我々に賛同するものは少ない。本当はそれすら信じられないが。だがちかいうちに必ず20はここから追い出されるだろう。

168 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:06:49 ID:???
>>154,157の方が空回り(もしくは空回りの特徴を真似た人)だと思うが。

169 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:06:58 ID:???
ここまでのまとめ
>20のツールは容貌や財産が無いので失格
 まだ作成途中なのだが
>20のあの「つくってやってる」って態度が気に入らないんだよね
 なら見るな、使うな
>一番きにいらないのはね、エクセルでつくってるってのが一番きにいらない。
>20は自分でエクセルを持ってるからって人のことを考えない糞
 オープンオフィスってご存知ですか?w
>我々の総意を20に伝えるためにはこれぐらい言ってやらないとやつには伝わらない。
 総意?w誰と誰の?w
>許せないのは(中略)奴の人を見下ろしたあの態度だ。
 自分のレス読み返せwww
>俺の話が難しいというならもっとかみ砕いて話すよう努力する。
 さんざん論破されといて何言っているんデスカ?www
>現時点では我々に賛同するものは少ない。
 とうとう自覚できたようです。

170 :20:2008/02/23(土) 22:13:23 ID:???
あーもうツール作るのやめるわ。なんか馬鹿らしくなってきた。

171 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:14:22 ID:???
>>170
空回りじゃん。

172 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:17:43 ID:???
期待させといてこれかよ。92は正しかったんだな。

173 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:20:45 ID:???
なんという自演

174 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:22:18 ID:???
前スレ辺りでもわざわざ製作者の名前をかたって開発中止のデマを流そうとしてたじゃん。
同じパターンを繰り返しても全く意味ないよ?

175 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:22:52 ID:???
目からうろこ。20は糞。

176 :20:2008/02/23(土) 22:26:12 ID:???
>>170は㋦㋸㋭°

177 :92:2008/02/23(土) 22:28:36 ID:???
>>170 お前はもう二度とここにくるな。ヘビーガープスユーザーとして恥ずかしいわ。
>>172 まあ信念に基づいた行為だから当然だな
>>174 トリップのパス忘れたんだろWW いまごろ顔真っ赤WWWWWW
>>175 な?そう思うだろ?


178 :92:2008/02/23(土) 22:31:23 ID:???
すみませんわたくしが間違っておりました

179 :92:2008/02/23(土) 22:40:24 ID:kq4/TrvI
この度皆様におかけした多大な迷惑は出家して償おうと思います。

180 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 22:40:48 ID:???
178みたいな他人を陥れる無礼なやつを排除するためトリップつけるわ。ほんとは嫌なんだがな。
20と一緒にされたくないがこのさい仕方ない。

181 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:42:24 ID:???
まさよしあらわる

182 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 22:42:29 ID:???
179 おまえもか!荒らすのもいい加減にしろアンチガープスが!!

183 :NPCさん:2008/02/23(土) 22:45:33 ID:???
トリップつけてくれて本当に助かる。
これでバカを一人無視できる。

184 :101=178:2008/02/23(土) 22:47:07 ID:???
まあ想定の範囲内といったところかな

185 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 22:50:13 ID:???
このスレの住人は恥という言葉を知らないのだろうか。ガープスとか以前に人として壊れている。

186 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 22:58:11 ID:???
これだけ言っておけば20も当分は来れないだろう。だが俺は寛容な人間だ。慈悲がないわけじゃない。

・我々つまりこのスレの住人全員に対して心からの謝罪をする。なお、誠意が感じられない場合は一切無視するからそのつもりで
・エクセルで開発するのをやめる ウィンドウズ標準の機能で動作するようにする
・未完成などみとめない。バグなど論外。全員がなっとくできる完璧なものを提出する

とりあえず以上だ。これは最低限な。また思いついたら追加する。我々の方が立場がうえだということを忘れるな

187 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:02:23 ID:???
立場がうえ吹いたwww

188 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:04:02 ID:???
104 :NPCさん [sage] :2008/02/23(土) 20:04:22 ID:???
>>103
グダグダ抜かしてないでトリップつけろよトリップ!
トリップ知ってるか?ひとり用キャップ略してトリップ

106 :92 [sage] :2008/02/23(土) 20:11:56 ID:???
>>104 おれはねトリップつけるような自意識過剰なやつとはちがうの。だれかさんとはちがってね

180 :正義 ◆WBRXcNtpf. [sage] :2008/02/23(土) 22:40:48 ID:???
トリップつけるわ。

189 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:06:16 ID:???
これだけは確定

>>164=空回り

190 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:07:21 ID:???
そこまで言うなら186が作ったらどうよ?さぞかし素晴らしい代物を作ってくれるんだろうな?

191 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:08:22 ID:???
>>170
ツール作者本人は>>16のトリップをつけるから
そんなことしても(ry

>>174
相手にしても意味がないんじゃね。

話題切り替えよう。
ガープスの話で

192 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:09:38 ID:???
>>186
そういうこというと
アンチウィンドウズがキレるぞ

Unixユーザが激怒すっぞ

193 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:10:35 ID:???
>>190
ああ、それ期待したい。
口先だけの奴は信用ならないし。
ベータ版だした>>16の方が全然信用できる。

194 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 23:10:54 ID:???
人に頼む以上は開発費払うんだろうな?払ったら作ってやらんこともない。俺だってガープスユーザーだからな。
だが払う気のないクレクレなら消えろ。金も出さずに口はだすってか?

195 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:13:03 ID:???
>>189
空回りはそんな回りくどいことを言えないだろ。

>>194
20は別に金を要求してないのに?

196 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 23:14:59 ID:???
>>192 Unixは白痴の使うもの。我々健常者はウィンドウズ。

197 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:15:31 ID:???
>>194
お前>>20にもの頼んでいたくせに開発費用
払おうとしなかったよな?
まず>>20に開発費用払いなよ。1000万円

198 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:15:55 ID:???
>>195
どうみても空回りです

199 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:16:10 ID:???
>>196
ツマンネね芸だな

200 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:17:33 ID:???
>>198
頭が悪い空回り君に捻ったレスは出来ないと思うけどなぁ。

201 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:18:49 ID:???
>>194
>金も出さずに口はだすってか?

毎回毎回わざとらしい突っ込みどころ作りやがって。
さっさと消えろよクズ。

202 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:21:21 ID:???
>>200
それは別の空回りだと思うけどなぁ

203 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:21:29 ID:???
真正だか釣り気取りか分からんが、そろそろ皆NG指定した方がいいんじゃねぇか?

204 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:22:16 ID:???
いつの間にかGURPS Character Sheet が更新されてたぜ。
http://sourceforge.net/projects/gcs-java/


マサヨシ君はこのツールをどう思っているかな?

205 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:22:37 ID:???
断る

206 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:23:07 ID:???
>>203
NGにしたいやつはすでにそうしているだろう。

それより、マサヨシ君には>>204の感想を聞かせてもらいたいところだ

207 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:25:42 ID:???
>>204
以前よりフォントサイズが小さくなった気がするぜ。

ライブラリウィンドウからキャラクターシートに
ドラッグするだけで特徴(advantage)を追加できるのはいいけど
特徴のレベル設定はドロップした特徴をダブルクリックしてレベルを調整
してやらないといけないツールなのかね。

ダブルクリックすると特徴そのものがすべて変わってしまいそうで戸惑う

208 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 23:26:59 ID:???
質の低下というのはガープスユーザーにまでおよんでいるのか。5年前に俺が初めてガープスをプレイしたときは
俺をふくめみんな誇り高い人物だった。それがいまや狂った奴らの巣窟じゃないか。かなしいものだ。

209 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:27:32 ID:???
大丈夫だったようだ。ダブルクリックしても問題なし

210 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:28:00 ID:???
>>208
それで今はどんなTRPGをやっているの?

211 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 23:29:16 ID:???
>>210 俺はここの住人だ。つまりガープスだ。

212 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:30:28 ID:???
だんだんgdgdになってきたな。
もう飽きたから消えていいよ>>211

213 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:33:33 ID:???
>>211
で、204のツールはどう?

214 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 23:36:25 ID:???
とりあえず今日はもう去るが俺は毎日ここを監視してるからそのつもりでな

215 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:40:48 ID:???
ネタの賞味期限は切れてるから来ない方が…

216 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:44:18 ID:???
諸君、この鳥取砂漠をきいてまたーり行こうじゃないか。>>204を見て>>211は去ってしまったことは残念だが


http://www.youtube.com/watch?v=IXE4-RtzCqc

(1) 空が哭いてる 煤け汚されて
ひとはやさしさを どこに棄ててきたの
だけどわたしは 好きよこの都会が
肩を寄せあえる あなた……あなたがいる
あなたの傍で ああ 暮らせるならば
つらくはないわ この東京砂漠
あなたがいれば ああ うつむかないで
歩いて行ける この東京砂漠

(2) ビルの谷間の 川は流れない
ひとの波だけが 黒く流れて行く
あなた……あなたに めぐり逢うまでは
そうよこの都会を 逃げていきたかった
あなたの愛に ああ つかまりながら
しあわせなのよ この東京砂漠
あなたがいれば ああ あなたがいれば
陽はまた昇る この東京砂漠

あなたがいれば ああ あなたがいれば
陽はまた昇る この東京砂漠
あなたがいれば ああ あなたがいれば
陽はまた昇る この東京砂漠

あなたがいれば ああ あなたがいれば
陽はまた昇る この東京砂漠
(Repeat & Fade Out)

217 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:46:40 ID:???
>>214


トリップパス WBRXcNtpf. で検索すると

正義#12345678


だめだこりゃ

218 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 23:51:51 ID:???
テスト

219 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/23(土) 23:52:56 ID:???
>>217 はげしくワロタ

220 :NPCさん:2008/02/24(日) 00:09:43 ID:???
あなたがいれば〜
ああ うつむかないで〜
歩いていける〜
鳥取さばーくー

221 :正義 ◆WBRXcNtpf. :2008/02/24(日) 00:10:04 ID:???
ごめんなさい、俺の完敗です。
まさかトリップまで解読されてしまうなんて……
軽い気持ちで釣りを楽しんでいるつもりでしたが、
流石にもう言い訳も出来ません。

二度とこのスレには来ないと誓います。
今度俺を名乗る人が来ても、
それは偽者なので無視してください。
それでは、さようなら。

222 :NPCさん:2008/02/24(日) 00:13:08 ID:???
本物が恥の上塗りをしているのか、誰かが追撃してるのか。

223 :NPCさん:2008/02/24(日) 00:18:46 ID:???
なんという鳥取砂漠だ

GURPSがいれば〜
ああ うつむかないで〜
歩いていける〜
鳥取さばーくー

224 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 12:02:23 ID:???
いま起きた。トリップ解読などと卑劣なことをするやつらに対抗するためにトリップ変えた。今日も糞の20とそのツールを排除するため我々は行動をする。

225 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:08:15 ID:???
おはようございます。ぼくも20は嫌いです。応援してます。抗議活動がんばってください。

226 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:28:52 ID:???
>>224
おいおい言葉は正確にな。「我々」じゃなくて「私」か「我」だろう。
それとも中の人は、複数なのかい?

227 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:42:25 ID:???
>>226 読み返せ。賛同者は何人もいる。このスレだけでもな。

228 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:46:03 ID:???
たのしそうだなあ

229 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 12:46:55 ID:???
>>227  まったくだ。それでもわからないというなら前の800あたりから読んでみろ。やつの糞ぶりがよくわかるから。

230 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:51:17 ID:???
そんなエスパー能力を要求されても……

231 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:54:28 ID:???
>>224
本物は221でもう来ないって言ってるだろ。
正義さんの名を騙る偽者のゴミ野郎はとっとと死ねよカスが。

232 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:56:41 ID:???
なんという釣り堀・・・!
入れ食い状態ではないか!

233 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:03:51 ID:???
いや、釣堀と言うかなんと言うかw

234 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 13:09:49 ID:???
前のスレは落ちたからな。しょうがないから引用してやろう

837 名前:NPCさん 投稿日:2008/02/14(木) 00:00:42 ???
お久しぶりです。前々スレ(8スレ目)でキャラ作成ツールを作ると言っていた者です。
あれから色々あって、結局4版をベースに作成中であります。道は長く険しそうですが、
見守ってやって下さい。

なんだこれは?なにもせずに自分の要求をいうだけ。みるだけで気分が悪くなる。

235 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:11:28 ID:???
何も要求してない気がするが……。ただの現状報告じゃん。

236 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 13:20:14 ID:???
我々は決してテロには屈しない。20の蛮行は裁かれなければならない。
今からちょっと昼寝するがみんなには20への対策と罰を考えといてほしい。夜にまた来る。

237 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:22:09 ID:???
何が楽しいんだこいつ?

238 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:33:06 ID:???
いや、普通に
阿呆な言動で踊るのが趣味なんだろ?

239 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:38:39 ID:???
渉外担当の人いたら教えてくれ。クレーマーってこういう人?

240 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:54:00 ID:???
クレーマーははいはいそうですかへえー申し訳ありませんーって言ってればいいだけなので。

241 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:56:40 ID:???
まだ出来上がってもいないし
商品として売ってるわけでもないから
クレーマーといっても。

242 :NPCさん:2008/02/24(日) 14:34:12 ID:???
>>236
お前GURPSの話題全くしないみたいだけど、
ルルブ持ってる?

243 :NPCさん:2008/02/24(日) 16:34:15 ID:???
どうせ糞スレ乱立したFEAR厨だろ

244 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/02/24(日) 18:58:18 ID:???
コソーリうぷ
解凍パス GPS4
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000294501.zip

使い方は以前と一緒です。最初にGMをあけてください。


245 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:14:47 ID:???


246 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:25:11 ID:???
>>244
おつかれ。

しかし、バカの煽りに載らなくてもいいんだぞ。
あれはただわめいて邪魔をしているだけだから。
慌てる必要はないぞ。

247 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:27:28 ID:???
ウイルスを含んでいる可能性があります、
とか表示されたんで見るの止めた

248 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/02/24(日) 19:38:06 ID:???
本日は待望の魔法大全が届いたんですよ。それに合わせて魔法欄(ついでに技能欄)を増やしたのでUPしました。
技能と魔法は、CPを直接入れるのではなく、学習に費やした時間をCPに換算するようにしてみました。つまり、CPと時間の両方を
満たせなければ習得できないわけです。
(例えば10歳児がいるとします。10年間は87600時間です。技能習得に費やせる時間はせいぜい50000時間程度でしょう)

249 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:40:07 ID:???
>>247
俺は出なかったぞ
NortonからもAVG Anti Virusからも

>>248
学習に費やした時間で覚えられる魔法が限られているかというと
例外もあるからなあ。超常的な力によって

250 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:42:57 ID:???
>>248
逆にしたほうがいいと思う。CPを入力するとそれを学習時間に換算するような形で。
学習時間のルールに限らずGURPSはそういうの全部選択ルールだから、
いちいち時間を計算してから算出するんではそれを使わないレギュのとき面倒すぎる。

251 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:54:38 ID:???
>>249
いやexcelの機能みたい。
「マクロはウイルスを含んでいる可能性があります」
みたいな文章が表示された。

252 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:57:01 ID:???
幾らなんでもこの仕様変更は酷い
学習関係のルールなんか完全未対応でもいいぐらいだ

253 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/02/24(日) 19:57:17 ID:???
>>249 248の10歳児でも、50000時間をCPに換算すると最も効率の悪い「仕事」でも62.5CPに相当する…、なんてのは言い訳になりませんね、はい。
 例外事項も含めて更に磨き上げていくつもりです。

>>250 参考にさせていただきます。何を選択し何を選択しないか。それすらもユーザーが自由に出来るようにするのが私の理想です。

>>251 マクロはオフにしてください。あれはメンテナンス用のものですので、(少なくとも)現時点では必要は有りません。

254 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:02:52 ID:???
てか、そもそも冒険で得たCPは学習時間とは関係なく入れれるのが
本来のルールじゃないのか?

255 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:08:17 ID:???
>>20のCPを消費して〜の発言はこういう意味だったのかなるほど。個人的には面白そうだが、選べるようにしといたほうがいいな。

256 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:14:23 ID:???
GM「今回のセッションのボーナスCPは3点です。
600時間分の余暇時間を作れたら全て消費してもらっていいですよ。
あとでスケジュール表を作成して渡してください。
ちなみに次回のシナリオはゲーム内時間で2週間後という設定です。」
みたいな。
確かにちょっと面白いw

257 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:33:21 ID:???
仮に20歳のキャラクターがいるとする。時間にすると175200時間でこの半分を技能に使うとすると87600時間、200時間で1CPとするならば438CP分。
普通のキャラにとっては時間の足枷は無いも同然じゃん。

258 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:37:27 ID:???
>>257
そうだよ?

259 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:44:30 ID:???
TL12だと、一日で1CP(超科学なら1時間で1CP)獲得できるようになるんだが、そのへんの対応はどう?

260 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:52:46 ID:???
>>259 そんなルールどこにある?キャンペーンか?

261 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:58:02 ID:???
ウルトラテック(技術大全?)は未訳だったな。すまん。

262 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:59:01 ID:???
>>250
逆というか、
双方から換算できるといいと思う

CPから学習時間取得
学習時間から確保できるCP取得

この双方で。

>>251
アホか。てこずらせおって。

263 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:01:32 ID:???
>>256
現実感が増すとはいえ
それはちょと厳しい。

-10CPの不利な特徴を買い戻すのも
10CPの有利な特徴を買うのも
いちいち計算しないといけないのか
とかいう話になりそうだ。

魔法や超能力が使える世界では習得時間
を短縮できるルールは欲しい。

264 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 21:10:44 ID:???
今起きた。みんな待たせたな。俺が寝ている間に我々のスレで糞が糞をまきちらしていったようだ。なんか勝手にオリジナル要素とかいれてるみたいだしマジ最悪。

265 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 21:14:50 ID:???
そもそもガープスのウリであるわかりやすいルールをねじまげてルールブックにないことを付け足してまで劣化させている。この糞は何がしたいんだ。

266 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:16:31 ID:???
>>265
>ガープスのウリであるわかりやすいルール

お前の釣り針はわざとらしいんだよ、さっさと死ね
それと、お前ルルブ持ってんのか?

267 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:18:26 ID:???
>10CPの不利な特徴を買い戻すのも
>10CPの有利な特徴を買うのも
>いちいち計算しないといけないのか
>とかいう話になりそうだ。

再計算を紙の上で人間が手動でやらなくてはならないならともかく、EXCELが全てやってくれるならこういうのもアリだとは思うよ。

268 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:20:01 ID:???
しかし、元々冒険による成長と学習による成長は別のルールなんだから、
このままじゃただのハウスルールだぞ

269 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 21:23:50 ID:???
>>266 当然だ。両方とも手元にあるぜ。

270 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:28:31 ID:???
>>269
じゃあ今から写真に撮ってうpしろ
出来なければ嘘と見なす

271 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 21:28:42 ID:???
あれほど言ったのにまだエクセルなんかで作ってるのか!糞には糞ソフトしか使えないってか?本当にいいかげんにしろ

272 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:30:41 ID:???
>>271
オープンオフィス

これ読める?
読めるならひらがなで書き込んでみろ

273 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:47:04 ID:???
魔法欄120は少ないなあ。魔法大全には800以上の魔法があるのにこれじゃ書けないじゃない。

274 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:47:28 ID:???
>>267
それはわかる。

超常的に技能や魔法を修得することができなくなるのは困る。
神の力でもいいし、教師によって習得時間が短縮したでもいいし
ケーブルで脳に直接データを接続するでもいいし

275 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:51:10 ID:???
>>273
今魔法欄のセルを見たら

$魔法I138
$魔法I139
$魔法I140
$魔法I141
$魔法I142
$魔法I143
$魔法I144
$魔法I145

これが見えた。
さすがに手で入力しているわけではないな・・・
マウスでドラッグで一気に$魔法I900までいけるはず

276 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 21:55:19 ID:???
>>270 はあ?なんでお前なんかに偉そうに指図されなきゃならねーんだ?勝手に思いこんでろ低脳

277 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:05:23 ID:???
いまさらだけどエラッタ修正前の魔法大全を今から送りにいく

278 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:06:36 ID:???
>>276
ルルブも持ってない奴がGURPSユーザー気取りか
どうしようもないクソだな

279 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:37:01 ID:???
そろそろ別のスレでやってくんないかな?

280 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/24(日) 22:38:31 ID:???
今日はもう寝るが糞を滅ぼすまで我々の戦いは終わらない。

281 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:49:12 ID:???
そろそろ別のスレでやってくんないかな?

282 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:52:21 ID:???
なら別スレ立てて誘導すればいいじゃない

283 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:55:04 ID:???
何でもいいけど『我々』ていうのだけは止めてくんないかね。

284 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:24:56 ID:???
いっそのこと、マサヨシくんをキャラ化してみようかな。CP総計はせいぜい10CP程度だろうが。

285 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:29:32 ID:???
>>283
ほら、彼は統合失調症(-15CP)の特徴を持ってるからw

286 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:43:42 ID:???
>>281
そうだな。じゃあとりあえず、全般スレのほうに張っとくわ。
ここの次に関係ありそうだから。

287 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:01:23 ID:???
このスレ以外には関係ないだろ

288 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:06:34 ID:???
しかし、このために新スレを立てるっていうのもちょっとな。

289 :NPCさん:2008/02/25(月) 01:11:55 ID:???
蛸、空回り、正義・・・・・GURPSのキチガイ引きつけ能力は凄すぎる

レスの数に対するキチガイ保有率をもし計ったなら
2ch全体でもいい勝負するかもしれん。
恐ろしい。

290 :NPCさん:2008/02/25(月) 01:28:09 ID:???
>>244

いくつか指摘しておくと、
・HP回復→HP再生
・全周視界→全周視覚
・両手効き→両手利き
・意思力→意志力
・体力8の荷重基本値は6.4ではなくて6。
・年齢のルールが3版のものになっている。
・「財産/大金持ち」が0CPになってる。
・基本反応速度、基本移動力、容貌に費やしたCPが
中央上部分の表の「能力」の部分にも「特徴-有利」の部分にも入っていない。

291 :NPCさん:2008/02/25(月) 02:18:39 ID:???
>>284
それではノートン皇帝に失礼だ。マサヨシ君はノート皇帝(-4CP)よりも
CPは少ないだろう。-100CP以上はあるだろう。

292 :NPCさん:2008/02/25(月) 02:20:11 ID:???
>>289
FEARの宣伝工作員は反GURPSキャンペーン実施中か?

293 :NPCさん:2008/02/25(月) 02:20:39 ID:???
>>244
それにしてもいまいち操作方法がわからないところがある。

294 :NPCさん:2008/02/25(月) 02:21:42 ID:???
こんな売れてないゲームにネガキャンやってどうすんだよw

295 :NPCさん:2008/02/25(月) 02:55:04 ID:???
空回りはすぐFEARの宣伝工作員とかいうからばれるんだよ。
>>289のどこにFEARって書いてある?

296 :NPCさん:2008/02/25(月) 03:52:07 ID:???
FEARの宣伝工作員はすぐ空回りとかいうからばれるんだよ。

こうも言うことができるよね

297 :NPCさん:2008/02/25(月) 04:50:16 ID:???
ベーシック・キャンペーンp66(p386)「撃ちあげと撃ちおろし」で
実体弾兵器を下に向かって撃つと武器の有効射程が延びる。

これって射撃魔法にも適用できるの?

298 :NPCさん:2008/02/25(月) 04:59:40 ID:???
>>296
ま〜た新しい脳内幻想に捕らわれてる。
こりゃまたうるさくなるな。

やれやれ。

299 :NPCさん:2008/02/25(月) 05:06:06 ID:???
>>297
その魔法によって、実体が投射されるかどうかによるんじゃね?

