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エルスウェアPBMスレッド第134回

1 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:40:13 ID:???
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品に
つきましては当該スレッドか、メイルゲームを語るスレッドで
お話くださるようお願いいたします。


『KINGS〜ペリュトーンの劍〜』
http://peryton.net/peryton/index_pt.html

『有限会社エルスウェア』
http://www.elseware.jp/

前スレ エルスウェアPBMスレッド第133回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1202914731


2 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:41:51 ID:???
まともなの立てたぞ。
重複削除なり何なりはご自由に。

3 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:42:59 ID:???
重複スレ

エルスウェア【大先生】PBMスレッド第134回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203347386/

4 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:44:57 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★
        (中略)
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。

5 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:45:39 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★

     アンテナ(or SN or シュウジ)…凶星リーダー
     風並み(or ウィンドウェイブ or 嘘波)…嘘吐き王
     閣下(or アンドゥ or ドラゴンウォーター)…超権力厨
     釜巣(or CAM●S or C●MUS)…ネカマ神
     大先生(or 阿佐見 or 浅海)…複数投入魔人
     輪土馬具(or LINDY or セントルイス)…最凶絵師
     火東(or レソ or REN)…自称マスター


6 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:45:53 ID:???
>>5
やーい出遅れてやがるwwwwwwwwwwww

7 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:46:23 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。遊演体以外の運営会社や参加者を見下している。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。 WTRPGを至上のものとする。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。

8 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:48:11 ID:???
で、大先生スレは重複削除でいいのか?

9 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:49:10 ID:???
もう両方とも削除でいいよ

10 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:49:27 ID:???
あちゃ、大先生、凶星入りしちゃった。
むしろ本人大喜びしそうだから次スレでははずしたほうがいいよ。
赤ちゃん降格処分か。

11 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:49:27 ID:???
>>1

12 :誘導:2008/02/19(火) 00:50:19 ID:???
こっちから先に使え。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203347386/

13 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:50:44 ID:???
>>10
大先生を凶星入りさせたのって、大先生スレ立てた奴だろw
自分がろくなスレ立てない癖に
人が立てると荒らすってどういう神経なんだろうなw

14 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:50:52 ID:???
そもそもメイルゲームのマスターというのは仕事量に相当する賃金を
受け取っていないでしょう?
むしろ条例で定められた最低賃金すら守っていないんじゃないですか?
そんな人に、『遅刻したら首』なんて言える馬鹿の気が知れないです。
遅刻を容認するわけではありません。しかし、現状では首にしろなどと
いう馬鹿な考えは、マスターもゲームの1参加者である。
という考えを持っていれば間違えても出ないはずです。
あんたマスターやってからそんなこといいなさい、という感じです。
やはり商業ではメイルゲームで採算をとることは不可能なのです。
僕はホビーデータのHGシリーズを除く現在の商業PBMを『半商業』と
呼称させていただきます。
半商業。PLの協力あってこそ、企業形態としてのメイルゲームは
開催されるのだと思うのです。
遅刻がいやならば、自分の身内だけで交換日記みたいなPBMでも
やればいいんじゃないですか?
確かに、自分の分だけ遅刻すると腹が立ちます。
悲しいです、寂しいです。
しかし、マスターも銭にならない仕事を一生懸命やっているのです。
人を思いやる気持ちの無い人は『半商業』にはいらないと思います。
むしろ、遅刻こそを予想外のトラブルと楽しむ気持ちこそ、
多少持ち合わせるべきなのではないでしょうか?
いや、そんな気持ちを大いに持っても困るんですけど・・・(爆)

15 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:51:20 ID:???
あなたも邪神教に入りませんか?

まずは下の画像を見ながら洗脳ソングを聴いてみて下さい
http://www.geocities.jp/moccosep2/moc00.html


洗脳ソング

邪神モッコス様を讃える歌
基本ver.→http://www.geocities.jp/moccosep2/mokkoskissgassyou.mp3
萌ver.→http://www.geocities.jp/moccosep2/syobon4696.mp3
歌詞→http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1093392588/4

じゃしんのもこすったん
http://www.geocities.jp/moccosep2/mokosttan.mp3
歌詞→http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1093392588/16

その時、全裸になり自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどモッコス!びっくりするほどモッコス!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りすること。
これを10分程続けると妙な悪寒に襲われ、モッコス様に取り込まれた気分に浸ることが出来ます。

そうしたら下記から手続きを行ってください。
http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%BC%A5%CE%A5%B5%A1%BC%A5%AC%A1%A1%A5%D7%A5%EC%A5%DF%A5%A2%A5%E0%A5%DC%A5%C3%A5%AF%A5%B9&auccat=25464&alocale=0jp&acc=jp

さあ一緒にモッコス様を崇拝しましょう!


16 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:51:33 ID:???
>>12
そのスレが不評だから>>1がまともなの立てたんだろうが。

17 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:53:02 ID:???
なんでモッコス教団まで来てんだよw

18 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:54:36 ID:???
>>1


19 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:57:16 ID:???
>>12
エルスが自信をもって世に放ったTRPGをこの世から消したがるのだ

20 :NPCさん:2008/02/19(火) 00:58:16 ID:???
>>19
それはエルスTRPGスレじゃないんだが

21 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:01:02 ID:???
でどっちを本スレにすんの?
両方カキコがあるみたいなんだけど

22 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:03:36 ID:???
嘘波祭りがあったさなかでも
あの嘘波で「すら」ここまでのアタマ悪いことしなかったというのにねぇ


23 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:04:52 ID:???
荒しが悪乗りしてるだけだ。

24 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:05:30 ID:???
叩かれてる奴をネタに何かしさえすれば受けると思ってるご新規さんがいるんだろ。

25 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:05:41 ID:???
>>21
こっち。
あっちは雑談ルーム。

26 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:06:36 ID:???
>>25
雑談つかさー削除しようぜ
卓ゲーの連中に文句言われるし、
あんなスレがある事が恥ずかしい

27 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:07:32 ID:???
>>24
あれのどこがご新規だ。ずっと前からスレに居ついてるぞ。

28 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:08:33 ID:???
しかしここで削除依頼を出すと、名前を消したい大先生乙と言われそうな気もする罠w

29 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:10:04 ID:???
ずっとこの板を見守ってきた重鎮さん、今までこういう荒れ方した
ことあった?

30 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:10:57 ID:???
ない。
ブラオペの後半からかなぁ。変になってきたの。

31 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:11:14 ID:???
>>29
こんなの荒れてるうちに入らんぞ
コピペもいつもより少ないぐらいだしw

32 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:14:24 ID:???
前に比べたら、荒れてるって。
全然普通じゃないよ。

33 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:14:35 ID:???
>>29
流れが変わったのはブラオペに閣下参入の報が届いた時からこんな感じ。
大先生がらみで今は少し加速が付いただけ。

34 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:15:04 ID:???
>>28
そもそもスレルール違反なんだからそれはないんじゃね?

35 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:15:48 ID:???
>>28
いっそ両方削除した方が良くないか?
残った方に集中するだけで変わらない。

36 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:16:09 ID:???
>>35が削除依頼どぞ

37 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:16:49 ID:???
>>31
いや、いつもの厨テンプレ、分類厨程度は荒れているうちにはいらないかも
知れないが。 毎度のことだしね。
ただスレタイに隠語入れて立てるとか、いつもよりブーストかかっていてイタイタ
しいと思った。

38 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:17:03 ID:???
日付変わるあたりから、変なのが1人紛れ込むようになった気はする。

39 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:17:32 ID:???
>>32
前っていつだよ。
パラトリ終了くらいからPL叩き→叩き対象降臨ってパターンやってたぞ。

40 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:18:46 ID:???
>>35
両方削除したら本スレが消えるだろが。

41 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:19:46 ID:???
TRPGスレが残りまする

42 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:20:39 ID:???
>>37
空気読めない奴が調子に乗っただけ

43 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:20:46 ID:???
>>39
特命の時代にはそのパターンはほぼなかった。
降臨が始まったのは知ってる限りではブラオペ初期に閣下が来たのが第一号。

44 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:21:34 ID:???
>>40
半年ぐらい落ち着くまで待たないと同じ事の繰り返しだ。

45 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:22:22 ID:???
>>43
特命は盛り上らなかったからなあ。
スレにも活気が無かっただけじゃろ。

46 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:22:37 ID:???
>44
ほとぼり覚めるまで待とうとしても、誰かが勝手に立てるしな。

47 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:23:15 ID:???
>>45
運命も盛り上がらなかったが、スレの中身は大違いだぞ。

48 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:25:05 ID:???
TRPGスレは残しておきなよ。
なんかせつなくなるから。 必死に消したいひとがいるようだけど。

49 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:25:13 ID:???
>>46
勝手に立てる奴が出るようになったのも最近だねそういえば
しかもわざわざ厨が出る時間帯に立てたりするし

50 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:26:35 ID:???
ほっとくと厨が先に立てるからだろうに
なんだ勝手にって。てめーにスレ立て決定権があるのかよ

51 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:28:10 ID:???
誰でも好きなように立てればいいじゃないか。
どうせ、誰がどんな風に立てたって中身は変わらないんだし。


52 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:28:25 ID:???
閣下>滅入る>アンテナ(?)>嘘並>大先生って順番かねぇ?