300 :NPCさん:2008/02/25(月) 05:09:07 ID:???
>>292
一つききたいんだが
FEARの宣伝工作員がいるとして
反ガープスキャンペーンすると
なにかいいことがあるのか?

301 :NPCさん:2008/02/25(月) 05:21:35 ID:???
>>298 >>299
GURPSと関係ない話題はいいからあっち言ってくれしっしっ FEAR厨。もう邪魔邪魔!

>>297
レーザー兵器やビーム兵器は無理と書いてあるな。
放物線を描かない、重力がかからない魔法にはその修正がきかないということではなかろうか。
ファイヤーボールや石弾は重力がかかるものとみなして高いところから射程範囲が伸びると
考えていいのではないかと思う。

302 :301:2008/02/25(月) 05:24:49 ID:???
レス番間違えた >>301>>299>>300に直しておいて

303 :NPCさん:2008/02/25(月) 05:36:44 ID:???
>>297 >>299 >>300

ガープス魔法大全の「射撃呪文」の解説によると
「距離による修正はありません」

とはっきりと書いてある

304 :NPCさん:2008/02/25(月) 05:43:30 ID:???
それは違うだろ。
呪文を詠唱するときは距離による修正がないだけだろ

特殊攻撃技能で投げるときはちゃんと距離による修正を適用するとかいてあるだろ

305 :NPCさん:2008/02/25(月) 05:45:20 ID:???
>>301
邪魔なのはおまえのように煽るやつだよ
なんでそんなにまでしてスレを荒らしたがるのか理解に苦しむ

306 :NPCさん:2008/02/25(月) 05:52:15 ID:???
GURPSの話ができない奴はあっちに言ってくれ。
どうせFEAR社なんだろ


>>301-304はGURPSの話ができるのに
なぜお前はGURPSの話ができないんだ?

>>304
距離による修正を受けるのはいいが
≪電光≫のような魔法はどう表現すればいいのかわからんな。
近くに鉄などの伝導体があると目標をそれて伝導体のほうに電光が放たれる。
こういうのを実体弾兵器とは呼ばないだろう。

307 :NPCさん:2008/02/25(月) 05:59:17 ID:???
>>306
わざわざFEARスレにまで張りにいって何いってんだか

308 :NPCさん:2008/02/25(月) 06:07:40 ID:???
電光は「矢」と書いてあるから通常の矢と同じとみなして
「撃ちおとし」による距離修正ボーナスを与えてもいいんじゃね?

309 :NPCさん:2008/02/25(月) 06:42:42 ID:???
荒らしが沈静化したな。
やはりGURPSの話をすると沈静化するようだ。

有利な特徴「特殊効果」の薬は効いたな。

310 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/25(月) 10:01:09 ID:H8m2u2ZY
いま起きた。もうどうでもいいからやめる。これ以降このトリップや別のトリップ使う奴は全員にせものだから無視しろ。
ただし我々は最後まであやまらない。

311 :NPCさん:2008/02/25(月) 10:25:18 ID:???
<特殊攻撃>の分類が「実体弾」なら撃ちあげ/撃ちおろし適用、
「ビーム」や「凝視」や「息」なら適用外って事にしたらどうかな?
放物線を描くか描かないかで、撃ち方が違ってくる気がするんだよ。

312 :正義 ◆uHoWGCAxfQ :2008/02/25(月) 10:35:15 ID:???
おはよう、すがすがしい朝だな。ここは糞のせいで腐臭が漂ってるがな。今日も抗議するぞ。

>>310 その程度の妨害で我々の大志をくじけると思ったら大間違いだ。

313 :正義 ◆Naf/WfHcos :2008/02/25(月) 10:49:03 ID:H8m2u2ZY
せっかく消えようとしていたのに、さっそくにせものが現れたか。ID出しておいて良かったぜ。
仕方がないのでトリップを変える。

「#20はクソ」を使う奴はにせものだ。

314 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/25(月) 11:09:51 ID:???
>>313 貴様には良心がないのか?このアンチガープス野朗が。

315 :正義 ◆Naf/WfHcos :2008/02/25(月) 11:14:26 ID:H8m2u2ZY
>>314 貴様こそ正義というコテに恥じるところはないのか?ガープス暦5年でGM経験もあるヘビーガープスユーザーに向かっていい度胸だ。
お前こそコソコソトリップを変える恥知らずのアンチガープス野郎だ。

316 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/25(月) 11:15:37 ID:???
一つ言っておく。20が心より悔い改め皆に謝罪するか20がいなくなるまで我々はやめるつもりはない。絶対にだ。
20に対し我々は今ここで改めて宣戦布告をおこなう。

317 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/25(月) 11:24:54 ID:???
>>315 あくまで我々になりすますつもりか。まあいい。お前がどんな妨害をしようが我々はやるべきことをやるだけだ。
トリップ解析?勝手にやるがいい。

318 :正義 ◆Naf/WfHcos :2008/02/25(月) 11:50:24 ID:???
IDはもういいか。第三者としてながめると、いかに自分が恥ずかしい主張をしていたかがわかるな。
正義 ◆5Rti54Q0aUは、にせものにしてはかなりの精度で再現していると俺が認めてやるからもうだまれ。

俺は当面の所オリジナル要素を区別して外せるようにしてくれればそれでいい。どうせ完成するかどうかもわからないしな。
今はオープンオフィスとやらをわざわざ落としてきてまで確認する必要も感じない。

>>317 こんなバカでもわかるトリップパスにした俺もわるかったが、こんな想像でパスを当てるのはトリップ解析とは言わん。
だいたい複数人でもないのになにが我々だ。何人そのパスで書き込んでいるのか言ってみろ、このにせもの集団が。
今まで俺が書いてきたのは賛同者込みでの「我々」であって、コテで書き込んでいたのは一人だ、愚か者めw
確かにここに書き込む賛同者は居なかったが、サイレントマジョリティの法則にしたがって我々が多数派だった。
今はしらん。

319 :NPCさん:2008/02/25(月) 11:59:15 ID:???
>>318
GURPSのことどれくらい知ってるの?

320 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:08:47 ID:???
3版までは存在していた「キャラクタ作成時は年齢の2倍までしか
技能にCPを費やせない」というルールが4版では削られてるくらいだし
年齢で制限するのはどうかと思いますね。

学習でないと成長できないこともあるけど、そのへんを言い出すときりがない。
なにしろワールドやGMで変わってしまう部分だから。

どうしてもそういう機能を追加するんならユーザーが設定変更可能でないとまずい。
無理に追加する必要はないのでは?

321 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:32:23 ID:???
>>311
「凝視」に相当する射撃呪文って何かあったっけ?

322 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:34:34 ID:???
ベーシックのルールならまだしも、
ハウスルールを標準で組み込むってのは問題が大きいよな。

そもそも成長のルールにも書いてあるとおり、
「実際の経験は、長期間の学習と同じぐらいの価値がある」。
学習可能な時間で技能に費やすCPを計ると言うことは、
実体験による成長を無視してしまうということに他ならない。

323 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:38:07 ID:???
>>321
ないと思う。

≪電光の瞳≫は目から出るから「凝視」になるはずなんだが、
射程についてしか書かれていないんだよな。
通常呪文だから射撃ではないんだろうと想像することは出来るが。

324 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:57:25 ID:???
≪陽光撃≫
鏡で反射可能。
これはレーザーと同じ扱いで高さによる修正が効かないことにしてもいいだろう

≪氷球≫≪飛ぶ剣≫≪石弾≫≪酸の球≫≪火球≫≪爆裂火球≫
あきらかに実体があるので重力さえあれば放物線を描く。高さによる修正「撃ちおとし」「撃ちあげ」が利く。

≪電光≫
電光の矢を重さと実体のある矢と考えればよって、放物線を描いて高さによる修正「撃ちおとし」「撃ちあげ」が利く
と考えることができる。しかし、近くに伝導体があると予測不可能な事態が発生する。車の中から外に向かって放つことができない。
近くに伝導体があるときは、高さによる修正「撃ちおとし」「撃ちあげ」が利かないと考えておく。

≪電光弾≫
どんな障害物もすり抜けて直進する。移動力が術者の最大移動力/5と決まっている。よって、放物線を描かないので
高さによる修正「撃ちおとし」「撃ちあげ」が利かない。

≪騒霊≫
術者が体力15で投げたのと同じ扱いになると記述されている。よって実体があるものとみなすことができる。
放物線を描き、高さによる修正「撃ちおとし」「撃ちあげ」が利くと考えることができる。

≪呪文投擲≫
不明。明らかに実体と重さがあるもののみ、打ち落としの修正が利くと考える。

325 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:58:33 ID:???
>>323
>>311は≪呪文投擲≫で≪電光の瞳≫を飛ばす場合を想定したケースのことだろうか

326 :NPCさん:2008/02/25(月) 13:20:25 ID:???
原書での話なので恐縮ですが。

デザイナーのショーン・パンチ(Dr.クロム)によると
射撃呪文は全て〈特殊攻撃/実体弾〉で扱います。

ソースはこちら。
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=31691

327 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/25(月) 13:24:53 ID:???
次々と20の糞ツールの悪さが晒されていってるな。やはり我々の危惧は正しかった。20は我々住民の敵だ。

328 :NPCさん:2008/02/25(月) 13:36:35 ID:???
>>326
適当に訳

<特殊攻撃/実体弾>は、全ての射撃呪文に対して働く。
見かけ上は”エネルギー”のものであっても、
実際には<<矢よけ>>などで曲げることが出来る、
擬似的な物質の矢(原文:pseudo-solid bolt)である。

329 :NPCさん:2008/02/25(月) 13:47:05 ID:???
起きた宣言の後も他の書き込みしておいて何故今更

330 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:07:46 ID:???
>>326 >>329

やはりフォーラムですでに議論されていたか

>>329
マサヨシの言うことなどいまさら信用する必要もないだろう。

331 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/25(月) 14:22:06 ID:???
なぜ我々が信じられない?偏執狂(10CP)でも持ってんのか?

332 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:23:51 ID:???
>>331
お前が持っている特徴一覧 ⇒ >>148

333 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:34:25 ID:???
>>332
こいつはここまで性格が酷いと
性格が顔にでて容姿レベルも「見るもおぞましい」だろうw

マサヨシの特徴に「容貌/見るもおぞましい」(-24CP)を加えてもいいだろうw


マサヨシはニートなので「財産/どん底」(-25CP)も追加

334 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:21:33 ID:???
>>332
マサヨシが持ってる特徴なんて「嫌な行動:粘着」「強迫観念:書き込み」くらいなもんだろ常考
マサヨシをスルーできなやつの方が「癇癪」持ちな気がする

なんで、マサヨシみたいなのを触るか信じられん
面白がってるだろお前らも

335 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:29:37 ID:???
ところでこの正義とかいうアホを「マサヨシ」と読んでるのはなんで?

336 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:32:00 ID:???
文字も読めない低脳自重wwwwwww

337 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:33:23 ID:???
マサヨシ関連はこのへんで

[卓ゲ板]新旧天羅討論スレ2[エンキ隔離]
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/shugi/1179234473/

338 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:36:12 ID:???
>>336
なんで「セイギ」と読まなかったのかなという素朴な疑問
特に理由がないんなら別にいいんだ

339 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:38:11 ID:???
ここまでの8割方がマサヨシの実演だからな










ここから仕切り直し

340 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:41:22 ID:???
>>338
セイギを自称するカンチガイ君を、そのままセイギと読んでやるいわれもあるまい。
正義とかいてマサヨシと読むのはありがちなネタだしな。

マサヨシと何人が読んでるかはわからないけど

341 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:43:01 ID:???
まあ、こっちでもいいけど

【卓上ゲーム板】空回りとか蛸2号のこと
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1196441508/

342 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:56:34 ID:???
誘導

マサヨシの話題はこちらで

【卓上ゲーム板】空回りとか蛸2号のこと
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1196441508/297-305

343 :NPCさん:2008/02/25(月) 16:05:48 ID:???
マサヨシにかまう人もマサヨシです

344 :NPCさん:2008/02/25(月) 18:59:11 ID:???
この正義とかいうやつが20を見下してるのってあれだ、目糞鼻糞ってやつだろ。

345 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:04:54 ID:???
2日間で200以上もレスが伸びてるからwktkして来てみたら…


orz

346 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:08:25 ID:???
>>16 >>20
煽りの言うことなど気にしないでください

347 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:52:46 ID:???
>>345
荒らしが荒らす気力を失うGURPSの話題を続ければ
荒らしはいなくなります。このおまじないは強力です。

あなたには荒らしを蹴散らす強力な意志力(WILLPOWER)がついている。

あなたに5CPを捧げよう。そして「同情を誘う」の有利な特徴を差し上げよう。
さあ、遠慮なくGURPSの話題を続けよう!!!

348 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:05:17 ID:???
>>347
きんもーっ☆

349 :345:2008/02/25(月) 21:11:14 ID:???
>>347 じゃあ質問させてくれ。
前提条件に制限がかかっていたらどうなる?
例 常に発動している魔法の素質を1レベル、夜のみの魔法の素質をレベル2で持ったキャラがいるとする。
昼間は1レベルだが夜は1+2で3というわけだ。このキャラは素質3を要する<酸吹き>を習得できるか否か?

初心者レベルの問題だったらすまん。

350 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:15:24 ID:???
初心者レベルの質問だと思うが、
やはり>>347以外が答えちゃうとまずいだろうか

351 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:15:47 ID:???
別にいいんじゃないか?

352 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:28:10 ID:???
俺たちが荒らし対策に必要な有利な特徴はこれだと思うぜ

*特徴
「一意専心」(5CP)
「祝福」(10CP)
「常識」(10CP)
「創造力がある」(5CP)
「託宣」(15CP)
「むこうみず」(15CP)

353 :345:2008/02/25(月) 21:29:39 ID:???
初心者レベルだったのね。自分なりに調べてはみたのだが努力不足だったってことか、精進しなくては。
ぶっちゃけ教えて貰えるなら誰でもいいのだろうが、347に悪い気がする。

354 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:31:26 ID:???
>>349
そのときは魔法の素質が夜のみ1+2=3なので
≪酸吹き≫は夜しか使えないだろう。

355 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:32:16 ID:???
荒らし対策に便利な技能はこれだ!

*技能
<言いくるめ>(知力/並)
<嘘発見>(知覚力/並)
<演技>(知力/並)
<演説>(知力/並)
<演劇>(知力/並)
<外交>(知力/難)
<監視>(知覚力/並)
<強靭精神>(意志力/易)
<強迫>(意志力/並)
<コンピュータ操作/TL8>(知力/易)
<指揮>(知力/並)
<演技>(知力/並)
<自己催眠/集中力強化>(意志力/難)
<自己催眠/意志力強化>(意志力/難)
<時事知識/TL8>(知力/易)
<社交>(生命力/易)
<趣味技能/GURPS>(知力/易)
<尋問>(知力/並)
<速読>(知力/並)
<団体演技指導>(知力/並)
<調査>(知力/並)
<夢見>(意志力/難)
<礼儀作法/上流社会>(知力/易)
<話術>(意志力/難)
<魅了>(意志力/難)
<説得>(意志力/難)
<教唆>(意志力/難)
<感情移入>(意志力/難)

356 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:32:45 ID:???
>>353
気にすることはない!

by 347

357 :345:2008/02/25(月) 21:45:27 ID:???
>>354 なるほど。では349の例ならば、

・習得は可能である
・使えるのは夜のみ。昼は技能レベルが下がるのではなく、使用自体が不可能

でOKですか?あと度々すいませんがルールブックのどこに載ってるでしょうか?
当方、キャラ・キャンペーン・魔法大全を所持しております。

358 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:51:44 ID:???
>>353
初心者レベルであっても質問を躊躇う必要はない。
遠慮しちゃだめだ。

答える側も自分がわかっていることを遠慮なく答えるべきだ。

359 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:57:38 ID:???
>>357
どこも何も「前提」なんだから、
・夜は3レベルなので前提を満たしている。従って習得することも出来るし、使う事も出来る。
・昼は1レベルなので前提を満たしていない。習得することも使用することも出来ない。
 すでに習得していたとしても、もはや前提を満たしていないのだから使えくなっている。
という論理的帰結。

もし「一時的に前提を満たさなくなることがあるなら習得できない」
というようなルールだとしたら、
状況を限定された素質しか持たないような魔術師は、
素質を必要とする呪文をまったく覚えられなくなってしまうな。

360 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:06:07 ID:???
>>357
ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターのP.93-94の「魔法の素質」に
ある説明だけで判断できるよ。

前提条件に「魔法の素質」レベル3がなければ技能レベルが下がるだけで済むけど
「魔法の素質」レベル3が必要と書いてある以上、昼間になれば「魔法の素質」レベルが1に下がるので
その呪文自体が使えなくなる。


昼間は「魔法の素質レベル1が発動(10CP) ⇒ 昼間は魔法の技能レベル+1。素質レベル2以上の魔法は習得していても使うことができない。
夜のみ「魔法の素質」レベル2(-40%により20 * 0.6 = 12CP)  合計 22CP ⇒夜は魔法の技能レベル+3、前提条件が素質レベル2とレベル3の魔法を使うことができる。

361 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:38:56 ID:???
・夜は3レベルなので前提を満たしている。従って習得することも出来るし、使う事も出来る。
・昼は1レベルなので前提を満たしていない。習得することも使用することも出来ない。

なんかおかしくないか?そもそも習得が不可能なら、昼だろうが夜だろうが使えないだろう。

362 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:49:49 ID:???
夜に練習すれば呪文を習得できるけど
昼は練習しても無駄ってことだよ。多分。

363 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:55:53 ID:???
>>361
考えすぎ。


原書Characters P66 Mageryにはこう書いてある。

Night-Aspected: You can only use your powers when the sun is not in the sky - on average, from 6 p.m. to 6 a.m.
When the sun is up, you have non of magical abilities, althouth a look at aura reveals that you are a mage.


つまり夜のみ自分のパワーを使うことができる(can only use your powers)とある。

「習得」ではなく「使う」と書いてある。

よって夜でも使うことができる。

364 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:05:31 ID:???
>>363
何その的外れなレス

365 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:10:35 ID:???
具体的にどこが的外れなんだ?

366 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:44:22 ID:???
>>361は「そもそも習得が不可能なら、昼だろうが夜だろうが使えないだろう」と主張した。
それに対するレスで「習得ではなく使うと書いてある」と主張しているってことは
習得だけなら昼間でも可能だと考えているんだろう。
でなければその時点で>>361に対するレスとしては的外れだ。

だが昼間には1LVしか「魔法の素質」がないんだから
昼間に習得可能だとは考えられない。
明らかにおかしい。

しかも夜「でも」使うことができるなどと書いているが、
元々今回の話で「昼使えるのに夜は使えない」などという状況は有り得ない
(勿論FP不足等の理由でならありうるが今回の議論と関係ないのは明らかだ)し
そんなことは誰も書いてないんだからおかしな表現というほかない。

367 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:50:22 ID:???
>>361
そもそも「習得が不可能」ではないから


>>365
習得できるかどうかを気にしているのに
「習得ではなく使えるって書いてあるから使えるよ」と書いてるところと
夜でも(つまり昼でも)使えるって書いてるところかな

368 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:51:17 ID:???
しまった、被ったか

369 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:58:20 ID:???
端から見させて貰っていますが奥が深いですね。(皆さんにとっては)初心者レベルかも知れませんが中々興味深い問題だと思います。
当方、4版を手に入れてまだ日が浅いものでして、素質の条件付けに因る魔法の取得や使用の可否などは大変参考になります。

370 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:06:26 ID:???
>>366
どうでもいいけど回りくどいよ。

本当にどうでもいいことだからもっと短く書いて
先に結論を書くべきだと思うよ。


>>361は『「習得が不可能』ゆえに『(たとえ魔法の素質1レベルに加えて
魔法の素質2レベルをよる限定で持っても)昼だろうが夜だろうが≪酸吹き≫は使えない』」
に見えてしまうことがアレかな

371 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:23:52 ID:???
>>370
> 『「習得が不可能』ゆえに『(たとえ魔法の素質1レベルに加えて
> 魔法の素質2レベルをよる限定で持っても)昼だろうが夜だろうが≪酸吹き≫は使えない』」
> に見えてしまうことがアレかな

お前は何を言ってるんだ?

372 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:43:38 ID:???
揚げ足取りはすかないなあ

373 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:49:16 ID:???
揚げ足取りとかじゃなくて、>>370の意図がわからん。
括弧が一箇所間違ってるとか、そんなことでレスしたわけじゃないぞ。

374 :NPCさん:2008/02/26(火) 01:15:49 ID:???
つうか、気にしなくていいって。
馬鹿にしているわけじゃないんだから

375 :NPCさん:2008/02/26(火) 02:21:51 ID:???
どうでもいいけどこのスレにはアスペルガー症候群の患者が多いのか?

376 :NPCさん:2008/02/26(火) 03:16:28 ID:???
自分でどうでもいいと分かってるのに何故か書き込む奴が多いのは確かだな

377 :NPCさん:2008/02/26(火) 03:23:12 ID:???
ほんとうにアスペルガー症候群患者が多いスレだ。

完壁主義者や潔癖症患者が多いのだろか

378 :NPCさん:2008/02/26(火) 03:34:22 ID:???
一行目と二行目が繋がってないぞ。

379 :NPCさん:2008/02/26(火) 03:35:42 ID:???
ここ最近GURPSスレの様子を見て問題視していることだが
このスレとまた〜りスレには小さなミスに非常にうるさい者が非常に多い。
間違いを恐れる余りレス数も以前よりも減ってますます過疎化が進んでいる。
これはあまりにも異常な事態だ。

そこで、このGURPSスレをよく読み書きする人たちには
是非ともこのブログのエントリを読んで欲しい。
これを読んで、間違いを恐れずにどんどん質問や議論、提案をして欲しい、
最近のGURPSスレではこの本質を忘れている者が多いのではないかと危惧している。
完璧さを恐れるあまり間違いを過剰に恐れ、アウトプットが送れてしまうとはなんと勿体無いことか。
もっとアウトプットを増やそうじゃないか。

間違えを恐れるあまり思考のアウトプット速度を遅くしていませんか?
http://gitanez.seesaa.net/article/22267857.html
2006年08月12日

普段、仕事をしていてもそうですし、SNSやブログに書かれた言葉をみていても感じることですが、
世の中にはかなりの割合で、間違えることを恐れて、自分の意見や考えを口にすることをためらい、
結果としてアウトプットが大幅に遅れたり、ひどい場合はアウトプット機会そのものを失っている人が
いるのだなと思います。

間違えないことより、アウトプットを早めること
そういう人に対して言いたいのは、なんで間違えることをそんなに気にするの? 
そもそも時間をかければ正解が出せる根拠があるの? ということです。
僕は、完璧さを求めるあまり間違いを過剰に恐れ、アウトプットが遅れてしまうくらいなら、多少、
間違いがあるかもと思いつつもとにかくアウトプットを出し、その上で相手の反応を見ることのほ
うがよっぽど重要ではないかと思います。

380 :NPCさん:2008/02/26(火) 03:47:23 ID:???
このスレは何度もFEAR厨に荒らされてきたんでね
間違ったことをいうやつのことをFEAR厨がルルブをろくに読まないまま
浸透工作しているのかもしれないと
警戒されてもしょうがない


381 :NPCさん:2008/02/26(火) 03:53:49 ID:???
正確には「すぐFEAR厨と言い出す荒らし」に荒らされているんだけどね。

382 :NPCさん:2008/02/26(火) 04:18:29 ID:???
まぁ、その両方ともがGURPSに詳しくないようだし
一緒くたにしていいんじゃね?

383 :NPCさん:2008/02/26(火) 04:29:09 ID:???
GURPSに詳しくないFEAR厨ってどれよ。

384 :NPCさん:2008/02/26(火) 04:52:01 ID:???
空回りの事だろうな

385 :NPCさん:2008/02/26(火) 04:54:43 ID:???
そしてGURPSにも詳しくない空回り君

386 :NPCさん:2008/02/26(火) 05:12:32 ID:???
かくして>>379はスレをグダグダにするという
目的を達成するのであった

387 :NPCさん:2008/02/26(火) 10:37:55 ID:???
ガープス日本語展開と何の関係もなく400近く埋まったか

388 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:22:03 ID:???
誘導
GURPSと関係ないスレ違いな話題はこちらで

[卓ゲ板]新旧天羅討論スレ2[エンキ隔離]
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/shugi/1179234473/

389 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:47:20 ID:???
>>379を要約すると

間違いを恐れる必要は無い。
だから遠慮なくGURPSの質問をしなさい。
煽りは無視しなさい。

こうだろう

390 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:52:37 ID:???
それでは質問

ガープスの魔法で最も強い射撃呪文は何?

391 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:55:02 ID:???
つまんないこと上げで書き込むなよ。
そもそも「最も強い」って……
発送のガキ臭さがFEAR厨のアホだなw

392 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:55:20 ID:???
最強チャソかよ

《爆裂火球》《氷剣》《電光》あたりだろうな

393 :マジレス:2008/02/26(火) 13:33:11 ID:???
>>390
相手の生命力が低そうなら≪呪文投擲≫で≪肉を石≫のような呪文を投げれば、
防護点とかHPとか関係なく一発で戦闘不能に出来る。
知力が低いと見るなら≪魅了≫などを投げれば、
敵を減らした上に味方を増やすことも出来る。

基本ダメージだけ見るなら≪石弾≫が最強だ。
基本ダメージは低いが刺し型の≪氷剣≫も強い。
≪電光≫は防護点の高い金属鎧に強く、朦朧の追加効果もあって頼もしい。
防護点を減らせる≪酸の球≫も恐ろしいものだ。
回避が難しく朦朧の効果がある≪爆裂電光≫≪爆裂衝球≫はすばらしい呪文だ。
より確実にダメージを与えるために、
これらの射撃呪文に≪貫通呪文≫を加えるのもいいことだ。

このようにそれぞれの呪文にはそれぞれ優れたところがある。
唯一つの呪文が最強ということはない。
沢山の強力な呪文を習得し、使いこなせる魔術師が最強なのだ。

394 :NPCさん:2008/02/26(火) 13:34:59 ID:???
>>391の模範回答を期待する。

"発送"してるようではちょっと心もとないがね。

395 :NPCさん:2008/02/26(火) 13:46:12 ID:???
>>393
> 沢山の強力な呪文を習得し

これは賛成できない。
というかこれって「ダメージのでっかい武器をバンバン撃てる奴が最強」と言ってるようなもんでしょw

場合によっては少ない呪文を高レベルで習得する方が強力である、というのは良く知られているところ。

396 :NPCさん:2008/02/26(火) 14:01:57 ID:???
>>395
特定の呪文に特化していると、その呪文が効かない敵にはどうしようもなくなってしまう。
だからある程度の数を備えて、状況によって使い分けなければならないんだよ。

「ダメージのでっかい武器をバンバン撃てる奴が最強」なのは単純明快な事実だろw
それはむしろ特化型の方にこそ言えることじゃないか?
高レベルで効きやすくて、消費が少ないからバンバン唱えられるって事だろ。

しかし特化が強いのも事実だな。
お題をちょっと変えて、「一点集中するならどの呪文がいい?」というのはどうだろう。

397 :NPCさん:2008/02/26(火) 14:08:48 ID:???
≪飛ぶ剣≫なんか結構強いと思う

398 :NPCさん:2008/02/26(火) 14:35:42 ID:???
>>396
「場合によっては」ですよ。
幅広く呪文を習得する方が強いこともあるし、いくつかに集中した方が強いこともある。

そりゃあ沢山の呪文を高レベルで習得していれば間違いなく強いけど
CPにも限りがあるんだからどこかに重点を置くことになるよね。

加えて、一見弱そうな呪文でも使い方次第ということもある。
そういう使い方ができて「使いこなせる魔術師」なんじゃないのかな。
呪文書の長さだけが値打ちじゃないでしょ。

399 :NPCさん:2008/02/26(火) 14:39:49 ID:???
二人がほぼ同じ意見で言い争うスレ

400 :NPCさん:2008/02/26(火) 14:58:17 ID:???
>>398
一見弱そうでも使い方次第で有効な呪文は、
”一見弱い”だけで実は弱くないだろ。

覚えてなきゃ使いようがないんだから、
「使いこなせる魔術師」を目指すのなら、
呪文書の値打ちは”まず長さ”じゃないかね。

401 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:16:11 ID:???
≪陽光撃≫ Sunbolt M159 消費1点ごとに1D-1の焼きダメージ
非常のよく磨かれた盾は防御ボーナス50%増し
顔に命中→生命力判定に失敗すると失明する。
目に命中→ダメージは通常の倍。
       受けたダメージに等しいマイナス修正をつけた生命力判定に失敗すると失明する。
どんな鏡でも反射する

≪電光≫ Lightning M131 1秒あたり魔法の素質レベルのまでエネルギーを消費できる。最大3秒まで。
エネルギー丸々2点消費ごとに1D-1の焼きダメージ。
金属鎧の防護点はすべて1とみなす。目標が傷つくと生命力2点カットごとに-1の修正を受けた生命力判定をする。
失敗すると気絶する。気絶後は毎ターン回復できるかどうか生命力判定を試みることができる。
伝導体付近では予測不可能な事態が起こる。

≪爆裂電光≫ Explosive Lightning M131 目標の周囲にも焼きダメージを与える≪電光≫。周囲には「目標から離れた距離×3」で割った値がダメージ数。
魔法の素質レベルの2倍までエネルギーを消費できる。
エネルギー丸々2点消費ごとに1D-1の焼きダメージ

402 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:16:26 ID:???

≪電光弾≫ Ball of Lightning M132 ≪爆裂電光≫の障害物無視型
≪氷球≫ Ice Sphere M91 1秒につき魔法の素質レベル分までエネルギー消費。最大3秒。エネルギー1点ごとに1Dの叩きダメージ。
≪石弾≫ Stone Missile M124 1ターンごとに魔法の素質レベルレベル分までエネルギー消費。最大3ターン。エネルギー1点ごとに1D+1の叩きダメージ。
≪酸の球≫ Acid Ball M96 1秒につき1〜素質レベルまでエネルギー消費。最大3秒間。エネルギー1点につき1Dダメージ。

≪氷剣≫ Ice Dagger M92 1秒につき素質レベル分までエネルギー消費。最大3秒間。エネルギー1点につき1D-1の刺しダメージ。
炎の生き物には効果なし。

≪爆裂衝球≫ Concussion M162 毎ターン、術者の魔法の素質レベルの倍までエネルギー消費。最大3ターン。エネルギー2点ごとに1Dの叩きダメージ。
爆発ダメージ。10メートル以内にいる者は生命力-3判定に失敗すると朦朧状態に。朦朧状態からの回復には毎ターン生命力-3の判定ニ成功する必要がある。
「聴覚保護」の特徴により生命力判定に+5のボーナス。

≪火球≫ Fireball M36 1秒につき1〜素質レベルまでエネルギー消費。最大3秒間。エネルギー1点につき1Dの焼きダメージ。
≪爆裂火球≫ Explosive Fireball M36 周囲にもダメージを与える≪火球≫。1秒につき2〜素質レベル×2までエネルギー消費。
最大3秒。エネルギー2点につき1Dの焼きダメージ。壁や床に狙いをつけて的を爆発に巻き込むことが可能(命中判定+4)。
直撃した目標と周囲1メートルは完全なダメージを受ける。それより遠い周囲へのダメージは他の爆裂系と同じ。

403 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:20:34 ID:???
>>395
> 場合によっては少ない呪文を高レベルで習得する方が強力である、というのは良く知られているところ。

それはマンチでは

404 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:20:53 ID:???
>>403
なんで?

405 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:27:21 ID:???
>>402
なんで≪爆裂火球≫だけ効果範囲が違うような書き方をしてるんだ?
爆裂〜の呪文のダメージは、どれも第一段階の「爆発」の増強と同じ効果範囲だと思うが。

406 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:31:06 ID:???
>>401-402
消費エネルギー箇所の用語が統一されてないと思って
ガープス魔法大全見たら・・・・・

見事に射撃呪文のエネルギー消費の用語が統一されていない!

1秒とか1ターンとか
1〜「魔法の素質」レベルまでとか
魔法の素質レベル分までとか
叩きダメージと書いてるものと、「叩き」とすら書いていないものまで。
なんでこんなにバラバラなんですか?


GURPS Magic原書では 秒はsecondで統一されているのに

たとえばFireballの例
Cost : An amount up to your Magery level per second, for three seconds.
The fireball does 1d burning damage per energy point.

407 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:34:28 ID:???
>>405
『ガープス・魔法大全』36ページの≪爆裂火球≫にはっきりと、こう書いてある。
「直撃した目標と周囲1メートルは完全なダメージを受けます。
それより遠いと、ダメージは爆心からの距離(メートル)に3をかけた値で割ります(端数切捨て)。」

目標が壁や床のときだけか、目標となったヘクス1m以内のことを指しているのかは不明

408 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:35:30 ID:???
>>404
どんな弱点や強みがある敵が出てくるかわからないときに
特定分野だけ最強にしてもセッションによっては使い物に
ならないキャラになる恐れがあるから

409 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:44:18 ID:???
>>406
「秒」と「ターン」の混在は実用上全く問題ないですね。

410 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:52:25 ID:???
>>408
相応の不利益を被るんなら何も問題無いじゃん。

411 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:37:54 ID:???
>>407
≪爆裂電光≫にもほぼ同じ事が書いてあるのに、
なんでそっちは一部だけ書かなかったんだ?
「それより遠い周囲へのダメージは他の爆裂系と同じ」って、
それじゃまるで、1m以内じゃ効果が違うみたいな言い方だが。
普通に「爆発」の効果を説明しているだけじゃないのか?

412 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:47:50 ID:???
ところで>>401-402は何がしたかったの?

413 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:53:49 ID:???
何をしたいのかは明白だろ。

414 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:24:21 ID:???
>>413
分からないので考えを聞かせてくれませんか。

415 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:34:11 ID:???
流れをぶった切って質問

追加の腕を持ったキャラクターの利き腕って何本になるの?
右利きなら右側の腕が皆利き腕ってことでいいのかな?

416 :正義 ◆m74KsUhFVw :2008/02/26(火) 19:01:01 ID:???
待たせたな諸君。前回から少し間があいたが行動を開始するぞ。

417 :正義 ◆0027606642 :2008/02/26(火) 19:04:16 ID:???
他所でトリップを割られたのでまた変えてみたんだが・・・似合う?

418 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:06:08 ID:???
>>415
利き腕は1本だけ

419 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:07:05 ID:???
>>408
それはマンチかどうかとは全く関係ないんだが

420 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 19:07:52 ID:???
偽物はお引き取り願おうか。ここはガープススレだ。ここの法と秩序を乱す者を我々は決して許さないぞ。

421 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:11:44 ID:???
>>405
>第一段階の「爆発」の増強と同じ効果範囲

爆発の第一段階なら、距離が1mだとダメージは3分の1になるので
全然違う処理だぞ。

422 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:28:59 ID:???
日本語派は本当に無能だな。爆裂火球のその記述は誤訳だっての。
正しくは以下ではなくて未満なんだよ。
つまり爆心地と同一ヘクスのものに対しては
ダメージが下がらないと言っているだけだ。

423 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:35:42 ID:???
ルール読んでると分かるけど距離が1メートル未満かとか以下とか
いちいち判断するのはヘックス使わない時なんだよな。

ヘックス使用時は隣接ヘックスでも1メートルより遠いことになるから
そんなとこでもめる余地はないね。

424 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:53:01 ID:???
まさか、ヘクス使用時は【竜巻斬り】が隣接ヘクスに届かないと思ってるのか?

425 :415:2008/02/26(火) 19:58:29 ID:???
>>418
じゃ、「両手利き」を持ったときはどうなるの?
全部の腕が利き腕になるの?
それとも「追加の腕」以外が利き腕になって
「追加の腕」を利き腕にするには別にCPが必要になるの?

426 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 20:01:13 ID:???
我々の正義を世に広めるためには新しい形での行動がひつようと思われる。
目下ソードワールドとD&Dに活動範囲を広げることが検討されている。

427 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:03:21 ID:???
利き腕にしたい腕の数だけ「両手利き」と同じCPを払うのが現実的かなあ。
「両手利き」という名前が気に入らないなら「逆腕訓練」とでも読み変えて

428 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 20:08:07 ID:???
>>425 3版において、妖魔夜行では両手利きはレベル制になっていた。つまり3本に適用させるなら
10*3=30CPだ。4版なら5*3=15CPだ。ちなみに追加攻撃回数には両手利きは含まれないから注意するんだな。

429 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:11:17 ID:???
マサヨシの言ってることって本当?

430 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:14:47 ID:???
本当だが、4版のルールがそうなっているかどうかは分からないので無視していい

431 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 20:16:28 ID:???
続きだ。もしくは、「追加の腕」に「利き腕」の増強(ルールブックにはない)をつけるというのもありだろう。

>>429 当然だ。我々は実生活でもネットでも品行方正と公明正大をむねとしているのだ。

432 :415:2008/02/26(火) 20:20:56 ID:???
>>427
なるほど。納得した。
クレクレっぽくなって悪いんだけど、できればソースも教えてもらいたい。
4版ベーシックの利き腕の説明、「追加の腕」「両手利き」を読んでも
それらしい記述が見当たらないし。見落としがあるなら指摘をお願いしたい。

433 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 20:21:30 ID:???
>>430 教えてやろう。結論から言えば4版の両手利きはレベルせいではなく5CPで固定だ。
嘘だと思うなら96Pを見ろ。428はあくまで意見を示しただけだ。こうしろという強制ではない。

434 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:23:00 ID:???
>>432
>>427を読めば、>>427が推測で書いてることに気付くと思うが……

435 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:25:54 ID:???
>>433
分かっとるわ低脳め

436 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:28:03 ID:???
マサヨシの発言は全て嘘。大袈裟。紛らわしい。ACに通報だ。

437 :427:2008/02/26(火) 20:31:09 ID:???
>>432
>>434の言う通りなので申し訳ない・・・
>>418が正しいという前提で、じゃあ利き腕を増やすにはどうしたらいいかと考えたら
その分CP払うという、それだけの個人的な考えでしかなく。

しかしマサヨシと同じ考えなのがコンチクショウ

438 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:37:42 ID:???
あ、あれ?おかしいなあ?415さんの疑問を自分なりに考えてみたんだけどマサヨシと同じ結論になっちゃうよ?こ、こんなはずないよね?俺どっか間違ってるんだよね?

439 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 20:44:06 ID:???
>>437 >>438 おめでとう。これでお前らは我々の聖域に一歩ちかづいたわけだ。
これからも精進をおこたるな。

440 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:44:11 ID:???
マサヨシ・・・ただの荒らしじゃなかったのか?
ならここいらで、ツール関連については別スレを作って、
進捗状態の報告とそれに対する叩きはそちらでやって欲しいね

441 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:45:37 ID:???
>>439
ウザいので、他のスレに行け

442 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:52:41 ID:???
「両手利き」は「利き腕の反対の腕」のペナルティを打ち消す特徴なので、
「利き腕の反対の腕」以外には効果がない。

つまり右腕が利き腕なら左腕、左腕が利き腕なら右腕にしか効果がなく、
「追加の腕」には関係ない特徴なので、
さらに利き腕を増やしたければ、別にCPを払うのが妥当。

ってところでどうよ。

ソース探してみたが公式の回答はなさそうだった。見落としてたらすまん。
とりあえず、フォーラムの該当スレッド。
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=9520
3版では、全ての腕の内の半分がデフォルトの利き腕で、
「両手利き」をとると残りも利き腕になるというルールだったらしい。
しかしこれは多くの腕を持つキャラに有利になるので、
安くする代わりに一本ずつ買うようにしたのではないか、
と言われているな。

443 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 21:13:16 ID:???
>>440 そもそも我々は荒らしではない。スレとは関係ない話を延々と続ける、無意味に巨大AA貼り付けを連続で行う、こういう糞を荒らしというのだ。
われわれはそのどちらとも違う。一介のガープスファンだ。
別スレを作るのも却下だ。スレ乱立は他住民の反感を招き糞を呼び込みやすくなるのだ。わざわざ糞どもに荒らしの口実を与えてやるつもりはない。

さらに415へ追加だ。3版においての両手利きの扱いだ。
ベーシック 10CPで固定
妖魔夜行 10CP/レベルごと

つまりだ、何がいいたいかというとだ。これからさき妖怪をつくるための専門の本が出ればそういうところが改良されているかも知れないということだ。出ればな。それまでは我々の発言を参考にGMと相談してなんとかするんだな。

444 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:21:39 ID:???
マサヨシくん、嘘を言うのはやめようね。

445 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:22:53 ID:???
誰もKrommに聞こうと言わない不思議

446 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:31:42 ID:???
Krommに聞こう

447 :415:2008/02/26(火) 21:35:36 ID:???
>>442
やっぱり確かなソースはないのか。
FAQにもないみたいだし仕方ないか。
ざっとだけどフォーラムも読んでみた。
【逆手訓練】のテクニックがどうなるのか疑問だけど
それぞれの腕で訓練が必要と考えればつじつまが合う気がする。

英語力に自信があれば直接SJGに質問してみたい。

448 :NPCさん:2008/02/26(火) 22:09:16 ID:???
>>443
いいから失せろよ
みんな迷惑してるんだから
お前みたいのを荒らしって言うんだよ
空気読め

449 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 22:21:55 ID:???
>>448 あいにくだが我々の正義を貫くまで去るつもりはない

450 :NPCさん:2008/02/26(火) 22:28:02 ID:???
>>409
それでもなんか気味が悪いよ。
系統ごとに翻訳担当が全然違っているのかな?
なんで用語や1秒あたりのエネルギー消費の説明の訳を
統一しなったのだろう。

>>411
ほぼ同じだけで言葉を濁しているからわかりづらいんだよね。
まだ原書のほうの確認をしていないので何とも言えないけど
翻訳のときに言葉を統一して欲しかったと思うよ。
もしダメージの扱いが≪爆裂電光≫とまったく同じだった場合、
≪爆裂火球≫の説明は、爆心地ヘクスのまわりの6ヘクス分の周囲も
爆心地とまったく同じダメージを受けるかのような記述と誤解される
恐れがある。もしそこが間違いだったらあの書き方は気をつけて欲しいものだと思うよ。
今から原書で確認してみるよ。

>>422
このスレに日本語派が爆裂火球の話をしているとなぜわかるんだ。
勝手に派閥を作らないでくれ。それにそういう態度もやめろよ。
セッションでも他のPLやGMや友達に対していつもそういう態度を取っているのか?

451 :NPCさん:2008/02/26(火) 22:28:40 ID:???
根拠なく正義を騙る香具師はヤだね〜

452 :NPCさん:2008/02/26(火) 22:32:05 ID:???
  /  /     __   、  ヽ `´  ヽ
. / /   ,  ' ´__,,,, _ ̄ ` ~ヽ  ゝ、    ',
 l /  / , -‐i ´ l ./ト 、._ ̄、 - ヽ、_ ̄`ヽ .',
. 〈 ィ', '/  l  l / l  i ``トヽ   ヽ、ヾ'   ∨
  `> //  l  レ  ゝ. `- ' /   __,,ヽ l_ ノ
  / / i  l  l   ` ー '     /冫、 l
. / /  l  l  l          { し'ノ|     人   キラーン
/ / / l   l l       __  ` - '/    <   >
´ ̄ ミ 、|   ト .l         |    /        Y
    川   l i ト、          /i    
.    ↓| ∧ |  ` 、    __  ィ ' /       < >>449でっかい迷惑です
、    ヽ  ト、ハ三ミx.i`、ー 'ソl / l /           
. >   ',  lヾA-弋ン彡、. レ l /        
-‐7    ', l ,r`‐、´i / i    レ

453 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 22:41:59 ID:???
>>452 我々が気に入らないならNG指定すればすむ話。てめえのAAの方がよっぽど迷惑だ、クズの荒らし野朗が。


454 :NPCさん:2008/02/26(火) 22:58:50 ID:???
空回りに蛸にマサヨシに
おめえらGURPSに何の恨みがあるって言うんだ

455 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:04:26 ID:???
AAの方がまだかわいげがあるな

456 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:05:46 ID:???
>>422
原書を読んで見たが
Explosive Fireballに
「以内」「以下」「未満」と書いてあるものが見当たらないぞ。

The target and anyone closer to the target than one yard takes full damage.
Those further away divide damage by three times their distance in yards (round down).


お前は「以内」という言葉を出した>>407>>411に言いがかりをつけたいだけか?
日本語派などという派閥には属した覚えはないが無能と威張る前に
自分が的外れなことを言っていることに気づけ。

457 :正義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/26(火) 23:08:09 ID:???
我々をそんな更正不可能な狂人どもと一緒にされるのは非常に不愉快だ。我々はあくまでガープスファンだ。ルールブックも持っている。
それでも嘘だというんなら内容についてなんか質問してみろ。原書以外でな。

458 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:10:18 ID:???
               ∩___∩
              /       ヽ
              ●   ●   ヽ      
             (_●_ )       |
             彡|∪|      ミ   
              ヽノ    / /
             / 人   / /\   >>453
           ⊂´_/  )⊂_/  ) =3  
                /  /|   /
                (  / \ \
                 \ \  〉  )
                  (___ノ  (___ノ

459 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:10:31 ID:???
>>456
英語読んで思ったんだが、2ヤード以上の長い武器で射撃受けしたらダメージ1/3になるのかな?

460 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:17:39 ID:???
>>456
closer to the target than one yardは、
対象までの距離が1ヤード未満、と読めないこともないんじゃないかね。
「以内」「以下」だと1ヤードも入ってしまうから誤訳になる、かな?

461 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:45:11 ID:???
ヘクス単位だから以内でも問題ないぞ。
ヘクス単位ではなく厳密にやりたければ考慮すればいいだろうが
1ヤード未満って0.999999999999999999999999999999999999999999....ヤードのことだぞ。
物理的には実質1ヤードと変わらないぞ。一体なんの問題があるんだ?
>>422は威張ってるわりには肝心なところが抜けているな。
なんなんだコイツは。マサヨシと同レベルのキチガイか?

462 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:49:57 ID:???
何かおかしいと思ったらこいつはベーシックの≪爆裂火球≫(p.239)の誤訳にケチをつけていたのか。
魔法大全の話をしているのに>>422はなに頓珍漢なことを言っているんだ?

463 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:54:27 ID:???
>>462
いつものアホだろ
スレ乱立させたり無闇にGURPSの話に絡みたがるわりに
たいして知識もないくせに煽りばっかりしてる奴

464 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:55:30 ID:???
>>422はマサヨシと同レベルだな

465 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:55:31 ID:???
こうして、ツッコミ入れまくられた>>422
逆恨みから、新たな荒らしへと進化したのである。


・・・とならないうちに勘弁してやれw

466 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:56:09 ID:???
>>461
どうみても>>422は揚げ足取り大好きな荒らし

467 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:56:44 ID:???
>>465
アレが荒らしになるとタチが悪いな。
本当に英語ができる奴だったら面倒なことになる。

468 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:58:12 ID:???
>>422>>379が危惧している存在だな

469 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:01:35 ID:???
>>486
いや>>379はスレ引っ掻き回してるだけの煽りだろ
いいからガープスの話をしようぜガープスのよ

470 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:02:44 ID:???
追加の腕はPowersやMartial Artsには載っていない?