53 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:28:30 ID:???
…厨が先に立てる事に何が問題が?
俺は後から立ったこっちを使うことにしたが

54 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:29:21 ID:???
>>49
重複側は立てた奴が厨だったが、いつものコピペ厨は出てない様子。
結果論だけどさ。

55 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:29:40 ID:???
>>50
厨が出るからもう少し待とうぜって言ってるのに立てる奴はどうなのよ?

56 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:30:13 ID:???
>>54
……と書いたらすぐに出てくると思う。

57 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:30:51 ID:???
厨はいつでも出るんだから待っても無駄だろ…

58 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:32:09 ID:???
最近のコピペ厨はおかまいなしだからなぁ
前はレス番が10か20越えたらコピペあきらめてたのにさ

59 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:32:15 ID:???
先手打たれようが結局、書き込むんだしな……。
2桁超えて書き込んでたこともあったし、待っても無駄じゃね?

60 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:33:36 ID:???
待ちくたびれると厨が自分でスレ立てるから待っても無駄。

61 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:34:02 ID:???
結論、何やっても無駄。自然の流れに任せるしかない。でOK?

62 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:34:56 ID:???
なにもかももっとコンスタンスに新作情報を小しで出さないエルスが悪いのさ。
そして俺のQ&Aに公式のーこめんとの怠慢さが悪いのさ。

63 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:35:25 ID:???
エルスのPBMが終わるまでここを見ないのが一番だろうな。
まず、エルスがある限りPBMも続くから相当先になりそうだが。

64 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:36:03 ID:???
おイタは程々にってとこだな。
さすがに、今回のは度が過ぎる。

65 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:37:14 ID:???
>>62
落語のそばの話と一緒で現在進行形で作ってるんじゃないか?
もしくはあまりにも無茶な内容を出してるとか。
(目安は前作、前々作のQ&A)


66 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:37:34 ID:???
>>63
乾期は見ないようにすれば、わりと幸せになれると思うぞ。

67 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:39:16 ID:???
>>66
雨期も見ない方が良いだろ。
非参加者がスレで遊ぶならともかく、実際の参加者がゲームを
気分良く楽しむ為にはマイナスだ。

68 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:40:26 ID:???
おまえらなんの為にこのスレにいるんだよ!

69 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:40:49 ID:???
>>64
少し前からそのへんの加減が分からないゆとりがまぎれこんでるのは、確かだな

70 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:42:24 ID:???
>>68
初代スレの立ち上げから関わってるので最期まで見届けたいから。

71 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:45:53 ID:???
>>68
他人の本音が見たいから。

72 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:47:57 ID:???
>>71
これが本音だったら参加する気失せないか?
実際、俺は失せた。

73 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:52:18 ID:???
べっ、別にあんたの本音なんか見たくないんだからね!

74 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:53:17 ID:???
>>72
そうか?人間そんな高尚な奴ばっかいないぞ。
内面なんてみんな汚くて醜いもんだよ。最初から期待してない。
でもそんな連中を眺めてるのが好き。カオスで。
名前付きで世辞言い合うより楽しいし。

75 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:53:34 ID:???
>>72
ピュアな君に惚れた。

76 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:57:54 ID:???
むしろ、ここでの毒を見てると、救われる。
表のテンション高めのやり取りだけ、眺めてると
年寄りには、もうこの手のゲームは無理かと、思っちゃうからな。

77 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:58:06 ID:???
>>74
そういうのはリアル世界で嫌って程見てるから遊びぐらいは気分良く楽しみたい。


78 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:59:52 ID:???
>>76
歳いくつだ?
普通に三十代半ば〜後半がうろついてる世界だぞ。




79 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:00:41 ID:???
>>68
たまにあるPBM論や思考実験が面白いからかな

80 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:00:49 ID:???
たしかに表ばっか、みてると周りは皆ラノベ世代かと錯覚しちゃうよなwww

81 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:01:43 ID:???
40代になるとほぼ特定できちゃうよなw

82 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:04:00 ID:???
>>76
いやいや、周りがその、三十代半ば〜後半に見えないってことさ。


83 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:06:38 ID:???
>>82
確かに滅入るやヒムラーや大先生が年上とは思えなかったな。
(俺は52年生まれだから俺の方が多分年下のはず)

84 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:07:59 ID:???
>>82
このスレにも、とても三十代半ば〜後半に見えないのが
ウヨウヨ…かどうかは知らんが、レスだけは重ねてないか?

85 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:09:31 ID:???
何が悲しくて2ちゃんで年相応のレスを書かなきゃならんのだ。
そんなん仕事のメールだけで充分だ。

86 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:09:47 ID:???
つーか、ヒムラーとか滅入るってマジで40台なのか?
発言から見たらいいところ火東と同年代だぞ。

87 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:13:34 ID:???
>>85
そういう事ではないとは思うが
図らずとも、体現はしているようだ。

88 :NPCさん:2008/02/19(火) 02:13:44 ID:???
>>86
過去レスによると二人とも蓬莱(冒険)参加者だから、最低でもPBM歴18年。
そこに年齢がプラスされるから、その辺と見た方が自然だ。


89 :NPCさん:2008/02/19(火) 04:19:44 ID:???
ふと思ったんだ。
数学の基礎問題より応用問題が得意だったり、
方程式の答えは書けるけど計算課程を記入す
るのが苦手な奴は、PBMも苦手なんじゃない
かって。

前スレ>>978
講座にそんなのあったっけ?
全然気付かなかった。

90 :NPCさん:2008/02/19(火) 08:16:33 ID:???
>>88
実年齢・PBM歴共にプレイヤー以下のマスターが多くなりそうだな。
古参の毒に当てられて新人マスターが潰れなきゃ良いが。

91 :NPCさん:2008/02/19(火) 08:36:04 ID:???
人間も加齢とともに嫉妬心が育ったり、我を抑えられなくなったりと漆黒化するからなぁ
昔のPBMでは社会経験がない学生と社会人にギャップがあったが
いまは老害と古参の意識の違いが出てる気がする

92 :NPCさん:2008/02/19(火) 08:41:55 ID:???
先生、老害と古参とどう違うんですか?

93 :NPCさん:2008/02/19(火) 09:04:36 ID:???
黒と漆黒の違いです

94 :NPCさん:2008/02/19(火) 09:36:27 ID:???
そんなときこそ板東さんですよ

という書き込みが前スレにあったが結局どの板東なんだ?

95 :NPCさん:2008/02/19(火) 09:42:54 ID:???
>>94
利根川。

96 :NPCさん:2008/02/19(火) 09:50:26 ID:???
>>89
サヴァン症候群?
式を見ると論理的考察をすっとばして答がパッと出るとか出来る天才的畸形。

どうして、そういうのがPBMは苦手だって思うのさ?
リアクションを読むと次回のアクションが即座に浮かぶけど、
論理的考察がないから行動過程を説明するのが苦手とか、そういう意味?

自分の知り合いにそういう例を知ってるのか?

97 :NPCさん:2008/02/19(火) 09:55:17 ID:???
>>96
スレの流れを読まず、脊髄反射してる奴の揶揄かと思ったよ。

98 :NPCさん:2008/02/19(火) 09:58:43 ID:???
方程式といえば厨房の時どうしても解けない問題があって
そうだ!余った時間でXに0から順に当て嵌めて行こう!
ってやったら0が正解って事があったな

計算書かずに答えだけ合ってるんでカンニングと間違われましたよ

99 :NPCさん:2008/02/19(火) 09:59:26 ID:???
※24時間以上も捕捉されないって、どんなアンテナなんだ…orz

100 :NPCさん:2008/02/19(火) 10:14:08 ID:???
>>99
アンテナが、また、なんかやらかしたの?

101 :NPCさん:2008/02/19(火) 10:58:24 ID:???
今のアンテナ管理人と前のアンテナ管理人は別物だろうに…

102 :NPCさん:2008/02/19(火) 12:04:07 ID:???
キングスのアンテナは新テナと呼ぼう

103 :NPCさん:2008/02/19(火) 12:30:31 ID:???
むしろsnが旧テナだろ
つか99が何なのか気になるな。何の暗号だ?

104 :NPCさん:2008/02/19(火) 12:39:50 ID:???
今テナ。こんt

105 :NPCさん:2008/02/19(火) 13:27:37 ID:???
99確認した。二丁拳銃かw

アンテナ上表記
>更新 2008年2月19日 12時50分 (34.1分前) - 巡回 13.1分前

ブログ更新日時
>2008/02/17(日) 18:32:04

これはひどいwww同じfc2ブログでも朝比奈たんのはちゃんと捕捉されてるのにwww

106 :NPCさん:2008/02/19(火) 13:50:51 ID:???
頻繁に更新してるとアンテナに引っかかる頻度も上がるとか?
そんな妙な機能あんのか?

107 :NPCさん:2008/02/19(火) 14:08:32 ID:???
ここでの開始前の暗雲立ちこめてるのが予感させるように
今作も揉めそうな要素満載だもんな。
エルスのお家芸の陣地争いの対立モノ。エルス臭がむんむんするぜ。
建前上「PLの争いを好ましく思わない」とは思えん。
おもてでもアイオーンはズルイとか揉めそうだ。

108 :NPCさん:2008/02/19(火) 14:12:02 ID:???
でも少しだけ前作までの教訓をいかされれているのか
作品テーマとして
パラトリよろしく全陣営の戦争侵略を促していない点はいまのとこ
わずかな救いか。

109 :NPCさん:2008/02/19(火) 14:16:47 ID:???
凶星とか古参がどの陣営行くか予想しようぜ。
閣下、死神 アイオーン
滅入る   ディーヴァor竜宮
赤ちゃん  竜宮orヴァナヘイム
アンテナ  高良陣営   

110 :NPCさん:2008/02/19(火) 14:20:40 ID:???
しかし中立が二陣営つーのがな
片方は間違いなく「当たり」だぜ

111 :NPCさん:2008/02/19(火) 14:24:50 ID:???
>>110
ああ、いいたいことは解るw
「当たり」だろうねぇ。 エルスだし。

112 :NPCさん:2008/02/19(火) 14:34:20 ID:???
>>109
閣下はディーヴァじゃね?