471 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:03:02 ID:???
>>422は聖マルク臭いな

472 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:06:25 ID:???
今日もまた空回り君が空回りな人生を過ごす

473 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:06:37 ID:???
粘着開始しました。

474 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:08:46 ID:???
「両手利き」の英語名は「Ambidexterity」(原書B39)
「追加の腕」の英語名は「Extra Arms」(原書B53)か

「追加の」が英語の何に相当するか辞書を引いて苦労したぜ。
何せこれだけの意味があるんだからな!
1. additional
2. additive
3. adscititious
4. collateral
5. extra
6. extra(料金が)
7. follow-on
8. follow-up
9. incremental
10. more
11. supplementary


まったく困ったものだ。SNEは特徴や技能に英語名も併記して欲しいものだよ。
魔法大全では魔法名に原書での表記も一覧で表記していたことはありがたいが
ベーシックでもそれをやってほしかったものだ。

これでやっとのことでPowersやMartial Artsに両手利きや追加の腕に関しての
細かいルールがあるかないかをやっと調べることができる。

やっぱり、ガープス用語の対訳表が欲しいぜ!
みんなで作るか!?

475 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:09:43 ID:???
>>472-473
マサヨシの正体が君なのはわかったから
専用スレでやってくれ

476 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:10:33 ID:???
>>461
お前は本当にアホだな。
ヘクスってのは直径1mなんだから、
爆心地から1ヤード以内の全てに
完全なダメージを与えるなんて書いてあったら
隣接ヘクスでもダメージが変わらないことになるし
明らかに爆発のルールに反するだろうが。

>>462
以下という単語が使われてないだけで、
ベーシックと魔法大全の文章は同じ間違いを犯しているのが分からないのか?
いちいち揚げ足を取るなクソ虫。

477 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:13:07 ID:???
索引を見たぞ。
「Ambidexterity」も「Extra Arms」
どっちにも索引に載ってなかった・・・


面倒なことよ

>>472-473
マルク本人乙

478 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:14:33 ID:???
>>476
> >>461
> お前は本当にアホだな。
> ヘクスってのは直径1mなんだから、
> 爆心地から1ヤード以内の全てに
> 完全なダメージを与えるなんて書いてあったら
> 隣接ヘクスでもダメージが変わらないことになるし
> 明らかに爆発のルールに反するだろうが。

は? GURPS Magicとガープス魔法大全の説明読んでの話をしているのか?
ベーシックの爆裂火球の説明の話じゃないぞ。

> >>462
> 以下という単語が使われてないだけで、
> ベーシックと魔法大全の文章は同じ間違いを犯しているのが分からないのか?
> いちいち揚げ足を取るなクソ虫。

どっちが揚げ足取ってるんだ?

479 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:15:09 ID:???
>>471-473,475,477
スレ違いの話題を続けてる馬鹿はまとめて死ね
【このレスもね】

480 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:16:41 ID:???
>>476
> >>461
> お前は本当にアホだな。
> ヘクスってのは直径1mなんだから、
> 爆心地から1ヤード以内の全てに


「爆心地から(直径)1メートル(ヤード)以内の全てに」
こう解釈すれば?

少なくとも
「爆心地から半径1メートル(ヤード)以内の全てに」

とはどこにも書いていないんだし

481 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:17:54 ID:???
しかしなぁ

「追加の腕」と利き腕との関係についての議論は
以前にも行なわれていなかったか?

482 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:21:30 ID:???
>>478
馬鹿だなあ、ほんとに。
>>461が以下でも未満でも同じだとかほざいてたから
間違いを訂正してやったんだよ、俺の親切でな。

>>480
お前はSNEがそういう意図であの文章を書いたとでも思ってるのか?
理論上はともかく、実際にはまずないだろうよ。

483 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:23:13 ID:???
>>481
今更何いってんだ?
爆裂火球のあの文章についてだって以前散々やってたろ。
最近新参が増えたのか、昔の議論の焼き直しが増えただけだ。

484 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:41:00 ID:???
>>474
sp2

485 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:50:38 ID:???
SP2持ってるんだけど、対訳表をここでうpしたら違法行為になる?

486 :415:2008/02/27(水) 00:52:56 ID:???
「書き込む前に読んでね」より一部抜粋。

http://info.2ch.net/before.html

>頭のおかしな人の判定基準
>
>・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
> 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
> 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
>
>・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
> 他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
> プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
>
>・自分の感情だけ書く人
>「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
>何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
>そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。


487 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:58:03 ID:???
>>483
追加の腕の話をしているのになんで爆裂火球が出るんだ?

488 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:03:31 ID:???
や、>>483を訳すと「最近のガープススレは既出の話題で出来ています」ってことじゃね。
追加の腕の話題も、爆裂火球の話題も、ガイシュツですよと

なんでいちいち煽り口調なのかは俺には分からないが

489 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:04:47 ID:???
>>487
既出の話題ばっかりなんだからそんなこと気にしてもしょうがないじゃない、と言いたかった

490 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:07:37 ID:???
以前の「追加の腕」と利き腕との関係についての議論ではどういう結論が出たの?

491 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:14:21 ID:???
公式回答でこれってのがなくて、今回同様gdgdになって終わった気がする。
>>442とかのフォーラムを参考にして何となく納得するか、
それが出来ないならクロムたんに聞くしかないな。

492 :NPCさん:2008/02/27(水) 02:48:07 ID:???
>>488
彼は英語ができない人や小さなミスを見ているとイライラする性格なんだろうよ。
潔癖症

493 :NPCさん:2008/02/27(水) 02:52:53 ID:???
以前の追加の腕の話題は、追加の腕があれば「止め」を複数回実行できるか
という話だった気がする。

追加の腕と攻撃回数増加で盾を三つ持って「止め」が実行できるかって話。
「加速」の話まで出たっけか。
今回とはちょっと違うな。利き腕の話なので。

494 :NPCさん:2008/02/27(水) 02:53:20 ID:???
原書で「以内」を意図するときは、"equal to or less than"と書いてなかったか?

495 :NPCさん:2008/02/27(水) 03:11:01 ID:???
>>494
どっちにしてもこの場合は以下だとおかしくなるんで、equal to orは要らないけどな。
それと、爆裂火球の説明のcloser to the target than one yardというのは
言ってることはless thanと同じだろう。
ルール上は対象との距離が1ヤードに届かなければ同一ヘクス内と看做す、
と考えるのが妥当だ。

496 :NPCさん:2008/02/27(水) 03:16:06 ID:???
>>493
「追加攻撃回数」は受けの回数にすら影響しないんだから、
止めの回数が増えるわけがないな。
まあお前がそう主張してるわけじゃないのは分かってるが。

497 :NPCさん:2008/02/27(水) 03:19:26 ID:???
そうだ!
「追加防御回数」を探せばいいんだ!

498 :NPCさん:2008/02/27(水) 03:21:57 ID:???
確かに、あってもおかしくないよな。
でもまあ、これ以上防御関係は強化しないほうが
バランス上はいいと思うが。

499 :NPCさん:2008/02/27(水) 03:23:13 ID:???
>>495
同じ意見です。逆説的に表現してみただけ。

500 :ああああああああ ◆SGA7bLSsMA :2008/02/27(水) 07:38:40 ID:???
a

501 :NPCさん:2008/02/27(水) 11:56:05 ID:???
半ばまで来たのでそろそろ確認を。

かつてはルナルの世界やストーリー、妖魔の重要NPCなどといった
GURPSそのものから離れた(時には全く関係のない)話題が
かなりの量になっていたためにスレッドが分かれていました。

しかしながら、ここのところ日本展開限定の話題はわずかです。
残念ながら日本展開は活発とは言えませんので、
当分この状況から変わることはないでしょう。

現状のままでこのスレを使い切ったらその時点で
日本語スレを休止して総合スレへ合流ということにしませんか?

502 :NPCさん:2008/02/27(水) 11:59:56 ID:???
かなり前に一度、日本語・全般両スレが統一されたんだが、
原書の話題に過剰に拒否反応示す奴がいたから、
共存は無理と判断されて隔離されたんだよ。
話題が多かろうが少なかろうが、
そういう奴がいる限りスレの統一は無理だろう。

503 :NPCさん:2008/02/27(水) 12:28:48 ID:???
>ルナルの世界やストーリー、妖魔の重要NPC
これのどこがGURPSそのものなんだ。

504 :NPCさん:2008/02/27(水) 12:33:39 ID:???
>>503
よく読め
> GURPSそのものから離れた(時には全く関係のない)話題が

505 :NPCさん:2008/02/27(水) 12:36:20 ID:???
ああ、よく読んでなかった。

506 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:21:33 ID:???
取りに行こうと思ったらツールが削除されてる…

507 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:23:12 ID:???
じゃあ、せめて日本語スレは統一しようよ。

508 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:29:30 ID:???
お断りだ。
GURPSユーザーにはたくさんのスレを使い分ける権利がある。

509 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:32:19 ID:???
ないよ。

510 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:37:32 ID:???
>>506 必要ないので消しておきました(^o^)

511 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:40:02 ID:???
あるよ。
俺たちは特別な存在だ。
その証拠に、他のシステムとは比べ物にならないぐらい
GURPSスレは多いだろ?
その証拠に、運営からは全く文句もないし
アホが立てた乱立スレ以外は削除もされてない。

512 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:41:17 ID:???
ミスった。二つ目の「その証拠に、」は無視してくれ。

513 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:47:12 ID:???
サプリごとにスレがある上にアホが立てたスレも削除されないFEARゲー最強といいたいのですね?

514 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:53:18 ID:???
>サプリごとにスレ立ててる

毎度おなじみの捏造乙

515 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:05:26 ID:???
全てのサプリごとに別のスレを立てているシステムなんて存在しないし、
サプリごとにスレがある、とかろうじて言えるのはGURPSぐらいだな

516 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:17:14 ID:???
これはサプリとシステムの区別が付かない間抜けの振りした釣りに決まってるじゃないか。

517 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:21:53 ID:???
>>501
バカの隔離用としてこのスレを残す方がいいと思う。
ここは荒らしを無視できない人が多いみたいだしね。

518 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:32:35 ID:???
荒らす人は自演するから……

519 :NPCさん:2008/02/28(木) 00:07:57 ID:???
>>501
そんなことほっとけよ。
どうせスレは立つんだからよ。

520 :NPCさん:2008/02/28(木) 00:09:14 ID:???
>>511
スレが多い?
たった四つだけど

521 :NPCさん:2008/02/28(木) 00:10:37 ID:???
>>517
>>301はアンチだろ。
こいつはGURPSを2chから消し去りたいんだよ。
GURPSの話題をjbbsとか外部に追い出そうとしているアンチ

522 :NPCさん:2008/02/28(木) 00:14:11 ID:???
俺はスレの統合には反対だな。
理由は荒らしやgdgdが来ると
有益な話題がそこでぷっつりなくなってしまう傾向があるからだ。
ガープスユーザーはデリケートなのが多いのか
ちょっと荒らしが入っただけでレスを躊躇う傾向にあるようだし。
だからスレは二つに分けておいたほうがいい。
片方のスレが荒れるとそのスレにレスする気力が失せて
もう片方のスレにレスしようとする人がいる。
しかも原書に関して有益な話題を提供してくれる人が
そういう傾向にあるので、スレはわざと二つ以上にして予備や保険としても
残しておくべきだ。片方のスレが荒れてももう片方のスレが荒れなければ
話題が途絶えることはない。

523 :NPCさん:2008/02/28(木) 00:16:33 ID:???
リンドリはともかくとして、二つどころか三つあるんですが。

524 :NPCさん:2008/02/28(木) 00:19:51 ID:???
荒らす奴はいくつスレがあっても荒らすよなあ。

525 :NPCさん:2008/02/28(木) 01:54:14 ID:???
>>511
平行して同時進行しているスレが多いだけで
GURPS関連スレを全部合計してもそこそこ程度のスレッド数に
しかならんではないですか
それこそ、元気のあるFEARゲ一本に劣る勢いですぜ?

526 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:00:48 ID:???
FEARゲーは元気っていっても
ゲームシステムとは直接関係ない
中身の無いオタク話ばっかりだしナァ
中二病ッぽい人が多いというか

527 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:21:55 ID:???
>>526
そんなこと言い出したらガープススレなんて
進行が早いときはほぼ全てゲームシステムとは直接関係ない話題ばかりだと思うが。

528 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:22:07 ID:???
ナイトウィザードスレはアニメ化で声優オタとアニヲタが巣食ってるし
元気があるといってもね

529 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:22:28 ID:???
アニメや声優の話よりはましだよ

530 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:22:51 ID:???
ナイトウィザードスレの勢いが激しいと思ったらそういうことかw

531 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:23:16 ID:???
所詮FEAR厨なんてキモオタなんですよ

こういうと絡んでくる奴がやってくるけどなw

532 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:28:40 ID:???
システムの内容だけ見ると、
一般人から見るとGURPSほどキモいゲームはそうそうない筈なんだけどな。
経験点のほとんどが演技の上手さと忠実さによって決まるなんてシステムはそうそうないだろうし。
だが何故か、確かにFEARゲーやってる奴はみんなキモオタっていうイメージはあるな。

533 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:34:59 ID:???
再現性が高い分
最盛期はアニメ再現向きと評されていたしなぁ

SWが骨太(笑)じゃないのと同じ程度には
GURPSは非キモではないと思う

534 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:37:55 ID:???
原書GURPSはキモくささが一切無いけどね

535 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:38:27 ID:???
骨太の定義がわからんなあ

曖昧だからここでgdgdになりそうだな

536 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:38:53 ID:???
>>532
その「キモイ」は別の意味での「キモイ」な。

537 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:39:15 ID:???
SWは2.0で生まれ変わるんだろ。

538 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:39:45 ID:???
確かに、昔ルナルの絵柄を見たときはキモイと思ったぜ

539 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:42:37 ID:???
コンプRPGの表紙はやばいと思った

その反面、妖魔夜行のほうはアニメ臭さがなくて
そこそこ良い絵柄だと思った。

ルナルはルールも絵柄もキモくて
初期のルルブには、人間はかならず青か赤の月の信者にならないといけないとか
その信者にならないと専用の魔法も武器も使えないとか
じゃあウィザードになればいいのかというとそれまたペナルティが。

そういう制限が多くて友野の根暗要素が加わってキモイと思ったことはたしかにある。
シールドバトンやファンブロック、ソードブレーカー、シャストアのマント
みたいな武器防具は発想としては面白いと思ったが。

540 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:43:31 ID:???
そうはいうが英語のオリジナルも
バフィーとかの特撮ドラマとかのキモいサプリ出してるぜ?

若いFEARゲマがキモオタ臭く見えるのって
俺らが年取っただけじゃね?
ソードワールドやGURPSから始めた人間が
若いころはD&DからTRPGやってた年上の連中に
キモオタ・ヌルオタ扱いされてたのと同じようにさ。

541 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:43:59 ID:???
イラストだけで言うならベーシックのイラストのほうが普通にキモい。
アメ公の好みは異常。

542 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:45:37 ID:???
ルナルのあのキモい生き物……
目の飛び出たリスとかのイラストって
あれ描いてたの、日本人だったっけ?アメリカ人だったっけ?

543 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:52:15 ID:???
>>539
制限多さがキモさにつながる理由がわからん。

544 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:52:46 ID:???
>>540
> そうはいうが英語のオリジナルも
> バフィーとかの特撮ドラマとかのキモいサプリ出してるぜ?

あっちではパフィーの人気があるんだろ。
そんなにキモイか?


> 若いFEARゲマがキモオタ臭く見えるのって
> 俺らが年取っただけじゃね?

FEARゲーマーにもおっさんはいるよ。
あんたの年齢は知らないが
年取ったってどれくらいのものを言ってんだ。
10年前に高校生だった俺がTRPG初めて、今20代でも歳を取ったといえるのか。

> ソードワールドやGURPSから始めた人間が
> 若いころはD&DからTRPGやってた年上の連中に
> キモオタ・ヌルオタ扱いされてたのと同じようにさ。

それでFEARゲーマーを美化できるとは思えないな。
オッサンだってキモイぞ。
ガノタのオッサンはキモイし。
FEARのいいところはルールブックがわかりやすくて
初心者向けになっているくらい。それ以外は魅力が無い。

545 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:53:53 ID:???
>>543
別の意味でのキモさだな、あれは。
無理やり宗教に入信させられ
価値観まで押し付けられる。それはあるいみキモイ。
キモヲタとは違う意味でのキモさがある。

546 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:54:22 ID:???
ある意味、悪魔の描写はキモイ

547 :NPCさん:2008/02/28(木) 03:04:04 ID:???
>>544
どれだけ人気があろうと特撮ドラマのサプリなんか出してたらそりゃキモいよ。
本当にそんなものがあるのかどうか知らんけど。

548 :NPCさん:2008/02/28(木) 03:28:31 ID:???
>>545だってろくに消化しないままのパクリだから…

549 :NPCさん:2008/02/28(木) 03:50:09 ID:???
何のパクリだっけ?

550 :NPCさん:2008/02/28(木) 03:52:39 ID:???
RQ

551 :NPCさん:2008/02/28(木) 04:21:01 ID:???
>>544
まさかパフィーとBuffy the vampire slayerを混同してるんじゃないよな

552 :NPCさん:2008/02/28(木) 04:25:03 ID:???
うん、混同してた


いーかんじー

553 :NPCさん:2008/02/28(木) 07:22:45 ID:???
>>551
その勘違いしてるBuffy the vampire slayerこそ
向こうじゃキモオタが見るドラマ扱いされてるんだけどなw

554 :GURPS至上主義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/28(木) 07:35:09 ID:???
GURPS
本日よりこの名称で活動を再開する。何者も我々の正義を止めることはできないのだ。
ガープス

555 :GURPS至上主義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/28(木) 07:54:04 ID:???
GURPS
最初の活動として他スレにてガープスの宣伝を行う。草案はすでにできている。まもなく開始する。
ガープス

556 :NPCさん:2008/02/28(木) 08:01:05 ID:???
んだよ、コテ変えんじゃねーよ
トリップコロコロ変えやがるからコテでNGしてたのに

557 :NPCさん:2008/02/28(木) 08:14:49 ID:???
新興宗教だな

558 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:22:24 ID:???
すげえ、聖少女バフィーのサプリまであるのかw
中身が気になって仕方が無いわけだが

559 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:46:01 ID:???
それはヴァンパイア:ザ・マスカレードと勘違いしてないか?
まあ公式では出ていないが同人だとあるのがなんともはや
3版ルール準拠だが、コンバートは楽だし別に問題ないよな

ttp://www-personal.umich.edu/~superman/JPK/JPK6.3.pdf

560 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:39:04 ID:???
>>485
違法行為というか、著作者であるグループSNEに対する権利侵害になる。

GURPS自体はSJGの著作物だが、R&RSP2にある日本語の対訳表はグループSNEが
著作したものなので、この対訳表にはグループSNEの保有する著作財産権(著作権法2章3節3款)
が及ぼされている。

そして著作者であるグループSNEは、著作財産権の一部として公衆送信権を「専有する」(法23条)。
だから、グループSNEの許諾なく対訳表を公衆送信すること、
例えばここに書き込むとかどっかのうpろだに上げる行為は、
著作物の自動公衆送信(法2条1項9号の4)の可能化にあたるので、グループSNEに対する権利侵害になる。


なお念のため、「引用の範囲内だから許諾をとらなくてもいい」と考える人もいるがそれは誤解。

法32条は(無断で適法に)引用できる要件を定めているが、出典を明示する(法48条)のは当然として、
「報道、批評、研究その他の引用の目的上正当な範囲内」(法32条1項)でなければならないとされている。
この「正当な範囲」という文言は判例上解釈が確立していて、
「形式上、引用する側の著作物と、引用される側の著作物とを明瞭に区別でき」(形式上の明瞭区別性)、
かつ「両著作物の間に前者が主、後者が従の関係があると認められ」(内容上の主従関係)
なければならないとされている(最判S55・3・28参照)。

つまり、研究の結果たる自説を述べようとして、他人の著作物を補充的に使って
「私は○○○だと考える。根拠はるるぶの××ページに『△△△』と書いてあることだ。」
といった書き方をするなら、この『△△△』部分は法32条の引用の要件を満たすといえる。
他方、単に他人の著作物をそのまま書き写して発表する場合には、
それは法32条の引用の要件を満たさないから、あなたの公衆送信権を使用できる許諾がほしいがよいか、
という旨の契約の申込みを、個別に著作者と結ばなければならない。

561 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:23:05 ID:???
は?三行で書けよ

562 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:25:04 ID:???
>>485
不特定多数が見られないように
つまりパスでも付けとけば、何の問題もないさ

>>560はただのヒステリー

563 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:45:27 ID:???
>>553
http://hissatsu.sakuraweb.com/WAO!HP.htm

何これ
B級映画みたいだw


それでもどう見たってアルシャードとかアリアンロッドよりはましだろw

564 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:48:18 ID:???
>>559
全部実写ワロス

565 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:49:57 ID:???
>>560
そっくりそのまま丸写しすれば間違いなく違法だけど
データベース化は問題なしだろう。
ただの辞書と変わらないレベルのものを著作物として
認められるかというと微妙なところではあるし今までに著作物として
認められなかったケースもある。

566 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:51:10 ID:???
>>560
自力で対訳表を作ったからと言ってもな
俺だったら「R&R SP2を出典にしました」
なんてわざわざ書かないけどな。
かわりに、ガープス日本語版と原書を参考文献にしたと書いておく

567 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:54:05 ID:???
バフィー ?恋する十字架?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC_%E3%80%9C%E6%81%8B%E3%81%99%E3%82%8B%E5%8D%81%E5%AD%97%E6%9E%B6%E3%80%9C


見つけた。これか!

568 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:56:17 ID:???
やばい、DVD見たくなってきた

569 :NPCさん:2008/02/28(木) 19:01:25 ID:???
Buffy意外と面白そうじゃん

570 :GURPS至上主義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/28(木) 20:04:49 ID:???
以下は宣伝テンプレである。最初の候補は現在ソードワールドスレが有力である。


素晴らしきガープスの世界にようこそ。ガープスこそ至高にして究極。ガープスの前では全てが色褪せる。
我々住民一同は諸君を歓迎する。

【エラッタ修正済】日本語GURPSガープス11【魔法大全】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203363380/l50

またーりとGURPSガープス全般の話題 第36版
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/l50

571 :NPCさん:2008/02/28(木) 20:47:58 ID:???
海外ドラマって、GURPSと相性良いよね

572 :NPCさん:2008/02/28(木) 20:53:42 ID:???
>>571 例えば?スタトレとか?

バルカン人 基本セット

体力13


感情を理解できない
共感
戦闘即応

ってとこか。

573 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:00:24 ID:???
スポックはちょうどエルフになれる

574 :SW住民:2008/02/28(木) 21:21:43 ID:???
すいません。ソードワールドのスレにここのリンクを張られたんですがなんなんですか?

575 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:29:08 ID:???
>>574
自作自演好きなFEAR厨の仕業

576 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:29:31 ID:???
荒らしによるガープスへのネガティブキャンペーンです。

577 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:30:40 ID:???
SWスレにリンクを貼られたのが21:27、ではここの574の書き込みは……?

578 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:35:13 ID:???
>>574
あれは荒らし好きなFEAR厨の自演です。わざとGURPSの印象を悪くする
工作活動を続けているようです。気にしないでください。

579 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:35:37 ID:???
>>577
>>574とマサヨシが同一人物の可能性はある

580 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:43:50 ID:???
リンクに誘導されて来ました。
次の荒らし会場はここですか?

581 :GURPS至上主義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/28(木) 21:56:36 ID:???
>>580 荒らしは帰れ。ここはわれわれ住民によるガープススレだ。神聖にして不可侵なる領域である。

582 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:56:50 ID:???
>>580
こいつ結局FEAR厨の自作自演かよ。
自演じゃなかったらどこのスレから来たか行ってみな

583 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:57:05 ID:???
>>580-581
どうせお前は同一人物だろ
バレバレなんだよ

584 :GURPS至上主義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/28(木) 21:59:57 ID:???
どうも勘違いしている輩がいるようなのでこの際はっきり言っておく。我々はガープスファンだ。FEAR厨などではない。というかFEARなど知らん。

585 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:03:37 ID:???
>>540
なるほど。
若いFEARゲマーがキモオタと言われたことに
腹が立った訳ですね?