113 :NPCさん:2008/02/19(火) 15:16:21 ID:???
>>109
赤ちゃんは行くなら竜宮みたいなこと前にチャットで言ってたよ
まあ竜宮はお花畑が集結するんだろうな

114 :NPCさん:2008/02/19(火) 15:32:25 ID:???
なんだ、陣営に関係無く平和共存を叫んで
無防備で戦場にしゃしゃり出て来るんじゃないのか。
人間的価値観を引き継ぐ必要の無いディーヴァに参加して
無防備マンを遮蔽物がわりに利用しようと思っていたのに。

115 :NPCさん:2008/02/19(火) 16:36:03 ID:???
>>114
蓋を開けたら鏡写しのように相手も同じ事をやる、に一票。
同じような価値観のPLが同じような目的の為に動くんだから。
結局行動も似てくるんじゃないか?

116 :NPCさん:2008/02/19(火) 16:39:20 ID:???
陣取り合戦のシステムがパラトリのりゅうよ……もとい熟成した奴で
何をアクションに書いても変わりがない、という可能性もあるんじゃないか?

117 :NPCさん:2008/02/19(火) 16:48:31 ID:???
で、最終ターンいっこ前にアイテム:ぺリュトーンを持っている
PCによる勝ち組投票をさせるのかい?

118 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:03:38 ID:???
冒険シナリオみたいなのもあってほしいなぁ
俺は戦争や陣取り合戦なんて興味ないから

119 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:08:39 ID:???
>>118
富士登山ルートがそうなんだろう。文字通り謎の総本山なんだから。

120 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:08:43 ID:???
>>118
別のゲームを探した方が良いと思うよ

121 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:10:32 ID:???
富士の原油層にペリュトーンを与えたものが眠っているという展開だな。

122 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:14:02 ID:???
>>118
>>120
別のゲームは今ないから、はじめから手を出さないか、あきらめて、戦争陣取りには
見ないふりで冒険ぽいシナリオに参加するか。

123 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:15:37 ID:???
>>121
ちょwwそれなんて上原シナリオ。

124 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:17:30 ID:???
ふと思ったんだけど、運命って花嫁壊さないでそのまんまだとバットED
だったの? 壊されたから以後転生はなしで転生はあるけど特殊能力なし
で今を楽しみなさいってカンジの終了で終ったって認識でいいのだろうか。

125 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:32:29 ID:???
>>124
落ち着いて書け。

126 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:48:47 ID:???
>>124
PCは全員運命持ったまま終了したと思うが。

127 :NPCさん:2008/02/19(火) 17:58:34 ID:???
>>124
>バット
>転生はなしで転生はある
>終了で終わった

あんた才能有るな。

128 :NPCさん:2008/02/19(火) 18:01:42 ID:???
>110
中立とは書いてないよ。あくまでも友好的交渉、種族による上下無し。
積極的侵攻をしないというだけみたいだし。

129 :NPCさん:2008/02/19(火) 18:02:34 ID:???
>127
ひとり鬼ごっこの作者並だな。

130 :NPCさん:2008/02/19(火) 18:07:12 ID:???
>>124の認識はどんなものなんだろう

131 :NPCさん:2008/02/19(火) 18:16:51 ID:???
>>129
「ガシッ!ボカッ!」暗殺は阻止された。ガチバトル(笑)

こうですか先生!わかりません!

132 :NPCさん:2008/02/19(火) 18:25:41 ID:???
>>129
ひとり鬼ごっこ、ちゃう、リアル鬼ごっこやで。


133 :NPCさん:2008/02/19(火) 18:31:33 ID:???
>>131
>「ガシッ!ボカッ!」暗殺は阻止された。ガチバトル(笑)

はからずも運命準備委員会はそれで要約できそうな気がしてきた。

134 :NPCさん:2008/02/19(火) 18:40:18 ID:???
>132
訂正ありがと

135 :NPCさん:2008/02/19(火) 19:02:28 ID:???
ひとり鬼ごっこっつったらオカ板の呪いの遊びじゃないか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

136 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:10:48 ID:???
お茶会もアリ、と太鼓判を押してるくらいだし
軍事以外にも色々と幅は広そうだぞ

137 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:15:41 ID:???
パラトリの時も軍事は一人蚊帳の外だったから、むしろ本筋は冒険じゃないか?
最近の野球中継みたいに誰も見てない影で消化試合、という状態だったし。

138 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:17:44 ID:???
よし、じゃあおれ和平団やる

139 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:26:29 ID:???
>>138
桜井はいないぞ。

140 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:31:29 ID:???
>>108
PLの動き次第でどうとでもなる。
戦闘指向の強いPLが竜宮やカヴァナヘイムの軍事に集結したら
すぐにひっくり返る。
(ロード・ディアティの両方がいるから戦力バランスも良いし)

141 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:38:49 ID:???
ゲーム開始早々に竜宮・カヴァナヘイムの大軍がディーヴァ・アイオーンを
強襲、なんてニュースが出たら面白いが、それやったらまたオフィシャルが
火病パンデミックだろうな。

142 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:39:41 ID:???
そもそも軍事カテゴリーに相当するものがあるのか今作?
スキルに相当するものを開発するシナリオはあるようだが。
パラトリ形式なら参加見合せだなぁ俺。


143 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:42:26 ID:???
>>141
竜宮ヴァナヘイムのNPC=運営が止めるよ。大丈夫。

144 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:43:08 ID:???
1.火種を作る   >PCによるアクション
2.発火したら煽る >PLによる情報工作

この手順でどの勢力ででも戦火を煽ることは出来る

145 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:48:25 ID:???
>>144
1,初期消火>マスターがNPCを使って潰す
2,後処置>対抗PLのカウンターアクション


146 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:50:46 ID:???
>>140
“作品テーマ”によって多少は違ってくるんじゃない?PLの動きも。

147 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:52:01 ID:???
>>142
Q&Aの
Q:ペリュトーン後の日本地図や勢力図のイラストをスタートブックに載せていただきたいです。
A:スタートブックと会誌にて、各時点での勢力図を掲載する予定です。
という記述から見るとパラトリ的陣取り合戦要素があると見た方が自然だと思う。


148 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:53:19 ID:???
>>146
今週末の更新でコンセプトが出るかが鍵だな。
何だかんだ言ってもコンセプトに沿った展開になってるから。

149 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:53:42 ID:???
>>142
軍事カテ無しで陣取りというのも難しくないか
軍事カテに複数投入してね
結果は数値で決めて適当にリア書けばいいから楽チンだぜというのが
エルスの狙いだと思っておりました

150 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:55:29 ID:???
>>149
あからさまにそれ向きのマスターもいるしね。

151 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:55:30 ID:???
さすがにエルスは、全てのPLが陣取り合戦ゲームを
望むわけではないと分かっているだろう。

152 :NPCさん:2008/02/19(火) 21:56:28 ID:???
>>151
だから誰も見てない消化試合になるんじゃないか。
パラトリの時も必死なのは当事者だけ、という状態だったし。

153 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:02:51 ID:???
軍事カテの存在理由ってほとんどポイント稼ぎじゃないか?
終盤に軍事カテ出身のPCが大勢冒険カテに流れてたし、
今作でも終盤には黒幕が出てきて戦争もチャラになるんだろうから。

154 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:04:00 ID:???
冒険シナリオの舞台が戦場になったら、ダイレクトに影響が出るようにしておくと
(NPC戦死とか住民虐殺とか)みんな戦局に興味を持つよw

155 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:04:24 ID:???
簡単には本拠地は落ちないだろうし
冒険シナリオの参加者にはあまり関係ないだろう。
でもしばらくやってなかったしこういうのもいいんじゃないかと思うのですよ。
次回作では面倒と言っているカードでの貿易とか商売みたいなのを復活させたりして。
その前に特命のミッション方式復活!?

156 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:04:45 ID:???
>>150
キミはまた山城のことを言いたいのかっ

157 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:05:05 ID:???
軍事はむしろ隔離でいいだろ。

158 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:08:38 ID:???
もう今からどの陣営勝ってもいいやって気分になったきた。


159 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:10:00 ID:???
各陣営が勝利争いに血道を上げるとバッドエンドって話にならないかな

160 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:12:17 ID:???
それでも人は目の前の勝利を掴みに逝くものなのれす

161 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:13:21 ID:???
俺様が勝利すればバッドエンドでもいいって奴いそうだな
閣下とか嘘波とか

162 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:15:20 ID:???
>160
だったらそうで容赦なくバッドエンドにすればいいんじゃない?
PLの顔色伺ってゲタはかせることないっしょ?

163 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:16:15 ID:???
バッドエンドが嫌なら他陣営が武装を解除して俺の勢力に跪けばいい。
それが出来ないのは口先だけの偽善者だ!