586 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:19:00 ID:???
なるほどって、全然>>540の言ってることを理解してないじゃないか。

587 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:47:30 ID:???
>>584>>585どっとも煽り荒らしだな。

>>584
ならなぜアルシャードスレにこのスレへのリンクを投下した

588 :GURPS至上主義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/28(木) 22:52:47 ID:???
板の比較的上位にいるスレを無作為に選んだだけだ。アルシャードがなんなのかは知らん。

589 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:24:18 ID:???
まったくうそ臭い奴だ。

590 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:26:10 ID:???
>>571
Twenty fourなんかベーシックそのままでいけそうだね。
用途に応じてHigh Techのデータを加えていけば。

Bio TechとUltra Techがあればダークエンジェルは
かなりGURPSにマッチしていると思う。
蝙蝠や猫の遺伝子を持った人間が主人公として活躍する
これは楽しそうだね。

591 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:36:02 ID:???
マックスは猫の特徴「鋭敏感覚」と「超跳躍」
ザックはサイボーグ
ローガンは「歩行障害」を抱えた生身の人間で
歩行障害をカバーする機械を持っている。
ハッキング能力を持ちコンピュータ関係や偽装技能に強い。
ライデガーは地位レベルが高く、よく人を裏切る怪しい男。レンジャー部隊入隊経験あり。

全員が銃器に使い慣れている。

ダーク・エンジェル
http://www.axn.co.jp/darkangel/
ダーク・エンジェルII
http://www.excite.co.jp/event/darkangel2/
ダーク・エンジェル ノーカット版
http://www.excite.co.jp/event/darkangel/index.dcg

どこまで再現できるだろう。

592 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:36:09 ID:???
まぁ、アメリカで作ったシステムなんだから
海外ドラマが合うのは道理なんじゃね。
FEARゲーがまんまジャパニメーションの焼き直しなようにさ。

593 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:36:53 ID:???
FEARゲー(というか最近のFEARゲー)はGURPSとは毛色が全然違うからなあ
畑も違う。ジャンルがあまりにも違いすぎる。

594 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:37:19 ID:???
>>591
ザックの性格に「かんしゃく」を追加して

595 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:46:44 ID:???
>>591
> 遺伝子のバグとも思える発作や猫の遺伝子による発情など、ジェネティックゆえの苦しみが襲う。

> 猫の遺伝子による発情など

それなんてエロゲ?

596 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:12:45 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E5%90%88%E8%A1%86%E5%9B%BD%E3%81%AE%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%9E%E4%B8%80%E8%A6%A7
海外ドラマ一覧


597 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:00:44 ID:???
>>595
ダークエンジェル見ればわかるけど
主人公マックスは猫の遺伝子を持っているんだよ。
猫独特の行動をとって持てないおっさんに抱きついてしまうことまで

598 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:15:34 ID:???
>>592
お前は何GURPSを汚すような事言ってんの?
GURPSは汎用ルールだからドラマだろうとキモアニメだろうと
過不足無く再現できるし
キモアニメをやる事を禁止されるほど狭量でもない。

599 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:26:16 ID:???
忍者ハッタリ君(小太刀右京)が作ったガープス対応キモTRPGのことか?

600 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:58:46 ID:???
修正済みガープス・魔法大全がやっと届いた。

表紙のロゴが違う?
GURPSの文字の縁取りにあざやかな薄紫が

601 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:35:37 ID:???
それは染みだな

602 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:00:40 ID:???
気のせいだろう。
薄紫の輪郭には
ぱっと見ただけではだれも気づかない

603 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:19:44 ID:???
>>596
そんなもんを貼ってどうするんだ。

それに一覧なんざ記事のうちに入らねえし。

604 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:03:38 ID:???
ガープス・魔法大全の表紙は
一見すると茶色の背景に緑色の文字

しかしGURPSの文字をヨーク見ると
薄紫? いやピンク色っぽい縁どりが見える

605 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:06:04 ID:???
R&R公式更新。
今月のガープスは…まあ先月がアレだったからコレだわな。
しっかし魔法大全の落丁さえなければ一月で出来たものを、
しかも後から公式で無料DLできるものを何が悲しゅうて金払って読まなあかんねん。
心なしかあおり文句も手抜き臭漂う、何とも気の抜けたものに感じるワ

文■スティーブ・ジャクソン 訳■江川晃
『ガープス魔法大全』を便利に使うための、「前提条件表」を掲載。膨大な魔法の名前と
その習得の流れを見つめていると、次々アイデアが浮かぶだろう。




606 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:07:52 ID:???
嫌なら買わなくってもいいんだよ?

607 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:25:10 ID:???
「嫌なら買わなくてもいい」

買って損したTRPGスレでも同じこと言う奴がおるが。
当たり前だそんなこと。

だが、人に期待させたければもっと努力しろといいたいところだな

608 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:37:50 ID:???
>>605
乙。

SNEはソードワールド2.0が発売されるまで
ガープスにはろくに手をださなさそうだな。

魔法大全のエラッタも修正はいつになるだろうか。

609 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/02/29(金) 23:07:41 ID:???
やったー!知り合いに頼んでた3の完訳ばんが遂に手に入るぞ〜!うわ〜い!

610 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:21:59 ID:???
>>609
ガープス・マジック第3版の完訳版のことか?

611 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:40:21 ID:???
>>610
まて、609はガープスとは言ってないぞ!

612 :NPCさん:2008/03/01(土) 07:04:30 ID:???
>>608
発売されればますます放っておかれるだろうし、
公式見解では落丁=エラッタとして修正版を刷ったことで
解決したと見なしている悪寒

613 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:04:28 ID:???
ソードワールド2.0が発売されれば
その特集やサポートばかりやって
ほっとかれる。

たしかにそうかもしれないな。

614 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/03/01(土) 10:17:19 ID:???
おはようございます。夕べは酒が入っていたとはいえ、意味不明なカキコ失礼しました。609で言っていたのはベーシック3版の完訳版のことです。

ちょっと早いですが中間報告をば…

・290氏の指摘分を大方修正しました。ありがとうございました。
 ※年齢のルールに関しては4版に厳密な数値が記載されていないので、ユーザーに任せる形にしました。
   そのための機能も搭載済みです。
・学習時間関係のルールは、別ブックを設け選択オプション扱いとしました。


ここより質問。68Pの「ダメージの影響を受けにくい」の「首がない」のCPが記載されていないのですが、
どこかに情報ありますでしょうか?

615 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:24:38 ID:???
>>614
それは5CPだよ。エラッタに載っているはず。

もしかして今まで
エラッタ見てなかった?

公式のエラッタがあるからまずそれを見たほうがいい。
http://www.groupsne.co.jp/products/gurps/eratta/index.html

次に>>2に掲載されているこのスレの2チャンねらーが作った独自のエラッタ
エラッタ(ガープス・ベーシック第4版キャラクター)
http://www.geocities.jp/gurps_box/errata_bch.html
エラッタ(ガープス・ベーシック第4版キャンペーン)
http://anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm
を見るといいよ。

独自の解釈だからこれが絶対に正しい、とはいえないが参考にはなるし公式よりはあてになる。

616 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:26:13 ID:???
>>614
んー、乙。報告マメだね。
質問は遠慮なくしてみようよ。
年齢ルールは長寿や不老、無生物キャラクター、宇宙船キャラクター、超人
にはほとんど意味がないからね。

617 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/03/01(土) 10:46:30 ID:???
>>615 エラッタってこういうことだったんですか。いままで書籍で発行されているアレ(R&Rとか?)をそうだと思っておりました。
早速ブックマークに登録しておきました。
>>616 そうなんですよ。年齢の概念を組み込みはしましたが、種族が…性別が…やることは沢山です。

さて、今日も午前中はシコシコデータを打ち込みますか。
>>275さん、残念ですが演算部分はともかく、マスターデータの部分はルルブを見ながら全て手動入力です。

618 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:16:52 ID:???
>>617
>>275の入力はたとえば

$魔法I145

のセルをクリックしてから
そのセルの右下にマウスポインタを合わせるとポインタが╋
に変わってその状態で下までドラッグすると手入力をしなくても

$魔法I145 が

$魔法I145
$魔法I146
$魔法I147
$魔法I148
$魔法I149
$魔法I150

に変わっていくと思ったぞ。

619 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:15:17 ID:???
>>617 ところで今頃3の完訳版をわざわざ入手したのはなぜ?

620 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:25:19 ID:???
元々この人は3版仕様で作ろうとしてたじゃん
自分では4版をやる予定がないんだろ

621 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:34:30 ID:???
>>619
>>617は恐らく文庫版ガープス・ベーシックしか持っていなかったんだろう。

>>620
待て。ガープス・百鬼夜翔、ガープス・ルナル完全版、ガープス・ユエル、
ガープス・ドラゴンマーク、ガープス・マジック完訳版、ガープス・グリモア完訳版、
ガープス・マーシャルアーツ完訳版、ガープス・パワーアップは
すべてガープス・ベーシック第3版の完訳版のみに対応だぞ。

これらの書籍は文庫版ガープス・ベーシックではページ番号を参照
しようにも番号が一致しない。だからガープス・ベーシック第3版完訳版を
買った理由もわからないでもない。

622 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:42:54 ID:???
>>621
まて、ユエルは3版にも4版にも非対応だぞw

623 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:51:22 ID:???
どこが。

624 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:15:10 ID:???
>>621
>ガープス・ベーシック第3版の完訳版のみに対応

ユエルのルルブ読んだ事ないのか?

625 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:22:40 ID:???
617はもしかして…4thはルールが多すぎて嫌になったからやっぱり3rdで作ります!とか言うんじゃあ…

626 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:24:27 ID:???
おいおい、今から第3版にあわせるとセルの中身徹底的に書き換えないといけなくなるぞ

627 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:24:55 ID:???
全般スレの次スレがたったので報告

GURPSガープス全般の話題 第37版
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204363077/

628 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/03/01(土) 20:51:34 ID:???
ただいま出先から帰って参りました。作業の再開です。
>>625 それは私の方から遠慮させていただきます(汗 626氏の言う通り、マスターから演算式まで全て変えないといけないので…
開発は4版準拠で最早やり直せないところまで来ています。今回、3版の完訳版をわざわざ入手したのも、全てこのツールの為です。

また質問したいのですが、魔法の前提じょうけ

629 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:52:16 ID:???
友野は4thのルールを覚えるのが面倒だったから、
当初の予定通り3rdのスタンドアロンでユエルを作った

630 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:02:23 ID:???
>>628
4版準拠なのに3版を入手?意味がわからん。

>>629
本当にユエル読んだことがないのか。無理すんな。

631 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:39:04 ID:???
>>630
SNEのサイトでは3版扱いされてる、というネタじゃないの?

632 :621:2008/03/01(土) 21:56:39 ID:???
>>630
> >>628
> 4版準拠なのに3版を入手?意味がわからん。
俺が書いたとおり>>621 ではないのかと思うが・・・


> >>629
> 本当にユエル読んだことがないのか。無理すんな。

おれは>>629じゃないが、ガープス・ユエルはろくに読んでない。
買って山積みになってる。その上に20冊以上の原書を含むサプリが
載ってる状態。

633 :NPCさん:2008/03/01(土) 22:13:43 ID:???
628の質問が途中で終わってる件について

634 :NPCさん:2008/03/01(土) 22:18:06 ID:???
Illuminatiに拉致された模様・・・

635 :NPCさん:2008/03/01(土) 22:19:21 ID:???
そうだ。

10137氏==>>628、魔法の前提条件がどうした?
途中で書き込みボタンを押してしまった?


2chブラウザは使ってるか?

636 :NPCさん:2008/03/01(土) 22:19:38 ID:???
いる皆ティってそういう話だったのか・

637 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:06:36 ID:???
今の時間まで何の応答もないことから察するに、628はカキコの途中で寝ちゃったんだと思う

638 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:13:48 ID:???
8:51分だから今頃寝ているかもしれないが・・・

マシンに不調が出たか、
停電か、
事故があったか
女房に電源切られたか
何物かに襲われた!か


何だろう

639 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:16:19 ID:???
ワーウルフの集団が扉を打ち破って突入してきたんだろう

640 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:23:28 ID:???
10137氏はウェアウルフになってしまったのか!

641 :NPCさん:2008/03/02(日) 03:43:26 ID:???
>>628の続きを予想してみた。

「また質問したいのですが、魔法の前提条件を全て打ち込むのは面倒すぎるので、
前提条件のルールは省いていいですか?」

642 :NPCさん:2008/03/02(日) 03:48:59 ID:???
なんだ、アンチか

643 :NPCさん:2008/03/02(日) 04:43:07 ID:???
>>628を見て初めて気付いたけど、
10137ってマサヨシとレスアンカーの付け方同じだな。
だから同一人物確定だとか言うわけじゃないが……

644 :NPCさん:2008/03/02(日) 05:07:51 ID:???
どこが?

せっかくツール作ってもらってるのに失礼だろ

645 :NPCさん:2008/03/02(日) 05:21:42 ID:???
どこが?って「レスアンカーの付け方」と書いてあるじゃないか
「同一人物確定だとか言うわけじゃない」とも書いてあるし


わずかでも疑いを持ってはいるんだろうけど

646 :NPCさん:2008/03/02(日) 05:39:33 ID:???
だからレスアンカーのつけ方のどこが?

647 :NPCさん:2008/03/02(日) 05:52:19 ID:???
>>●● レス本文

という書き方の事だろ

648 :NPCさん:2008/03/02(日) 05:58:47 ID:???
それだったら俺だってよくやるけどな

649 :NPCさん:2008/03/02(日) 06:21:39 ID:???
>>●●
レス本文

の方が多いとはいえ、その二人しか使ってないというものでもないよな
>>14=>>19とか>>69とか>>150とか>>349とか>>572とか


同じだからどうした、レベルの話

650 :NPCさん:2008/03/02(日) 06:49:11 ID:???
ただのストーカーとかわらね

651 :NPCさん:2008/03/02(日) 06:56:03 ID:???
いちいちどうでもいいことにチェックいれる暇人だなこいつ

652 :NPCさん:2008/03/02(日) 08:18:36 ID:???
そろそろ皆寝たかな……

653 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:48:29 ID:???
もうお昼ですよー おきてくださーい

654 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:01:40 ID:???
このストーカー>>649
は起きただろうか?

655 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:29:33 ID:???
失礼な奴だ。
荒らしと同一人物扱いするとは。
何様のつもりなのか?

マサヨシに便乗しに来た荒らしか?

656 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:58:40 ID:???
10137=マサヨシ
628のカキコの途中でマサヨシの人格が現れたんだ!

657 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:03:28 ID:???
10137は何やってんだろうな。
幾らなんでも>>628の状況で全部質問書いたなんて
勘違いする可能性は低いだろうし、
寝落ちとしても流石にもう随分前に起きてるはずだよな。

658 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:39:38 ID:???
自己解決したんじゃね?

659 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:12:28 ID:???
そうか、もしかしたら書いてる途中で自己解決して、
最後の行は全部削除して書き込みボタン押したつもりだったのかもな

660 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:12:31 ID:???
10137=マサヨシはもういいじゃん。

661 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:13:22 ID:???
何がいいの?
もっと分かりやすく書けよ

662 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:22:41 ID:???
10137=マサヨシの話題はもう禁止、GURPSの話題に戻ろうぜ。
つっかツールってスレ違いどころか板違いだしな。

663 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:24:50 ID:???
馬鹿乙
お前がそんなこと言っても
10137が戻ってきたらその話題一色になるに決まってるだろ
どうせガープスの話題じゃほとんど伸びないスレなんだから、ちょうどいいぐらいだ

664 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:32:22 ID:???
そもそもなんでツールの話をここでするんだ?この板のトップをよく見ろ。電源不要と書いてるだろうが。
TRPGとは人と紙とペンがあればそれでいい。パソコンが無いと使えないツールなんて誰も使わない。
誰も使わないものを作っている10137=マサヨシはこのスレにはいらないだろ。

665 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:37:31 ID:???
キャラシーもコピー機無しで作るっすかあんたの鳥取では

666 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:41:59 ID:???
664 は、鳥取出身なのか

667 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:42:00 ID:???
10137がいなけりゃこのスレで話すことなんか何もないくせに

668 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:54:54 ID:???
コピー機ぐらいは使う、ダイスもな(もう10個近く持ってる)。ただ、パソコンを使わないといけないツールは落第だって言ってるの。
そんなもんの話でレスの消費なんかしたくないんでGURPSの話に戻ろうぜ。

つっか10137=マサヨシだろうが。なんで荒らしにかまうんだ?

669 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:05:26 ID:???
コピー機はよくてパソコンはダメなのか・・・
公式サイトのエラッタも使用不可なのかな?
電源不要っつったって、俺は使えるものなら使うけどな。
この場合、実ゲームじゃなくて準備段階の話だし。

でまあ、使えるものを作って、しかも無償公開してくれるなら拒む理由なんてないだろ。
ぶっちゃけ俺もスレ違いだとは思うけどなw板違いだとは思わん。

正直マサヨシを名乗ることに飽きた>>668がツール作ってる人に汚名をひっ被せて
うまくフェードアウトしようとしているようにすら見える。

670 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:08:07 ID:???
見えるっていうか口調もまんまだしそのものだろ。

671 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:09:08 ID:???
668=マサヨシかよ。

672 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:16:01 ID:???
俺はマサヨイじゃないよ。マサヨシは10137ってことで満場一致してるじゃん。
あくまでツールを作りたいんならどっかよそで勝手にやればいいだろ。このスレに持ち込まないでほしい。
ここはGURPSの話をするところであってツールは禁則事項な。

673 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:19:02 ID:???
>>35で挙げられた旧>>809です。

あの直後に 入 院 し て ま し た 。 2ヶ月ほど。

ようやく手元にガープスがあるよ。スレ覗いたらマジック交換してくれることを知ったぜ。

674 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:19:31 ID:???
こりゃ本物だな・・・
満場一致とか、居もしない賛同者がさも大勢いるかのように見せるこの内容。
そして自分ルールを作成して突然人に押し付けるこの態度。

君の味方なんて君の脳内にしかいないぞ!
早く目を覚ますんだ!>>672

675 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:25:53 ID:???
入院とは災難だったな。

676 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:26:42 ID:???
入院中なんてずっと暇なんだからその間に完成させろよ

677 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:27:44 ID:???
>>673
乙乙。無事でなにより。

キャラクター作成はテンプレート式にすると楽でいいと思う。
「○○に使えるCPは作成時は全体の×%まで」とかいう制限もマンチ防止には役立つ。

678 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:28:30 ID:???
満場一致はちょっと言いすぎた。賛成者多数ぐらいにしとく。>>669もツールはスレ違いって言ってるぞ。
俺の俺様ルールじゃなくて板のルールじゃんか。
以後ツールの話は禁止な。673の世界について話そうぜ。

679 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:30:26 ID:???
669=678  自演は見苦しいッス

680 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:31:10 ID:???
お前ともう一人だけで「多数」になるのか。
だいいち>>669は「拒む理由なんてない」と言っているからお前の敵だろ。

681 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:31:23 ID:???
>>678
お前の>>672での主張は「マサヨシは10137ってことで満場一致してる」だろ。
そして>>669はその主張には賛成してない。
どこが賛成者多数だよ嘘吐き。

682 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:32:04 ID:???
>>679
馬鹿は消えろ

683 :679:2008/03/02(日) 20:36:19 ID:???
お、俺?!(゜Д゜)

684 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:42:23 ID:???
>>683
エスパーの俺が見るに、多分お前は>>669>>668を取り違えてる

685 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:46:05 ID:???
680と681は640あたりからもう一度スレを読みなおしてみ?賛成意見多数で間違いないじゃん。
アンカーの付け方が一致している点でも、10137=マサヨシが証明されてるしな。

686 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:51:16 ID:???
そしてこのスレでトリップを付けてる者は二人しかいない。言うまでもないが10137とマサヨシだ。
これだけ確実な証拠があれば、10137とマサヨシが同一人物であることは疑いようのない事実だろ。

687 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:53:32 ID:???
連投と言い回しでばれる空回り

688 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:54:02 ID:???
>>685
>>640以降で10137=マサヨシ説の可能性を認めてるのは
>>643>>656だけ。たった2レスな上に>>656はどう見てもネタ。
お前の馬鹿さ加減は尋常じゃないな。

689 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:04:14 ID:???
>>685
確かな根拠もないくせに人を馬鹿よばわりするとはいい度胸だな。
ここが匿名だからって何を言っても許されると思うなよ。度をこえたことをすれば警察だって動くんだからな。

690 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:05:08 ID:???
689のレスは688あてな

691 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:05:30 ID:???
>>664 >>668 >>672 >>678 >>685-686
これがマサヨシなのはもうわかったから
そろそろガープスの話題(ツール含む)でも語ろうぜ

692 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:07:14 ID:???
>>673
おかえり。
何があったか知らないけど、2ヶ月の入院とは大変な災難だったね。

実は件のレス見てから楽魔女読み始めて、今女王様まで来たところw
いやはや、腹筋が鍛えられる作品だなw

魔法の素質をキャラクター作成段階で10レベルとか許しちゃうと、
みんな揃って高くしちゃって個性が薄まってしまいそうだから、
ゲーム開始時は0〜1くらいにして、ゲーム中伸ばしていく感じにするといいと思う。
例えば初級魔術師の必須呪文を覚えて試験を突破すると、上限がアップするとか。
それから限定付き素質の上限枠を別にすると、
キャラクターごとに得意分野が出来ていいと思う。
複数の限定付き素質を少しずつとらせて、
魔法が使いやすい状況を工夫させるような形にしても面白いんじゃないだろうか。

693 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:10:14 ID:???
2ヶ月の入院ってことは、多分出産だな
で、産むときに力みすぎて足がどっかが折れたんだと思う

694 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:10:42 ID:???
>>689
馬鹿の説明で警察が動く?
冗談言っちゃいかん。警察官ってのは公務員試験を通ってるんだ。
お前みたいな馬鹿なんかよりずっと頭がいいんだよ。

695 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:13:45 ID:???
>>689
おい馬鹿、さっさと自分の間違いを認めたらどうだ?
もしかして、>>688に漢字が多すぎて読めなかったのか?

696 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:17:31 ID:???
>>694
不用意な発言のせいで実際に逮捕された者もいるんだぞ。
俺は、ここはGURPSの話をするところであってツールとかは絶対に持ち込むなってこと。GURPSに全く関係ないレスが続くのは我慢できん。

697 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:20:11 ID:???
>>696
お前ほんと日本語下手だな

698 : ◆698gethsJQ :2008/03/02(日) 21:20:55 ID:???
698ゲット!

699 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:25:48 ID:???
>>696
GURPSのツールの話なんだからGURPSに関係あるレスじゃん。
その罪で俺を逮捕できるってならしてみろよ。

700 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:27:51 ID:???
つっか俺とマサヨシではスタンスが違う。マサヨシはツールを作るのはいいがExcelはだめと言っていた。だが俺は違う。
ツールの作成そのものが駄目(スレ違い板違い)だといってるんだ。マサヨシの熱意は認めるがまだ甘い。

701 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:29:16 ID:???
GURPSのツールの話はいいんじゃないのか?
現に年齢で技能をどうとかするとかするってのはGURPS的でないとか認識が深まったりしたし。

702 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:33:33 ID:???
>>700
お前がマサヨシじゃないのだとすれば、
こんな度し難い低能が二人もいるってことになってガクブルなんだけどw

703 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:38:43 ID:???
>>701
よくないだろ。一つを許すとどこまでもつけあがる。とにかくツール関係は徹底的に閉め出さなくては。
何度もいうがTRPGはツールを使ってやるもんじゃない。人の頭でやるもんだ。電卓くらいは許可するけど。

704 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:40:48 ID:???
>>703
ルールというツールなしにはTRPGは成り立ちませんが。

705 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:41:39 ID:???
>>700
「マサヨシ改」ってトリップつけてくんね?