って思考はフツーですよフツー^^

164 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:17:32 ID:???
運命で予定調和を優先しちゃったからな。
もう容赦なくなんて無理だべ。

165 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:17:51 ID:???
社内ではコードネームで呼ばれております
「パラトリ2008」
とかだったりして

166 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:18:44 ID:???
>>163
つまりエルスPLは文明を知らない野蛮人ばかりとw

167 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:19:15 ID:???
>>163
普通か?

168 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:21:27 ID:???
>>163
もしかして、自分ではしゃれたこと言ってるつもり?
馬鹿丸出し

169 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:21:47 ID:???
>>167
普通です。

170 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:23:04 ID:???
それは典型的な閣下やアンテナの思考だ
俺は奴らと同じにだけはなりたくない

171 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:23:53 ID:???
閣下とアンテナを一緒にしたらアンテナ可哀想だろw

172 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:24:28 ID:???
えー態度が違うだけで根っこは同じだろ?

173 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:35:54 ID:???
>>158
この段階でもうすでに共通の敵の存在がモロバレだもんな。
終盤にちゃぶ台返しされるのが分かってやる気の出る奴も珍しい。

174 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:40:57 ID:???
本当の敵は自分自身の中にいる!

ある意味PCの最大の敵はPL

175 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:46:17 ID:???
>>174
ある意味正論だな。>最大の敵はPL

176 :NPCさん:2008/02/19(火) 22:46:18 ID:???
>174
第5ターンぐらいでPCがPLのアクションと関係なく動き始めるんだな。
PCのコントロールをPLが取り戻すのが最終目標。

177 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:15:02 ID:???
したたかなのがアンテナ管理人。そうでないのが閣下。
どっちもあんまり関わらないにこしたことない。

178 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:18:08 ID:???
外面がいいのがアンテナ管理人、そうでないのが閣下。

179 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:20:23 ID:???
閣下は自分に実力がないことも、嫌われていることも何となく分かってるっぽいが
アンテナは心の底から、自分は実力があって皆に慕われていると思ってそうだなぁw

180 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:33:28 ID:???
自分は善人だと周囲に印象付けようと努力しているのがアンテナ
すでに開き直っているのが閣下

181 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:37:24 ID:???
>>180
PASではまだ善人だと見せかけようとしていたよ>閣下

182 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:39:55 ID:???
>173
共通の敵がいないメイルゲームもあまり聞かないけどな。
単にバラバラにPC同士で戦ってるだけなら、メイルゲームやる意味ねぇし。シミュレーションをオンラインでやったほうがいい。

183 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:41:28 ID:???
>>180
アンテナ管理人がかつてのま○せの姿と被って見えるなw

184 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:41:33 ID:???
ブラオペに共通の敵って、いなかったんじゃないか?
玄は違うし。

185 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:45:03 ID:???
>>184
サフィールは?

186 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:45:04 ID:???
最後は協力して共通の敵と戦うパターン、もういい加減秋田。

187 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:49:07 ID:???
アメリカで大人気のドラマ「ヒーローズ」のPBMがエルスで始まると聞いて
やってきました!
みんなよろしく!

188 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:50:38 ID:???
>>186
PLどうしの勢力抗争に警戒心を持ってるエルスが、ガチ勝負なんかやらせるわけないだろw

189 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:50:44 ID:???
>>186
最期は両軍の正規兵と国連軍に寄ってたかってタコ殴りにされる傭兵が良いのか?

190 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:50:56 ID:???
残念ながら、ヘイローズではなくゲゲゲの鬼太郎です。

191 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:55:01 ID:???
>>187
ビーローズは有延滞だろう。

192 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:56:11 ID:???
プライムローズは手塚治虫

193 :NPCさん:2008/02/19(火) 23:58:00 ID:???
>>189
それはそれで趣きがある

194 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:05:11 ID:???
ロードトゥローズ?
ああ、前の車にピタッとくっつくやつね。

195 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:08:00 ID:???
>>162
下駄を履かせないと客が逃げる。

196 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:15:49 ID:???
>>191
釣りか、マジか
ビーローズ懐かしいFローズとか
あと、新作ちょっとヒーローズっぽいと思っていたら
他にもそんなひとかいたのね。

197 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:29:05 ID:???
やっぱ、絵を描くヤツって、大抵派閥の息かかってんだな……

198 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:34:59 ID:???
>>197
どうした?
kwsk

199 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:40:13 ID:???
もうその話秋田

200 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:44:28 ID:???
よし、派閥の息が掛かってない俺が絵描きになろう。

201 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:44:49 ID:???
>>197
OMCに頼んで描いてもらえ。


202 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:50:01 ID:???
OMCって友達がいない感じがしてなんか嫌じゃね?