706 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:43:13 ID:???
おまえら、いくらなんでも釣られすぎだろwww
マサヨシちゃんのためにどんだけレス消費する気だwww

707 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:44:33 ID:???
>>706
GURPSの話題よりはまだこの話題のほうがスレ住人を惹きつけるってことさ

708 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:45:30 ID:???
>>702
一々荒らしにかまう度し難い低能がたくさんいるんだし
度し難い低能が一人や二人増えたって何もかわらないんじゃないかな。
あーこれを書き込んだ時点で俺も度し難い低能にかまう度し難い低能だな。

709 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:50:26 ID:???
>>707
どうせお前みたいな奴が2,3人で荒らしてるだけだろ?

710 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:06:32 ID:???
ここまでこのスレが荒れたのは10137とツールのせい。GURPSの情報交換の場所なのにほんとに迷惑。

711 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:16:49 ID:???
10137とツールのおかげで、このスレが賑わった。素晴らしい。

712 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:21:48 ID:???
有意義なレスでにぎわうんならいい。だがツールとツールの話だけは許せん。みんなそう。
10137の罪を考えるとアク禁要請するべきだと思うんだが。それもできれば永久に。

713 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:25:27 ID:???
またみんなとか言っちゃってるよこのアホは・・・

714 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:38:39 ID:???
荒らしなんだから構うなよ。

715 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:46:21 ID:???
>>654
ストーカーってwスレ内検索した暇人だろ

716 :NPCさん:2008/03/02(日) 23:59:45 ID:???
10137とそれを擁護するアホどもに天罰が下ることを願う。10137さえ来なければここは平和だった。

717 :NPCさん:2008/03/03(月) 00:05:12 ID:???
荒らしたのはツールに拒絶反応示した馬鹿だ

718 :NPCさん:2008/03/03(月) 00:35:29 ID:???
荒らせればツールがどうとか関係ないんだろう。

719 :NPCさん:2008/03/03(月) 01:40:42 ID:???
マサヨシにレス返した奴はまともな住人ヅラするなよ。
板ルールにもあるように、お前らもマサヨシと同じ荒らしだ。

720 :NPCさん:2008/03/03(月) 07:49:52 ID:???
10137はなんでここでツールの話をしたがるんだ?ホムペでもつくって影でこっそりやりゃいいじゃんか。ここでやられるのは迷惑だってみんな思ってる。

721 :NPCさん:2008/03/03(月) 07:53:54 ID:???
みんな・・・・か
そうか

722 :NPCさん:2008/03/03(月) 08:03:54 ID:???
別にツールの話題以外が出来ないほどじゃないのに迷惑も何もないだろ。
迷惑だと思うならNG指定すればいいのに。

723 :NPCさん:2008/03/03(月) 09:50:46 ID:???
>>719
じゃあその同じ荒らしに構う719も719に構う俺も荒らしですね

724 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:24:04 ID:???
>>723
当たり前じゃん

725 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:36:41 ID:???
10137は嫌われ者。きっと実生活でも惨めな毎日なんだろう。

726 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:51:32 ID:???
>>724
つまり、まともな住人でもないのに、人に「まともな住人ヅラするなよ」
とか言ってる>>719は荒らしな上に馬鹿という事ですね

727 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:03:30 ID:???
>>725
お前よりは幾分マシだとは思うよ

728 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:39:57 ID:???
>>664
> そもそもなんでツールの話をここでするんだ?この板のトップをよく見ろ。電源不要と書いてるだろうが。
> TRPGとは人と紙とペンがあればそれでいい。パソコンが無いと使えないツールなんて誰も使わない。
> 誰も使わないものを作っている10137=マサヨシはこのスレにはいらないだろ。

電源不要は比喩だろ
電源不要原理主義者になってどうする

729 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:40:29 ID:???
>>668
> コピー機ぐらいは使う、ダイスもな(もう10個近く持ってる)。ただ、パソコンを使わないといけないツールは落第だって言ってるの。
> そんなもんの話でレスの消費なんかしたくないんでGURPSの話に戻ろうぜ。

お前、いつの時代のおっさんだ

730 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:42:59 ID:???
>>672
> 俺はマサヨイじゃないよ。マサヨシは10137ってことで満場一致してるじゃん。

やはりトンデモ理論をぶっ放すお前は荒らしか。
ツールを作っている10137がどうしたらマサヨシのようなツール作成に反対して荒らすという
馬鹿そんなことをしなきゃならんのだ。
説明がつかないぞ。それにツール作りに馬鹿みたいに反発しているのはマサヨシとお前みたいな奴だけだ。

731 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:45:20 ID:???
>>685
このトンデモ理論を放つ電波は
ソードワールドスレでスレの分割統合で騒いでいた奴や
marunouchiの奴にそっくりだ。

春厨だろうか

732 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:45:56 ID:???
>>686
> そしてこのスレでトリップを付けてる者は二人しかいない。言うまでもないが10137とマサヨシだ。
> これだけ確実な証拠があれば、10137とマサヨシが同一人物であることは疑いようのない事実だろ。

痛い。痛すぎる。今から俺がトリップをつけて
お前の理論を覆してやろうか?

733 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:47:29 ID:???
>>696
> >>694
> 不用意な発言のせいで実際に逮捕された者もいるんだぞ。

どうせ殺人予告や爆破予告程度だろ。

734 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:49:24 ID:???
スレ読んで馬鹿馬鹿しくなってきた

735 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:54:27 ID:???
何を言っても頭のおかしな発言しかしないマサヨシの自作自演にうんざりして、
馬鹿馬鹿しくなってきたのでこれ以上マサヨシの自作自演レスに対する反論レスはほどほどにしておくよ。

ツールを作った10137氏に嫉妬して、マサヨシは何がしたいのだろうか。
別人を装って10137氏をマサヨシと同一人物扱いするばかげた工作。

この馬鹿はそんな手に騙される奴がいるとでも思ったのか?

736 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:57:57 ID:???
空回りは毎日毎日よく荒らし飽きないな
せめてTRPGの話題で荒らせよ

737 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:10:57 ID:???
>>726
荒らしは皆馬鹿だろ。
俺もお前も>>728-735も、皆馬鹿に決まってる。
でなけりゃ荒らし行為なんてするわけない。

738 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:55:01 ID:???
じゃあ輪をかけて馬鹿なんだよ

739 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/03/03(月) 23:02:29 ID:???
みなさんこんばんは。10137です。先週の土曜日のアレについて弁明致します。
カキコしたのはいいが質問(自己解決しました)が途中で切れてる!慌てて説明のレスをしようとしたが繋がらない!
何故?Why?調べてみるとどの端末からも繋がらない…。結論から言いますと原因はモデムの故障でした。
プロバイダに電話して代替品が届いたのが今日。仕事から帰ってきたのがさっき。ホント大変でした。

さて、私が作成しているツールですが、やはりここで公開するのは拙いのでしょうか?自分のHPでやれととの指摘が
あることは知っています。しかし、私自身も勉強はしているのですが、未だにHP作成まで至っておりません。
いつか完成すればそこで公開しますので、ご迷惑かも知れませんが、その時まで間借りさせて頂けないでしょうか。

740 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:05:05 ID:???
>>739
読めばわかるだろうけど、叩いてるのは極めて少数のナニだから気にすんな。

741 :NPCさん:2008/03/04(火) 01:35:26 ID:???
>>739
つーかツール叩いてるのほぼ一人っていうかかなり高確率で一人だけだから。

742 :NPCさん:2008/03/04(火) 01:53:09 ID:???
>>739
今更お前がいなくなったらこのスレは廃墟になってしまうよ

743 :NPCさん:2008/03/04(火) 07:45:27 ID:???
>>739
叩くつもりはないが、ちょっと落ち着いてレス見直してみたら?
ちょっと絡まれやすい口調というか文面になってるよ
あとツール公開するんなら、どのみちサイトは作っておくほうがいいと思う

744 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:15:00 ID:???
>>739=740=741=742 どう見ても自演です。本当にありがとうございました。
10137は早く消えてね。

745 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:33:40 ID:???
>>739
> 何故?Why?調べてみるとどの端末からも繋がらない…。結論から言いますと原因はモデムの故障でした。
> プロバイダに電話して代替品が届いたのが今日。仕事から帰ってきたのがさっき。ホント大変でした。

CATVモデム? ADSLモデム?

> さて、私が作成しているツールですが、やはりここで公開するのは拙いのでしょうか?自分のHPでやれととの指摘が

拙いなんてとんでもない!! 積極的に公開したって問題ない!
荒らしの言うことなんて気にしちゃだめ。デマに惑わされちゃだめ。


> あることは知っています。しかし、私自身も勉強はしているのですが、未だにHP作成まで至っておりません。
> いつか完成すればそこで公開しますので、ご迷惑かも知れませんが、その時まで間借りさせて頂けないでしょうか。

問題なし!

746 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:35:14 ID:???
>>743
> >>739
> 叩くつもりはないが、ちょっと落ち着いてレス見直してみたら?
> ちょっと絡まれやすい口調というか文面になってるよ

とくに絡まれやすい口調や文面は見当たらないけど。
具体例挙げないと>>743がマサヨシの荒らしとかわらなくなるのでは。

>>744
お前本当に頭おかしいな

747 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:55:06 ID:???
>>745=746 は10137の自演です。反応してはいけません。
10137の汚物の拡散行為には住民全員が迷惑しています。

748 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:07:57 ID:???
>>744>>745>>747の結論を出すための自演に見えるけど。

749 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:11:40 ID:???
>CATVモデム? ADSLモデム?
この質問の意味がわからない。

750 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:16:04 ID:???
>>748
だよな。

>>749
モデムが故障したっていうから
どういうモデムかと思ってね。

まさか、いまだにダイヤルアップやISDNなんてことは

さすがにないかw

751 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:17:03 ID:???
まあエスパー様が自演と仰るなら仕方ない

752 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:19:56 ID:???
>>747の文体はガープススレを削除依頼に出した彼に似ているなあ

753 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:04:25 ID:???
>>746
「みなさんこんばんは。10137です」とか書き出すあたり、
2ch慣れしてないというか、つけいられる隙が大きそうというか
叩きに目をつけられやすそうなノリの人だとは思ったけど
【でもツール開発は大歓迎だYO!】

754 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:33:29 ID:???
それを2ch独自というのはどうかと思うが

755 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:34:59 ID:???
「2chにすれたら、そこで人生終了ですよ」って安西先生も言ってた。

756 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:53:39 ID:???
まあ、メール欄に自分のメアド入れてる人を見たこともあるしな

757 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:41:52 ID:???
10137氏ってダイススレにも出没してるのなw

758 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:30:40 ID:???
ダイススレってどこ?

759 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:44:02 ID:???
確かに、10137氏は自分のページかブログくらいは持ったほうが
いいかもしれないな。

2chのこのスレの意見だけをあてにして
何かものを作ろうと考えるのは非常に危険だ。

2chは荒らし対策がしづらいからな

760 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:47:04 ID:???
>>757
どこにそんな発言がある。
どこのスレだ?

>>758
ここだろうか

ダイース(笑)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203781375/

ここだろうか

サイコロをかたれ その2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098799017/
【ダイス】ヤッツィーについて語ろう【Yahtzee】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149948206/


>>757はどこにあるといっているのだろうか。
聞きたいものだ。

761 :NPCさん:2008/03/05(水) 11:57:01 ID:???
なんたる粘着質。

-5CPは堅いな。

762 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:32:01 ID:???
>>747はもっと莫大な不利な特徴を抱えてるはず

763 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:21:12 ID:???
聞いてどうするんだか

764 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:26:54 ID:???
>>763 荒らすつもりなんだろ。
みんな、知っててもここで言うなよ。マサヨシやそのモドキが他のスレにまで飛び火したら大変だ。

765 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:08:17 ID:???
10137氏は全般スレに移ったもようです

766 :NPCさん:2008/03/05(水) 22:14:20 ID:???
そりゃこんなとこには来たくなくなるだろ
どっちが有意義な議論してるかは一目瞭然だからな

767 :NPCさん:2008/03/05(水) 23:45:17 ID:???
      mmmmm
    εε⌒  ⌒\
  εε( ●)  (●)\        代わりにボクが来たヨ!
 εε::::::   ========= ボクとガープスの話をしようじゃナイカ!
 εε    |r┬-|     |
εε      `ー'´     /
 スティーブ・ジャクション

768 :NPCさん:2008/03/05(水) 23:51:52 ID:???
俺つばマダー?

769 :NPCさん:2008/03/05(水) 23:55:45 ID:???
>>673マダー?

770 :NPCさん:2008/03/06(木) 00:10:00 ID:???
>>769
荒れてたからそんなレスがあったなんて見過ごしてた。
旧809お大事に。俺も楽しみに待ってるよ。

771 :NPCさん:2008/03/06(木) 07:19:28 ID:???
>>768
そんな急かすなよ
Dies iraeみたいに未完成品のまま発売されたらどうするんだ

772 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:47:58 ID:???
10137が出て行ってこのスレもやっと元の秩序を取り戻せたわ。あいつが来てからここは荒れ放題。
でも我々住民全員が抵抗したことの成果がでた。さてGURPSの話でもしようぜ。

ああ、ツールの話は厳禁な。このスレのルールだから。

773 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:51:04 ID:???
そういやあいつホムペ開くとか言ってるのな。糞ツールなんか公開すんなよ。
やったら我々からのキッツイペナルティがあるぜ。

774 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:58:59 ID:???
>>773
はいツールの話した〜ルール違反〜

775 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:59:45 ID:???
      mmmmm
    εε⌒  ⌒\
  εε( ●)  (●)\        OK、ガープスの話だね!
 εε::::::   =========  早速ボクのゲームを讃えてくれ!
 εε    |r┬-|     |
εε      `ー'´     /

776 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:39:52 ID:???
>>757 あいつ他のスレにも行ってんのか。教えろ、ゴキブリは見付け次第叩き潰してやらなきゃな。 

777 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:09:07 ID:???
>>771
それなんてエロゲ?

778 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:44:03 ID:???
一人しかいないのに我々って「統合失調症」かよ(笑)

779 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:11:42 ID:???
酷い荒れ模様だ。

>>773
気に入らなければキミが見なければ済むことでしょ
2chじゃないんだし

780 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:30:32 ID:???
>>744 >>747 >>772
この荒らしは平日の昼間から何をしてるんだ?
他にやることはないのか?

781 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:30:00 ID:???
>>744 >>747 >>772 >>780 >>781
荒らし乙

782 :NPCさん:2008/03/07(金) 00:28:35 ID:???
      mmmmm
    εε⌒  ⌒\
  εε( ●)  (●)\        荒らし退治は今回のシナリオの目的じゃないヨ!
 εε::::::   =========   それと荒らした人は獲得CP減点ネ!
 εε    |r┬-|     |
εε      `ー'´     /

783 :NPCさん:2008/03/07(金) 01:38:03 ID:???
彼らは自分の不利な特徴に忠実なだけなので、むしろ獲得CPはかなり高くなります

784 :NPCさん:2008/03/07(金) 02:44:43 ID:???
AA貼り付けている彼も荒らしですが

785 :NPCさん:2008/03/07(金) 03:31:03 ID:???
      mmmmm
    εε⌒  ⌒\
  εε( ●)  (●)\        『不利な特徴を演じないと減点』
 εε::::::   ========= 『シナリオ達成しないと基礎点が下がる』
 εε    |r┬-|     |        どっちもやらなきゃならないのがガープスの辛い所ダネ!
εε      `ー'´     /

786 :NPCさん:2008/03/07(金) 05:50:49 ID:???
やっぱり荒らしか。
解決策はいくらでもあるのに
辛いと言い切る

787 :NPCさん:2008/03/07(金) 12:27:38 ID:???
>>785
実際には、シナリオ達成はあんまり気にしなくていいよ。
大事なのは演技のほうだ。
ボーナスCPの平均が2〜3点で最低点は基本的には1点だということを考えると、
演技がある程度悪かった場合それだけで最低点しか貰えない可能性も高い。

788 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:01:39 ID:???
>>787
その荒らしにレス番号指定すると調子にのるぜ、この子

789 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:33:54 ID:???
セッションで獲得できるCPに不満があるなら

一回のセッションを複数回に分割すればいいじゃないか。

一日2時間のセッションで0〜5CPしかもらえないことに不満なら
1時間のセッションに分割して1時間で0〜5CPもらえるようにGMに頼む。
これで一日で最大10CP獲得できる。

790 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:36:07 ID:???
経験点が足りないと感じても発明品やアイテムで補えるんだけどね
ガープスの1CPというのは他のTRPGと比べるとかなりでかいものだよ
ガープスの1CPはD&Dの経験点1000ポイントくらいはあるんじゃないかな

791 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:49:44 ID:???
ガープスベーシックキャンペーンを見ればわかるけど
GMはCP以外の報酬を与えることを許可しているんだよね。
CPを与える代わりに「財産」「名声」「地位」など有利な社会的特徴を与えるとか。
これは自由に使える5CPよりも大きなメリットだったりする。
それに、自由に使える2CPより、技能レベルを4CP分成長させるといえばだれも
文句は言わないだろう、と書いてある。

792 :10137:2008/03/07(金) 16:50:43 ID:???
荒らしにウンザリしたのでもう開発はやめます。みなさんさようなら。

793 :10137:2008/03/07(金) 16:55:48 ID:???
そうそう、なんかトリップ付けてるのは私の偽物で悪質な荒らしですから無視してくださいね。

794 :10137:2008/03/07(金) 17:09:00 ID:???
汚物をばらまいてこのスレを汚した大罪は出家して償おうと思います。

795 :10137:2008/03/07(金) 17:19:00 ID:???
私はクズです。ゴミです。犬畜生にも劣るウジ虫以下の最低生物です。

796 :NPCさん:2008/03/07(金) 19:33:00 ID:???
わかればいいんだ。

797 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:04:51 ID:???
トリップも出さずにそんな寝言書かれてもな

798 :NPCさん:2008/03/08(土) 07:15:34 ID:???
>>792-796
ミエミエの自演をして何が楽しいんだ?

>>790
1000点はないだろ。

D&Dはレベルが上がるたびに次のレベルまでに達成すべき経験点が3000点、6000点、10000点
と増えるんだぞ。理屈がおかしい

799 :NPCさん:2008/03/08(土) 07:51:37 ID:???
触らなければそのうちその馬鹿も飽きて消えるかもしれんのに。
全般スレは華麗にスルーできてたっていうのに、
何でこっちの連中は構い続けるんだ?
真面目な振りしてスレを荒らしたいだけなのか?

800 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:49:19 ID:???
このスレはガープスの話が少ないなあ

801 :NPCさん:2008/03/08(土) 09:41:18 ID:???
じゃあ≪時間遡航≫の効果が世界全体の時間を巻き戻すのか、
それとも効果範囲内だけの時間を巻き戻すのかの議論でもするか

802 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/03/08(土) 11:31:08 ID:???
代替燃料を投下してみます。

新機能予告
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_79054.jpg.html
パス 1111

今から出かけますので、ツール本体のUPは本日の夜になると思います。

803 :NPCさん:2008/03/08(土) 11:35:14 ID:???
乙。便利そうな機能だな。

804 :NPCさん:2008/03/08(土) 11:53:37 ID:???
>>802
荒れるのはお前のせいじゃないから構わないんだけどさ。
そのツール、完成までにあと数ヶ月は掛かるんじゃないか?
それまでずっとこのペースでうpや書き込みを続ける気かよ。
今までツールを作ってうpしてくれた人は何人かいるけど、
ツール1つうpするためにここまで長々と書き連ねたのはお前ぐらいだぞ。
ツールを作る上で必要な質問以外はいい加減ちょっと自重してくれないか。

805 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:50:50 ID:???
>>504 同意。ダラダラ未完成のものを晒しつづけて何がしたいんだかこいつは。ここしか居場所がないんじゃね?キモイww

806 :805:2008/03/08(土) 16:51:56 ID:???
ミスった
>>504じゃなくて>>804

807 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:01:43 ID:???
このスレに対する迷惑度ではマサヨシよりも10137のほうが上だな。そもそもの発端は奴なんだから。

808 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:10:05 ID:???
つっか、平日の真っ昼間に今からでかけますってのが痛い。まともな人間じゃないな。知ってたけどww

809 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:16:47 ID:???
俺も同意だな。反対意見が大部分を占めているのに、関係なく書き込んだりするあたり構ってオーラが見え見え。
10137はもうこないほうがいいな。来ても否定的意見しかないよ。

810 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:20:56 ID:???
なんという自演の大攻勢。>>804-809は間違いなくIDを出せない。

811 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:25:30 ID:???
自演自演ってw そっちこそ10137の自演じゃんww
つっかあれだろ。ここで10137に味方してるレスって、全部10137の自演だろ。そうとしか考えられない。
そこまでして構って欲しいのかこのアホはwww だれもお前もツールも待ってないってのにww

812 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:01:13 ID:uu6TemOk
>>810
俺は>>804だが、>>805-809とは別人だしIDぐらい出せるぞ

813 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:03:48 ID:+INGXJ1G
俺もよくわからんけどIDだせるよ

814 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:06:57 ID:???
今日って平日?

815 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:13:23 ID:???
>>814
明らかに釣りだろ
毎回わざとらしい釣り針垂らしてるじゃん

816 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:19:02 ID:???
>>812
たった一度IDをさらしたぐらいでは別人とは証明できないんですよ。
できれば毎回出してもらえませんか?

817 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:59:27 ID:uu6TemOk
よく分からんが、毎回ID出せばいいんだな

818 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:02:35 ID:???
age荒らし到来

819 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:10:51 ID:???
>>801
効果範囲内の時間だけ巻き戻るでFA。
ルナルリプレイでドグラマグラが死んだ時、
距離修正があるから≪時間遡航≫を使っても助けられなかったろう、
みたいなことを書いてた。
世界全体の時間を巻き戻すんなら、距離修正なんて関係ないからな。

820 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:27:56 ID:wFukVQUA
ゲ製板とかCG板とかのツール専用スレだと、
こういうタイプのスレは珍しくないんだが、
(作者が開発中のツールをスレで晒して、ユーザーの要望に応じて改善する)
こういうスレ卓ゲ板向きではないだけ?

それとも今北なんで実物を見てないんだが、
未完成だが最低限の機能は使えるツール、ではないのか?

821 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:29:00 ID:???
まあ相対性理論的には場所によって時間の流れる速さが違うのは普通にあることだしなー。

822 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:29:40 ID:???
>>820
それを出汁にスレを荒らそうとするアンチがひとりいるだけ。

823 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:41:03 ID:uu6TemOk
>>820
ツール専用スレならこの板にも既にある。
【ツンデレ】TRPG支援ツールを作るスレ5.0【要望募集】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187478355/

824 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:56:30 ID:???
≪時間遡航≫についてだが、この呪文の効果には諸説あって、未だにはっきりしていない。
1.効果範囲内だけ全ての時間が巻き戻る説。
2.効果範囲内のキャラクター(と装備)だけが過去に行き、効果範囲内の時間が巻き戻る説。
3.効果範囲内のキャラクターだけが未来の記憶を残しつつ効果範囲内の時間が巻き戻る説。

4.世界全体の全ての時間が巻き戻る説。
5.効果範囲内のキャラクター(と装備)だけが過去に行き、世界全体の時間が巻き戻る説。
6.効果範囲内のキャラクターだけが未来の記憶を残しつつ世界全体の時間が巻き戻る説。

825 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:15:17 ID:???
>>824
その中に正解があるとすれば、3だろう。

1では記憶が残らないので、呪文の説明と食い違う。
2では傷が消えたりしないので、呪文の説明と食い違う。
4〜6は>>819の通り、違う。
(8点消費で世界全体を巻き戻し&朦朧なんて強力すぎるし。)

826 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:24:25 ID:???
>>802
おお、進展があるようだね。

ただ、そろそろウェブページがブログを開設したほうがよさそうだ。
2ch依存症は危険だ。2chの荒らしの思う壺だ。


10137氏としてはどこまで実装してみたいという目標はあるかい?
2chのこのスレの要望にあわせてツールを作ろうと思うより
「自分が欲しいから作る」という意識でツールを作ったほうが無難だ。
変な要望を出してツールをゆがめてしまう恐れがある以上、
自分でウェブページやブログを開設して、そこでも意見や要望、
アイデアを募ったほうがいいだろう。自分でブログを開設したほうが
荒らしコメントをつけにくいし参考になる意見を寄せてくれる人が
もっと増える。

このスレでツールの話をする分には十分かまわないけど
ここだめでやると荒らしの思う壺だ。

ブログやウェブページの作り方を知らないとかではないよな?
もし10137氏がブログやウェブページの作り方がわから
わからないなら作り方を教えるよ。

827 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:42:45 ID:???
>>804
「自重」は言い過ぎだろ。
ウェブページやブログを作ることを進言するのが望ましいところだろう。

>>820
最低限使えるツールだろう。
このスレだけでユーザーの要望に答えるという考えが
ちょっと苦しいだろうと俺は思う。

GURPSに詳しい人が2chをやっているとは限らないわけで
10〜20年以上前にGURPSをやったはいいが今はやっていない人が
そのツールを見て興味を示すことはあるかもしれない。

しかしこのスレでそのツールの存在に気づく可能性は低い。

やっぱり、検索エンジンにも検出されやすいように
ウェブやブログでもツールの存在を公開してより
多くの人にツールの存在に気づいてもらえるようにすべきだとも俺は思うわけよ。

ブログのほうが荒らしが寄り付きにくいし
ブログパーツで多くの人をツールに呼び寄せる可能性も秘めている。

だから10137氏は2chだけでツールを作るモティベーションを高めようとか
2chで得られる情報だけをもとに人の意見を参考にしようとするのは危ないと思う。

10137氏は、ブログやウェブページを作ろう。
作り方がわからなかったら教えてもいいよ。

828 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:59:44 ID:???
>>802はまだ帰ってきてないんだろうか

829 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:16:15 ID:???
>>825
効果範囲内の時間だけが巻き戻る説には共通して重大な欠点がある。
例えば、移動中のPCが1ターン前にいた場所に≪時間遡航≫を掛けると、
そのPCが2人に増えてしまう。ついでに所持品も全て数が2倍になる。

830 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:27:18 ID:???
ユエルか。

ユエルの面白いところってどこだろう?

かくて世界は広がったも
持ってるけどまだ全部読んでいない

831 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:38:19 ID:???
>>829
その解釈は完全に間違っている。
範囲呪文の効果を受けるのは範囲内のキャラクター/物体だけだ。

従って≪時間遡行≫の範囲内にいないキャラクターは、
時間を遡る事もなければ、もちろん増える事もないと考えるべきだろう。

832 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:46:02 ID:???
>>824
俺は6だと思ってる。
>>829の問題が起きないのは4か6だけで4は範囲の意味ないし。

ゲーム的には効果範囲の中の人だけ行動(と判定の)のやり直しが可なのではないかと。
これなら>>819にも矛盾しない。
(巻き戻してもドグラマグラはやはり死ぬ。
まあ1秒で遠距離から敵の攻撃自体を妨害する手段があれば別だが
GURPSじゃあんまり現実的じゃない)


833 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:47:11 ID:???
>>831
効果範囲内が1秒前の状況に戻らないなら、
呪文の効果と明らかに食い違うことになるんだが。

834 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:50:53 ID:???
>>832
魔法大全の記述では呪文の効果を受けたキャラクターのうち、
呪文の発動を予測していなかったもの全員が朦朧とするとある。
世界全体が効果を受けるとすれば、8点の消費で世界全体を朦朧とさせてしまう。
ちょっとあり得ないんじゃないかね。

敵が朦朧としてくれれば1秒といわずもっと余裕が出来て、
遠くのキャラを助けることもできる可能性が出てくるし。

>>833
呪文の効果を受けるのは、効果範囲内のキャラクターだけだよ。
「場所」を元に戻す呪文ではない。

835 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:56:24 ID:???
>>832
>呪文の効果を受けたキャラクター
ってのは未来の記憶を持っているキャラクターの事だと思う。
つまり効果範囲の中のキャラだけ。

現象としては完全にリアルな未来を一瞬幻視する事と区別がないわけで、
予備知識が無けりゃ朦朧ともするだろうと。

836 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/03/09(日) 01:18:26 ID:???
レスが遅れてすいません。先ほどまでスレを読んで、今後の方針を検討しておりました。
先ずツールの件ですが、出先で検証していたところ技能Lv連動のロジック部分に重大なエラーを発見し現在も解析中です。ですので、
今回はUPは見送らせて頂こうと思います。申し訳ありません。

ここからが本題なのですが、私がここでツールに関して言うのは矢張り色々と問題があるとの結論に達しました。
私がここでUP報告をする→荒らされる という今までのパターンを鑑みるに、事実上 私が荒れる原因を作ってしまっています。
ですので今後は、HP作成関連の質問(これはここではしません)か開設の際にのみURLをお知らせする目的でコテハン&トリップを用い、
その後は名無しで質問などをしていこうと思ってます。

>>826 どこまで実装してみたい?という問いには「考え得る限りどこまでも。そして最善のものを」とお答えしておきます。
ただ、正直言いまして“完成”などするのか全くわかりません。常にマスターデータの追加・変更(このあたりはGMが自由に出来るようなシステムに
なってます)とロジック改造を繰り返していくシロモノになりそう。
>ブログやウェブページの作り方を知らないとかではないよな?
…実を言うとそうなのです。先ほどOCNのHP開設の手続きを踏んだのですが、アクセスは月曜とか。
>もし10137氏がブログやウェブページの作り方が
>わからないなら作り方を教えるよ。
本当ですか!?それはありがとうございます。勉強はしますが、恐らく十中八九お世話になってしまうと思います。その時は宜しくお願いします。
(HP云々をここでやるのは流石にアレなので、適当なスレを教えてくださいませ)

>>827 尤もな意見だと思います。ここだけで訊くのは確かに危険ですね。嘘を付く人がいないとも限りませんから。HPについては決心しました。
最低でも3月中にはnなんとか形にしたいと思っております。

長文失礼しました。

837 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:21:39 ID:???
>>835
「世界全体が巻き戻る」なら、明らかに世界全体が影響を受けていることになる。
にもかかわらず、「呪文の効果を受けたキャラクター」を、
「範囲内のキャラクターだけ」に限定するのは矛盾している。

838 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:23:30 ID:???
>>832
ルナルの記述では、
> 遡った瞬間に歴史が変わってしまうので、まるで同じ状況が再現されるとは限りませんが、
> 普通は同じ判断をくだし、同様の行動をとろうとするでしょう。
と書いてある。
「普通は同じ判断をくだし、同様の行動をとろうとする」を
「自動的に同じ結果が適用される」と解釈するのは難しいだろう。

また、ユエルにいたっては
> さかのぼった瞬間に歴史が変わるので、それからどう行動するかは分かりません。
と書いてあるので、ルナル→ユエルで呪文の効果が変わったのでもない限り、
どう考えても違うな。

839 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:29:12 ID:???
>>824
それ、2と5以外は術者のFPまで巻き戻っちゃうじゃん。
実質使い放題になるぞ。

840 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:34:21 ID:???
>>837
逆に考えるんだ
「効果範囲内のキャラの精神をタイムスリップさせる呪文」と考えるんだ

841 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:42:08 ID:???
ドグラマグラ

なつかしいなあ。

多重人格の双子か

842 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:44:15 ID:???
生き残ってればそのうち第三の人格に目覚めて
超ドワーフになれただろうにな……

843 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:45:51 ID:???
ドワーフはむさいから死んだ

844 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:50:16 ID:???
酷すぎるw
最強武器のイブニング・スター使いだったのに

845 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:51:34 ID:???
>>836
> レスが遅れてすいません。先ほどまでスレを読んで、今後の方針を検討しておりました。
> 先ずツールの件ですが、出先で検証していたところ技能Lv連動のロジック部分に重大なエラーを発見し現在も解析中です。ですので、
> 今回はUPは見送らせて頂こうと思います。申し訳ありません。

デバッガ使ってる? Visual Basic使っているんだっけ?
もしそうだったらVBUnitというのがあるよ。
ケントベックとエリックガンマが二人で協力して作ったxUnitシリーズで有名な単体テストツール。

> ここからが本題なのですが、私がここでツールに関して言うのは矢張り色々と問題があるとの結論に達しました。
> 私がここでUP報告をする→荒らされる という今までのパターンを鑑みるに、事実上 私が荒れる原因を作ってしまっています。

あんたは荒れる原因はつくっていないって。荒らしが身勝手なことをしているだけだから。

> >>826 どこまで実装してみたい?という問いには「考え得る限りどこまでも。そして最善のものを」とお答えしておきます。
> ただ、正直言いまして“完成”などするのか全くわかりません。常にマスターデータの追加・変更(このあたりはGMが自由に出来るようなシステムに
> なってます)とロジック改造を繰り返していくシロモノになりそう。
> >ブログやウェブページの作り方を知らないとかではないよな?
> …実を言うとそうなのです。先ほどOCNのHP開設の手続きを踏んだのですが、アクセスは月曜とか。

OCN? アクセスは月曜? いったどういうサービス? 
ありえないよ。会員登録したらすぐに作れるはず。もしかしてプロバイダの契約と勘違いしているんじゃ…?
ブログもウェブページも無料で作れるんだよ。
「アメブロ」「はてなダイアリー」あたりをお勧めするよ。
アメブロ
http://ameblo.jp/
はてなダイアリー
http://d.hatena.ne.jp/

アメーバブログは有名な芸能人も使っているブログ。はてはなちょっと専門系よりの人も多く使っているブログ。
どちらも無料で使えるからおすすめ。

846 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:53:35 ID:???
>>836

アメブロとはてなを紹介したけど、
一応質問できそうな板は以下にある。

> (HP云々をここでやるのは流石にアレなので、適当なスレを教えてくださいませ)
このあたりかな。

ブログ
http://pc11.2ch.net/blog/
Web制作
http://pc11.2ch.net/hp/

ただ、いまどき一からウェブページを作る人は稀で、自分のページを全部ブログにしている人が多い。

> >>827 尤もな意見だと思います。ここだけで訊くのは確かに危険ですね。嘘を付く人がいないとも限りませんから。HPについては決心しました。
> 最低でも3月中にはnなんとか形にしたいと思っております。

無理して急がなくてもいいんだよ。ゆっくり、落ち着いてやったほうが効率があがるよ。


ところでさ、10137氏は2chブラウザは使ってる?

ウェブページの作り方やブログの開設の仕方を知らないと聞いてびっくりしているんだ。
だから2chブラウザも知らないのかなと思ってしまう。
フリーメールの作り方も知らないのかと思ってしまう。

847 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:54:41 ID:???
>>842
≪復活≫では生き返らないのだろうか?

848 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:57:51 ID:???
>>847
そりゃ生き返るに決まってるだろ。
でも≪復活≫の使い手なんてまずいないし、
復活の霊薬は第何部かで1個だけ手に入れてたけど、
どっかのばあさんに使っちまったしな。

849 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:05:13 ID:???
ここで超人と妖怪あらわる。


彼らが復活してくれるはず!

850 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:14:05 ID:???
まあユエルなら≪神聖加護≫で神に
「彼を生き返らせてくだされ〜」って願えばそれで叶うけどな

851 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:19:14 ID:???
こっちのスレは利用者が少数ですね

ユエルに詳しい人は2人くらい?

852 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:22:06 ID:???
荒らしがウザイから敬遠してるだけじゃね?

853 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:50:54 ID:???
ユエル好きな人が、原書好きな人を原書厨と罵っている人なの?

854 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:11:21 ID:???
>原書厨と罵っている

どのレスのこと?見当たらないけど

855 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:12:51 ID:???
このスレを原書厨で検索すると>>853が最初だな。

856 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:47:51 ID:???
そもそも最近では、日本語派を罵る人はいても原書派を罵る人はいないぞ

857 :NPCさん:2008/03/09(日) 04:45:46 ID:???
グループSNEスレッドとまたーりスレ、
前スレじゃねえの?

858 :NPCさん:2008/03/09(日) 04:46:38 ID:???
>>856
>>422

859 :NPCさん:2008/03/09(日) 04:57:26 ID:???
TRPGのGLOBALスタンダードを議論する 406【DeFacto
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204275083/68

68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 21:37:19 ID:???
失せろ原書厨、日本語版が全てだ。

※だってSNEの話だし

860 :NPCさん:2008/03/09(日) 05:03:00 ID:???
おい、なんだこれはよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆笑した

またーりとGURPSガープス全般の話 第25版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142838859/28
28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 00:03:47 ID:???
SNEが素人以下であることがこれで明らかになったな。
これからはみんなも原書を買うようになるだろう。

またーりとGURPSガープス全般の話 第25版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142838859/30
30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 00:16:27 ID:???
>>28
雑な日本語を読むのはイヤだがな、英語を読むのはもっとイヤなんだよ。
死なすぞ原書厨。


またーりとGURPSガープス全般の話 第25版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142838859/929
929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 21:50:59 ID:???
原書厨がうざい貴方に朗報。
日本語環境だけで楽しめるスレができました!

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1143210882/

さぁ、行きましょう!

またーりとGURPSガープス全般の話 第25版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142838859/930
930 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 21:55:51 ID:???
>>929
俺はここでいいけど、本当に原書厨ってウザいよなあ。

861 :NPCさん:2008/03/09(日) 05:51:30 ID:???
2年前にいた荒らしがそんなに気になるのか?

862 :NPCさん:2008/03/09(日) 06:56:46 ID:???
これはつまり探しても二年前のログからしか見つからなかったという事か?

863 :NPCさん:2008/03/09(日) 07:19:59 ID:???
>>858
>>856

864 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:28:18 ID:???
>>861
たかがこの程度で荒らしになるって
卓上ゲーム板ってどんだけ秘境なんだよ

865 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:31:43 ID:???
他者の意見は全て荒らしの
唯我独尊クンだからです。

866 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:49:49 ID:???
卓上ゲーム板にはそんな唯我独尊が多いのか

867 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:40:44 ID:???
文系には多い

868 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:43:15 ID:???
昔から、馬鹿には理系が多いって言われてるんだけどな

869 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:45:51 ID:???
素晴らしい逆説です

870 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:50:18 ID:???
どっちにしろ世の中の勝ち組は体育会系

871 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:02:50 ID:???
体育会系は文系・理系であることと両立しうるし、あんまり関係ないな

872 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:14:29 ID:???
頭の悪い体育会系をサークルから排他したよ
殴られたから大学側に訴えたら、涙目で謝罪してきた
許さなかったから、退学になっちゃったけどね
教授含めて笑ってた。頭の良い体育会系はそれで黙った

873 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:17:36 ID:???
↑コピペ

874 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:19:30 ID:???
体育会系でも頭の悪い輩はそうなるだろうなぁ
体育会系っていう社会システムが軍人っぽくていいんじゃよ
無能な上官をもった人間としてはそれを排斥するのもやむなしだがなw
現場の判断っちゅーことだろ

875 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:17:44 ID:???
>>870
ネタがひどすぎます。自衛隊と軍人は勝ち組ですか?
TRPGの世界では強靭な肉体をもつ体育会系冒険者が勝ち組ですけど
現実はそうじゃありませんよ。ドカタ作業員が勝ち組ですか?

実業家はそうではありませんよ。
実業家の強さはWho's whoでも確認できますよね?

876 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:19:42 ID:???
>>875
何言ってんだ。
名門大学の運動部を四年間勤め上げてそこで培ったコネで政治家や広告代理店のえらいさんになった人間がどれだけいると思ってるんだ。
アメリカだって、ボート部やアメフトのコネクションで最終的な社会的地位が決まるんだぞ。

ひょろひょろのナードなんかジョックスに比べたら負け組だよ。
マウンテンデューでも飲んでGothでも追いかけてな。

877 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:23:16 ID:???
>>872
> 頭の悪い体育会系をサークルから排他したよ
> 殴られたから大学側に訴えたら、涙目で謝罪してきた

全治数ヶ月の怪我を負わなくて良かったね。
本当に賢い人は、殴られないように
頭の悪い体育会系を挑発せず、暴力をふるわせないようにうまくなだめるものですよ。
仲が悪くなるより、頭をつかってかれらをうまくこき使ったほうが効率がよいですよ。

> 許さなかったから、退学になっちゃったけどね
大学で一発殴っただけで退学になった人の話は聞いたことがありませんよ。
サークルで生意気な後輩を殴って病院送りにした子がいましたが
彼はサークルをやめただけで何事もありませんでしたよ。
その後輩、同級生のみんなから嫌われていましたが。

> 教授含めて笑ってた。頭の良い体育会系はそれで黙った

本当に頭の良い体育会系は最初から暴力を振るいません。
そのかわりよく怒鳴ります。ゆとり世代の人たちは
かれらにちょっと怒鳴られただけで登校拒否やバックレを平気で行ないます。
ヒキコモリはよろしくないです。

いまどき大学の教授を教授と呼ぶ人はいませんよ。ふつうに先生と呼ぶだけですよ。
ドラマや漫画の見すぎですか?

878 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:23:43 ID:???
勝ち組みは2世系だ。
2世議員、2世俳優、2世スポーツ選手
同族会社も要は2世経営者の集まり。

879 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:25:26 ID:???
>>877
本当に頭のいい体育会系は、目線で合図するだけで後輩が意図を察して相手をボコるもんだよ。
当人が手を下したり怒鳴るなんてまだまだ。

>>878
ま、要するに育ちより氏ってことだ。

880 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:25:56 ID:???
>>876
> >>875
> 何言ってんだ。
> 名門大学の運動部を四年間勤め上げてそこで培ったコネで政治家や広告代理店のえらいさんになった人間がどれだけいると思ってるんだ。

数世代前だったらそれが通じていたでしょう。しかし今は実力主義の時代ですから。

それに限度がありますよ。体育会系の億万長者は
世界有数の億万長者に比べればごく小数ですよ。

881 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:26:39 ID:???
お前ら、どうしてもスレ違いの話題以外はしたくないらしいな

882 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:27:10 ID:???
>>880
実力主義、いい言葉だねえ。
ちょっと最近の総理大臣で、二世議員じゃない奴を数えてみなよw
まあ、スレタイも読めないようなバカにはわからんかw

883 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:28:02 ID:???
>>877が面白い件

この芸風はコテをつけて欲しい

884 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:28:04 ID:???
>>881
いや、だってGURPSについて話すことなんかもう何もないし。
SNEのグチか四方山話しかないだろ。

次スレはSNEスレに合流でいいんじゃね?

885 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:28:12 ID:???
>>879
> >>877
> 本当に頭のいい体育会系は、目線で合図するだけで後輩が意図を察して相手をボコるもんだよ。
それを実践するには、部下や後輩と長い付き合いが必要ですよ。
「無感動」の特徴を持つ後輩には通用しませんよ。


>>878
民主党菅直人の息子は世襲制を嫌っておきながら
世襲の恩恵を受けて叩かれて実に無様ですが。
国連に制服廃止を訴えて馬鹿にされた人ですから。

886 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:28:46 ID:???
>>882
菅直人の息子がどれだけ馬鹿だかわかりますかw

887 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:29:03 ID:???
>>884
GURPSに絡めて話すことができっぜ

888 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:29:18 ID:???
>>885
「無感動」というよりは「察しが悪い」じゃね?

889 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:31:40 ID:???
>>878
ニートもいわば親のスネをかじってるわけだから
2世自宅警備員と言えなくもない。
または代々ニートの家系か。

890 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:33:31 ID:???
いまどき親の七光りを信じている奴がいるのか

オッサンの理屈だなw

891 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:37:12 ID:???
>>889
まさか>>878は「二世が勝ち組」を
「親を利用してニートになって生活できることが勝ち組」と比喩していたのか?
ネタじゃなかったら>>878はやばいぞw

そんな奴はいつか衰退することくらいわからねえのかよ
二世議員がそんなに凄いかよ。
田中真紀子なんてアホだろw
なかには使えるやつもいるけどよw
二世議員を基準に二世を勝ち組扱いするなよw
親の七光りはだいたいうまくいかねえんだからよw

892 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:38:40 ID:???
逆だ
菅直人の息子だろうが角栄の娘だろうが、
あんなのでも生きていけるんだぞ

親の七光りがどれだけ恐ろしいかわからんのかw

893 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:40:25 ID:???
こんなくだらない話題も珍しいな。
本当に複数の人間が議論してるのか?
全部自演じゃないのか。

894 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:41:40 ID:???
>>890
ヒガミ根性まるだしw
親が貧乏な奴はこれだからw

895 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:18:01 ID:???
>>892
その理屈じゃニートと同じだろw

ってネタかよw

896 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:18:36 ID:???
>>894
え? そう思う?w

親が貧乏だったら俺大学院にも行けねえよw

897 :NPCさん:2008/03/10(月) 02:21:02 ID:???
>>896
おまえの親も無駄なことに
金使ってるよなw

898 :NPCさん:2008/03/10(月) 02:35:08 ID:???
>>896
奨学金と自分の労働で大学院行ってる苦学生にあやまれ

あとガープスのプレイレポートアップしろw

899 :NPCさん:2008/03/10(月) 02:40:06 ID:???
奨学金と自分の労働で大学まではいったが、大学院いきたくても入学金払えなかったよ
でも、それでもいいかなと思ってる、俺には鳥取のプレイ仲間がいるんだ!!

900 :NPCさん:2008/03/10(月) 02:53:21 ID:???
院ってのは金貰って行くところだぜ?
俺月給20万だったし。
ま、出世には体育会系が一番って事には異論は無い。
結局最重要なのは対人スキルなわけで
学校でのお勉強なんて時間さえかけりゃサルでもできる。

#ところでそろそろ学歴板にでも移動したらどうだ?

901 :NPCさん:2008/03/10(月) 03:07:08 ID:???
>>897
高卒も大変だね。

902 :NPCさん:2008/03/10(月) 03:08:34 ID:???
>>898
ガープスのプレイレポートって何? 意味不明なんですけどw

大学院生は奨学金貰いやすいけどw

903 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:55:42 ID:???
ガープス第3版の記憶力について質問です。

記憶力は精神技能のCPを2倍に計算するとあります。
難易度が易の精神技能にCPを4消費するときCPを8消費した
ものとして技能レベルを設定できるのですか?

904 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:13:47 ID:???
そうです。
「易」であれば、4cpでIQ+4レベルになります。

なお、倍になるからと言って0.25cpだけにすることはできません。
最低でも0.5cpになります(つまり、最低でもIQレベルになる)。

905 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:39:42 ID:???
>>903
何と、4版では「記憶力」はたったの5CPで取れます!
さあ、あなたもこのめくるめく4版の世界へ飛び込んできてください!

906 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:42:31 ID:???
技能のCPが倍になったりはしないけどな。

907 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:43:51 ID:???
>>906
少年の夢を壊すなよ……

908 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:52:54 ID:???
>>905
すでに4版の世界に飛び込んでいます

909 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:53:28 ID:???
記憶力のボーナスが無いのは残念ですけど
4版では魔法の素質レベルが4以上になったことが嬉しいですね

910 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:06:13 ID:???
伝統的なファンタジーでは3レベルまでにしとくべきとか書いてあるけどな。
と書いて思ったんだが伝統的なファンタジーって具体的にはどんなんなんだろう。

911 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:12:45 ID:???
>>910
少なくとも二十世紀に入ってかかれたトールキンやダンセイニのことじゃないだろ。
スノリのサガとかラーマーヤナとかのことじゃない?

912 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:25:05 ID:???
ロードス島戦記とかグインサーガとかだろ

913 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:41:38 ID:???
>>910
ドリームハンター麗夢か
幻夢戦記レダ

914 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:28:24 ID:???
>>910
元は引用符つきで "classic fantasy" となってた。

カッコつきということも考えると、やはり指輪あたりだろうね。

915 :NPCさん:2008/03/10(月) 23:36:14 ID:???
みんないいかげんガープスの話題に戻ろうぜ。いくら何でもひどすぎ。

10137はあれからどうしたんだろう。HP作りに忙しいのかな?

916 :NPCさん:2008/03/10(月) 23:38:35 ID:???
そういう伝統的なファンタジーでもし魔法の素質の上限が
例えば5レベルとかだとゲーム的にどんな問題が起こるんだろうな。

917 :NPCさん:2008/03/10(月) 23:57:48 ID:???
世界とPCの強さとの問題であって、ゲーム的にどうかなるということじゃないよ。

918 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:29:55 ID:???
世界とPCの強さの問題って結構ゲーム的な問題じゃね?

919 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:33:22 ID:???
>>915
Web製作板に行っていると思われ

ウェブサイトのことをHPとかくのやめれオッサンw

920 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:38:24 ID:???
今からウェブページ作るよりアメーバブログのようなブログサービスに登録した
ほうが楽だと思うんだけどな。

いまからウェブページ作ろうとするとHTMLとは何たるかで躓き
FTPソフトって何? CGIって何? Perl、PHPって何?といろいろと躓きそうだ。
それに文字コードの設定に悩むだろう。
Wordなどのソフトに付属のWYSIWYGで作ってもどこかで躓くだろうな。

921 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:40:25 ID:???
呪文の効果の上限が上がるのはわりと影響あるかもな。
≪凍傷≫や≪死の手≫で5Dダメージとか。

ところで、≪炎の手≫や≪炎の死神≫って接触しなきゃいけないのに白兵呪文じゃないんだろうか?

922 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:58:27 ID:???
>>917-918
ある世界で、PCが極端に強くなってしまう問題を解決するために、PCに「特殊な背景」を取らせるとある。

あるPCが世界Aでゲームを開始した時点で、世界Bの能力やアイテムを使うには「特殊な背景A」が必要。
あるPCが世界Bでゲームを開始した時点で、世界Aの能力やアイテムを使うには「特殊な背景B」が必要。

しかしこの「特殊な背景」って、あるPCが世界B独自の能力やアイテムを
使わず、「特殊な背景」にCPを消費せず世界Aでゲーム開始時点で
世界Aで活動してから、ふとしたことで世界Bに行って世界Bのアイテムを入手してしまったとき
その場で未使用CPを「特殊な背景」に割り当てないといけない?
そのときCPがなかったら? その分不利な特徴を割り当てる?

923 :NPCさん:2008/03/11(火) 01:19:11 ID:???
好きにしろよ

終了。

924 :NPCさん:2008/03/11(火) 01:23:29 ID:???
>>921
呪文一覧表p.249では≪炎の手≫は白兵呪文と記されている。

原書では≪炎の手≫ Burning Touch(p.76)はMelee(白兵呪文) 。

Appendix:Spell tableのp.225ではBurning Touchの解説は79ページにあると
書いてあるけどこれも実は76ページの間違い。

≪炎の死神≫のほうは、呪文一覧表でも通常扱い。
しかし原書を見ると、≪炎の死神≫ Burning DeathはSpell tableではRegular
しかし解説があるページp.76ではMelee; Registed by HT(白兵、生命力で抵抗)
になっている。目標に触れなくてもいいと書いてあるので通常呪文でもいい気がするが・・・


どうやら日本語、原書ともに双方ともエラッタが必要な現状なようだ
原書Magicのエラッタページにはこのことが載っていない。

925 :NPCさん:2008/03/11(火) 01:24:15 ID:???
>>922
日本語でおk

926 :NPCさん:2008/03/11(火) 01:24:36 ID:???
ルナル、ユエル独自の「ガヤン神官」という特徴を持っている者が
百鬼夜翔の世界に行くとき、特殊な背景は必要か?という問題が・・・

927 :NPCさん:2008/03/11(火) 01:37:53 ID:???
相互に行き来するならいらない。(自分の世界の特徴や道具を使える背景は全員が持っているから)
百鬼という世界に固定して、その中で他の世界からやってきたPCをやるなら必要。

928 :NPCさん:2008/03/11(火) 03:00:02 ID:???
ただ、ガヤン神官特有の呪文が
他の世界でも使えるのか?

って話だが・・・
青の月が無いところでは使えないのでは?

929 :NPCさん:2008/03/11(火) 03:26:02 ID:???
普通に考えたら使えないだろうな

930 :NPCさん:2008/03/11(火) 03:42:10 ID:???
>>928-929
GM次第だと思う。確かにあの世界では月(異世界への門だっけ)からのエネルギーで魔法を使っているが、
その波動が他の世界では普通に空気中に偏在しているマナと同一でないと明記されているわけではないので。

931 :NPCさん:2008/03/11(火) 03:57:41 ID:???
そういう不具合に対処するための特殊な背景CP消費なんじゃないの?
とりあえず払っておけば、色々OKみたいな

932 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:06:00 ID:???
全然違う

933 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:21:08 ID:???
さて、特殊な背景を持っていない、
GMaが主催するセッションSaの、GMaが作った世界Waで活動していたキャラクターPC1を、
他のGMbが主催するセッションSbで、GMbが作った世界Wbで活躍させたいときに、
その手が使えるのかどうかって話、があるのだが…

GMbが、セッションSbの途中で、経験点の代わりに、特殊な背景をPC1にプレゼントして、
PC1のCP総計を、その分だけ増やすだけという手法は、ありなのだろうか?

一度作ったキャラクターをあらゆる世界で再利用できることがGURPSの売りなのだと思うのだが…

934 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:22:32 ID:???
>>933
GM同士が話し合って決めればいいことじゃないのかね。

935 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:28:31 ID:???
好きにすればいいじゃん

936 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:30:04 ID:???
むしろ、ルールで「あり」と書かれたら困る(たとえば今やってるWW IIに、突然ユエルのキャラが来ても俺は困る)し、
「なし」と書かれてもそれはそれで困るだろう。

937 :NPCさん:2008/03/11(火) 06:31:16 ID:???
>>924
やっぱりエラッタか。サンクス。
≪炎の死神≫で触れなくていいというのは維持する時の話だから、白兵で間違いないと思う。

>>922,933
普通に「ゲーム内で得た性質」として扱えばいいんじゃないか?
「特殊な背景」の必要CPが変わったら、その分だけCP総計も変わる。
しかし行ったり来たりできる場合は、一時的な変化なので、再計算はしなくてもいいだろう。

938 :NPCさん:2008/03/11(火) 09:17:59 ID:???
>>919
今はもうホームページって言わないのか。
知らんかった

939 :NPCさん:2008/03/11(火) 09:21:04 ID:???
ホームページの本来の意味は
ブラウザを立ち上げたときに最初に表示されるページのことじゃなかったっけ・・・

俺のホームページはgoogle先生

940 :NPCさん:2008/03/11(火) 09:50:50 ID:???
>>938
HPとはヒットポイント、いやヒューレッドパッカード社のことですよ、常考

本来、ウェブでホームページと呼ばれるページはindex.htmlのようなページのこと
(本で言えば表紙に相当)を指すのですが
頭の悪い日本人が勘違いして、ホームページという言葉の間違った意味を日本中に広めてしまったのですよね。

気功を怪しげなオカルトとして広めてしまった愚かな日本人がいるように

941 :NPCさん:2008/03/11(火) 11:14:11 ID:???
>>940
なるほどw
うまい説明ありがとう。
「トランプ」とかと同じってことですな。

942 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:07:15 ID:???
>>933
4版的には「あり」でしょ。
プレイヤーが選んでそうしたというよりもGMの都合に近いから。

経験とは別で、いきなりポンとCP総計が増えることになるかな。

943 :NPCさん:2008/03/11(火) 15:17:24 ID:???
いや...

ホームページはブラウザの「Home」アイコンで飛ぶページ、
ブラウザのデフォルトページのことだったのだよ。正確には。

944 :NPCさん:2008/03/11(火) 16:02:44 ID:???
だよな。
俺はindex.htmlのことを指すって用法を今はじめて知った。

945 :NPCさん:2008/03/11(火) 18:45:56 ID:???
ここはガープスの(ry

946 :NPCさん:2008/03/11(火) 19:40:54 ID:???
おまいらWeb板行ってみ。10137氏がサイト立ち上げたようだ。

947 :NPCさん:2008/03/11(火) 19:57:55 ID:???
俺の妹なんてHPと聞いたらホローポイントを連想するんだぜ…

で、どこよ?>>946

948 :NPCさん:2008/03/11(火) 20:08:58 ID:???
>>947
ホローポイント・・・どこ生まれよ? いや、趣味なのか・・・?

949 :947:2008/03/11(火) 20:34:00 ID:???
趣味だな…。本棚にコンバットバイ○ルとかあるからな。他にもRPG→RPG7とか挙げたらきりがねーや。
マトリックスを見た感想が、「Vz61からライフルの薬莢が出るわけない」だもんな。

950 :NPCさん:2008/03/11(火) 20:51:22 ID:???
その妹ガチやなw

951 :NPCさん:2008/03/11(火) 21:29:12 ID:???
>>949
妹もガープス読んでるんじゃ・・・
3版の弾薬表に載ってたし

952 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:03:11 ID:???
>>946
Web板なんて2chにはありませんよ。

953 :947:2008/03/11(火) 22:18:26 ID:???
>>951 読んでる。俺の方が早かったんだが、何となく読ませたらツボだったらしい。
銃器類が少ないとか言って、追加の銃器のデータとか自分で作ってるんだぜあいつ。

「バレットM82A1は15Dくらいかな」
「サブソニック弾のルールってある?」
「技能に拳銃格闘を付け足してほしい」
「ライフルとかの長物は狭いところではペナルティを課すべき」

うーむ、自分で書いてて心配になってきた。大丈夫かいな。

954 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:25:59 ID:???
>拳銃格闘
ガン=カタ?

955 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:30:52 ID:???
>>953
お前の妄想なんてどうでもいいから消えろ

956 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:32:15 ID:???
念のためにWeb製作板の初心者質問スレを見てみた。
そこには10137氏がサイト立ち上げたものらしいレスは見当たらないよ。

多分、またどこかで躓いているのでは。
質問だけはしているかもしれないけどね。
HTMLやCSSのことであれこれ悩んでいる姿が頭に浮かぶ。


厳しいこと言うけど、>>802を見た限りでは
彼があのツールを完成させるのはかなり遠い先の話かもしれないよ。

こういうと荒らしが調子に乗りそうだから言いたくはないんだけど、
彼はブログのこともウェブサイトの立ち上げ方も知らないようだから、
彼が短期間で本格的なツールを作るのは技術的に難しいのではないかと思う。


悲観的なことを言うけど彼のモティベーションが続かなくなって挫折しているかもしれない。
目標がはっきりしていないし、仕様書も書いていないから、彼は
その都度小さな目標を即席で作っている。だからどこまでやればいいかわからないし
だらだらやる感じになる。作り始める前と作ってから今の段階で目標が変わっているかもしれない。

彼のプログラミング技術力がどれくらいあるかだよね。
GURPSのシステムは複雑だから機能を追加すればするほどプログラムも煩雑になってくる。
その都度小さな目標を即席で作ってプログラムを作り上げるやり方はどこかで破綻するんだよ。
やはり基礎がしっかりしていないから。継はぎをつなぎ合わせて作るやり片は
九龍城のようなプログラムを作ってしまう。だから彼は計画を練り直すべきだと思う。

楽観的なことを言えば、彼はいつかはツールを完成させることができると思う。彼を信じよう。

957 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:33:39 ID:???
>>953
妹はHigh-Techも読んでいるな?

958 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:35:18 ID:???
今からウェブ製作に手をだすと
HTMLやCSSに手をだして

しまいにはFlashに手を出すかもしれないぞ。

そんな予感がする。

Flashは格好いいページを作りやすいから
ツボにはまりやすい。

それでGURPSのツール製作をそっちのけに
する可能性もあるしな

959 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:35:44 ID:???
>>953
妹何歳だ

960 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:41:34 ID:???
>>953
検索してみた。
バレット何ちゃらってのは対戦車ライフルなのね。
こういう武器ってダメージダイス増やすより徹甲除数(字あってるっけ?)つけたほうがいいと思う。

確か戦車のDRって100越えるんだよね?

961 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:48:51 ID:???
キャンペーンによるとDR700のHP300だな。キャラクターとして作ったらCP総計が凄いことになりそう。

962 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:52:00 ID:???
High-Techに載ってそうで載ってない武器か

963 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:59:26 ID:???
HP300って…ベーシックのTL8の対戦車バズーカじゃ、
1発じゃキャタピラすら壊せないんだが。
よく知らんけど、戦車の耐久力ってそんなに高いもんなのか?

964 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:13:31 ID:???
戦車は弱いようで意外と強い

965 :10137 ◆atSyVgYZOY :2008/03/11(火) 23:25:03 ID:???
話の腰を折ってすいません。とりあえず開設“だけ”は済ませましたので報告します。
http://d.hatena.ne.jp/Kawano_01/

>>956 一応全体的な傾向などは決めております。それにそって機能を付け足してはバグのチェックの繰り返しですね。
モチベーションは持続していますのでその点は大丈夫です。

>>963 横からですが、部位によってかなり変わってくると思いますよ。ざっと挙げますと
・履帯
・側面装甲
・上部走行
・ラジエーター
・前面装甲
こんなところでしょうか。APFSDS以外だと避弾径始も考慮する必要が有るでしょうし(入射角の計算)。
装甲の種類でも、それこそ単なる鑄造装甲から、RHA、中空装甲、リアクティブアーマーなど数多くの種類が存在し
これだけで小一時間は語れるのですが、スレ違いも甚だしいのでこの辺りで止めときます。

966 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:32:05 ID:???
戦車なんて500CPあれば素手で倒せるらしいしそんなに大したことなくね?

967 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:37:58 ID:???
500CPキャラだと、本当に戦車を素手で壊せるんだろうか…?
なんだか想像がつかないな。<砕打>+<強打>とか?

968 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:48:27 ID:???
10137の言うとおりどこ狙うかにもよるんじゃね?つかやたら詳しいな10137w

969 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:51:15 ID:???
空飛んで《矢返し》で主砲を反射しまくって
倒すとかだったら150CPキャラでもできそうじゃね?
これも一応素手で倒したうちに入るよな。

970 :NPCさん:2008/03/12(水) 00:27:25 ID:???
10CPあれば特殊攻撃で防護点無視の300ダメージ与える攻撃とかも作れるし、
あとは「非実体化」でもあれば完勝確実
500CPもあったらCP余りまくりんぐ

971 :NPCさん:2008/03/12(水) 01:09:21 ID:???
>>965
何と、戦車に詳しいとは!
これには驚いた!

972 :NPCさん:2008/03/12(水) 01:17:43 ID:???
>>965
お疲れだ。

はてなでは一度に5つのIDを持つことができるぞ。
それでユーザー名を変えることができる。URLも変わる。
名前で変なやつに絡まれる前に変えておくのもいいだろう。


アップロードは従来どおりアップローダを使ってもよし。

このようなはてなグループに参加するもよしだ
http://trpg.g.hatena.ne.jp/

973 :NPCさん:2008/03/12(水) 01:22:05 ID:???
>>965
しまった。すまない。

はてなグループでファイル共有するには有料オプションを
選択する必要があった。

ファイル共有にははてな以外のサービスを利用することをお勧めする。
それこそ、無料レンタルサーバでさらにウェブページを開設するのが
手っ取り早いかな

974 :NPCさん:2008/03/12(水) 02:55:13 ID:???
>>972-973
いつまでこのスレで続ける気だ?
10137氏本人がそういう話題をここで続けるのはスレ違いだって書いてただろうが。
もうサイト立ち上げたんだからそこにコメントすればいいだろ。

975 :NPCさん:2008/03/12(水) 03:20:36 ID:???
>>943
http://www.gurpswiki.net/default.aspx/GURPSWiki/HomePage.html

976 :NPCさん:2008/03/12(水) 03:32:51 ID:???
>>950
次スレまだ?

977 :NPCさん:2008/03/12(水) 03:36:12 ID:???
次スレ立てる前にテンプレ修正が必要だ

>>1の修正版魔法大全の解説をもっと簡潔に

978 :【装甲除数】日本語GURPSガープス12【剥離装甲】:2008/03/12(水) 03:57:44 ID:???
GURPS -Genric (包括的) Universal (汎用) Role (役割) Playing (演技) System (システム)-

ここは『ガープス・ユエル』『リボーン・リバース』『ソーサルカンパニー』等の日本語GURPS用のスレッドです。
SNEのガープス日本語版展開についても議論してみましょう。


第3版のみ対応の『ガープス・妖魔夜行』『ガープス・百鬼夜翔』『ガープス・ルナル』『ガープス・ユエル』『ガープス・マジック』『ガープス・グリモア』
『ガープス・マーシャルアーツ』『ガープス・サイオニクス』『ガープス・サイバーパンク』『ガープス・パワーアップ』
『ガープス・リング★ドリーム』『ガープス・ドラゴンマーク』についてもこちらでどうぞ。
原書の翻訳関連の話題もどうぞ。

『ガープス・マジック』と『ガープス・グリモア』を一冊にまとめた GURPS Magic 4th ed が邦訳され、
『ガープス・魔法大全』として2007年12月に発売されました!
欠落・不具合修正済み『ガープス魔法大全』も2008年1月末から店頭に再び並びました!

原書では、格闘技を扱う GURPS Martial Arts(ガープス・マーシャルアーツ) に続いて、中世から
現代までの兵器類等を扱う GURPS High-Tech(ガープス・ハイテック) が発行され、第4版の環境も充実してきました。原書では GURPS MagicのサプリメントGURPS Thaumatology が発売予定です。
http://www.sjgames.com/gurps/books/thaumatology/

みんなで工夫したり意見交換したり、マターリと話し合いましょう。

●●【お約束】●●
・質問はいつでも歓迎。
 ただし、「使用可能なサプリメント(マジック(Magic,魔法大全)やVehicles)」
 「未訳サプリの導入の予定はあるか」、「4th(第4版)準拠か3rd(第3版)準拠か」などを明記すると、回答者が質問に答えやすくなります。

■■■ 前スレ ■■■
【エラッタ修正済】日本語GURPSガープス11【魔法大全】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203363380/
■■■ 関連スレッド (原書など日本語版に限らずガープス全般)■■■
GURPSガープス全般の話題 第37版
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204363077/

979 :【装甲除数】日本語GURPSガープス12【剥離装甲】:2008/03/12(水) 03:58:40 ID:???
これでどう?

980 :【装甲除数】日本語GURPSガープス12【剥離装甲】:2008/03/12(水) 04:02:24 ID:???
GURPS -Genric (包括的) Universal (汎用) Role (役割) Playing (演技) System (システム)-

ここは『ガープス・ユエル』『ガープス・リボーン・リバース』『ガープス・ソーサルカンパニー』等の日本語GURPS用のスレッドです。
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第3版のみ対応の『ガープス・ユエル』『ガープス・百鬼夜翔』『ガープス・妖魔夜行』『ガープス・ルナル』『ガープス・マジック』『ガープス・グリモア』
『ガープス・マーシャルアーツ』『ガープス・サイオニクス』『ガープス・サイバーパンク』『ガープス・パワーアップ』
『ガープス・リング★ドリーム』『ガープス・ドラゴンマーク』『ガープス・コクーン』についてもこちらでどうぞ。
原書の翻訳関連の話題もどうぞ。

『ガープス・マジック』と『ガープス・グリモア』を一冊にまとめた GURPS Magic 4th ed が邦訳され、
『ガープス・魔法大全』として2007年12月に発売されました!
欠落・不具合修正済み『ガープス魔法大全』も2008年1月末から店頭に再び並びました!

原書では、格闘技を扱う GURPS Martial Arts(ガープス・マーシャルアーツ) に続いて、中世から
現代までの兵器類等を扱う GURPS High-Tech(ガープス・ハイテック) が発行され、第4版の環境も充実してきました。原書では GURPS MagicのサプリメントGURPS Thaumatology が発売予定です。
http://www.sjgames.com/gurps/books/thaumatology/

みんなで工夫したり意見交換したり、マターリと話し合いましょう。

●●【お約束】●●
・質問はいつでも歓迎。
 ただし、「使用可能なサプリメント(マジック(Magic,魔法大全)やVehicles)」
 「未訳サプリの導入の予定はあるか」、「4th(第4版)準拠か3rd(第3版)準拠か」などを明記すると、回答者が質問に答えやすくなります。

■■■ 前スレ ■■■
【エラッタ修正済】日本語GURPSガープス11【魔法大全】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203363380/
■■■ 関連スレッド (原書など日本語版に限らずガープス全般)■■■
GURPSガープス全般の話題 第37版
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204363077/

981 :【装甲除数】日本語GURPSガープス12【剥離装甲】:2008/03/12(水) 04:02:44 ID:???
ちょっと訂正。
コクーン追加

982 :NPCさん:2008/03/12(水) 12:22:26 ID:???
装甲除数なんて特徴はないんだが

983 :NPCさん:2008/03/12(水) 12:31:27 ID:???
>原書では、格闘技を扱う GURPS Martial Arts(ガープス・マーシャルアーツ) に続いて、中世から
>現代までの兵器類等を扱う GURPS High-Tech(ガープス・ハイテック) が発行され、第4版の環境も充実してきました。
>原書では GURPS MagicのサプリメントGURPS Thaumatology が発売予定です。
http://www.sjgames.com/gurps/books/thaumatology/
何でスレ違いの話がテンプレ入りしてるんだよ。


>・質問はいつでも歓迎。
> ただし、「使用可能なサプリメント(マジック(Magic,魔法大全)やVehicles)」
> 「未訳サプリの導入の予定はあるか」、「4th(第4版)準拠か3rd(第3版)準拠か」などを明記すると、回答者が質問に答えやすくなります。
Vehiclesとか未訳サプリが関係することが初めから分かってる質問は全般スレでするべき。
日本語スレのテンプレは違う文章にしたほうがいい。

984 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:30:42 ID:???
全部1に書かなくてもいいのにな。

なんか無理やりスレを立てようとしてない?

985 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:38:41 ID:???
このスレを見直して日本語スレの必要性に疑問を感じないでもないが
一応次スレを立てておきました。

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205295833/

986 :NPCさん:2008/03/12(水) 14:21:53 ID:???
次スレは12じゃないの?

987 :NPCさん:2008/03/12(水) 14:25:40 ID:???
埋めるか

988 :NPCさん:2008/03/12(水) 14:33:02 ID:???
埋め

989 :NPCさん:2008/03/12(水) 14:54:22 ID:???
埋め

990 :NPCさん:2008/03/12(水) 14:58:54 ID:???
埋め

991 :NPCさん:2008/03/12(水) 15:13:32 ID:???
埋め

992 :NPCさん:2008/03/12(水) 15:14:42 ID:???
埋め

993 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:18:14 ID:???
埋め

994 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:21:15 ID:???
埋め

995 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:22:33 ID:???
埋め

996 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:23:59 ID:???
埋め

997 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:28:38 ID:???
埋め

998 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:33:30 ID:???
埋め

999 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:35:24 ID:???
999なら俺のTRPG手腕最強

1000 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:36:01 ID:???
1000なら>>999は真実

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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