203 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:53:43 ID:???
>>202
OMCに頼むのが趣味みたいな奴もいるぞ。

204 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:57:36 ID:???
>>203
自己満足ならいいんじゃね?
てめえの金だし。
プラリア以上に「ふーん」としか言い様がないが。

205 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:57:51 ID:???
オレンジメンバーズカードしか思い浮かばない俺ガイル

206 :NPCさん:2008/02/20(水) 00:59:27 ID:???
オーマイコンブでやれ!

207 :NPCさん:2008/02/20(水) 02:25:03 ID:???
>>200
作品を見せてくれ。
まずはそれからだ。



208 :NPCさん:2008/02/20(水) 02:53:35 ID:???
>>202
たぶん、拝み倒せば花胆にも描いてもらえそうだが、
頼もうにも、何も返せる物がない(強いて言えばリアコピーぐらい)
のに頼むのは気が引ける。

OMCだとこっちはお金を払い、絵師は絵を描く、と対等な立場で
頼めるの引け目を感じることなく頼めるのが大きいと思う。

209 :NPCさん:2008/02/20(水) 02:56:12 ID:???
>>207
明日から練習する

210 :NPCさん:2008/02/20(水) 03:07:37 ID:???
ああなるほど。彼女と風俗嬢みたいなもんか

211 :NPCさん:2008/02/20(水) 05:26:03 ID:???
>>210
おぃぃw 彼女と対等じゃねーのかよww

212 :NPCさん:2008/02/20(水) 05:43:14 ID:???
>>211
少なくとも金を払っただけじゃ彼女とは対等になれないな。

213 :NPCさん:2008/02/20(水) 05:44:29 ID:???
自己レス。
逆に、金を払わなくても対等になれる。

214 :NPCさん:2008/02/20(水) 05:45:27 ID:???
ガチの陣取り合戦ゲーム、やりたい奴いるのか。
でも、そういうゲームは自分が王様になれないと
面白くないんじゃないの?

215 :NPCさん:2008/02/20(水) 05:49:47 ID:???
>>214
勝利が好きなやつだけじゃなく、戦争そのものが好きなやつがいるんじゃまいか?


216 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:00:21 ID:???
>>210
愛というか、気に入ってもらえれば、向こうから描かしてくれっていってきたりするし
例えとしては、的確かもしれんな。


217 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:04:45 ID:???
>214
ゆとり乙。
って言っとけばいいか?

218 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:08:33 ID:???
>>214
そりゃ、やりたがってる奴はいるだろうさ
今じゃマイノリティだけどな
昔は自分が王様になって踏ん反り返るのが好きな奴が沢山いた

219 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:19:14 ID:???
絵師にどんだけ夢みてんだよwwwww

220 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:26:24 ID:???
>>210
彼女=絵師
風俗嬢=OMC
と考えるなら大体あってる
童貞を風俗で捨てるのが負け組であるのと同様に
イラストをOMCで注文するのも負け組、という事なのさ

221 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:32:36 ID:???
自分度同性の絵師だったらどうすんだその例え
それにOMC登録絵師がプロという認識で例えてるところが変

222 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:36:15 ID:???
>>221
「例え」って意味分かってる……よな?

223 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:38:47 ID:???
>>221
性別は関係ないだろ?
欲求を金で解決って意味なら共通じゃないか。
OMCのシステムなんかそのまんまご指名ボードみたいなもんだし

224 :NPCさん:2008/02/20(水) 07:42:06 ID:???
>「らき☆すた」声優ブログ無期限休止 コメントの指摘にショック受けた?
火東はこんなところでも暗躍か

225 :NPCさん:2008/02/20(水) 08:32:17 ID:???
>>224
え、ホント? さすがにネタだよな。>火東のしわざ。

226 :NPCさん:2008/02/20(水) 08:47:38 ID:???
>224
案の定このスレに書かれたか。俺も書こうとおもったけど。
>225
違うだろ。ちなみにこういう内容
【ネット】 「らき☆すた」声優ブログ、コメントにショック受け?無期限休止…コメント主「私が貴女を矯正してあげてもいい」★6
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1203440962/l50
・アニメ「らき☆すた」の人気キャラ、小早川ゆたか役で知られる声優の長谷川静香さんが
 16日にブログを「無期限の休止」にし、過去の日記を全て削除した。
 長谷川さんは「今回の件」と題し、こんな文章を綴った。
 「お知らせ この度は私の不手際で沢山の方にご迷惑をお掛けしました。私自身、非常に重く
 受け止めています。これに伴いまして、『SHIZUKA流』無期限の休止をお知らせ致します。
 皆さんの言葉、すごく励みになりました。しかし、自分自身すごくショックで、このブログを
 運営する自信が正直ありません」
 

227 :続き:2008/02/20(水) 08:49:18 ID:???
今回の件、というのは同日、先のブログの前にアップされた記事に書かれている。
 「昨日、今発売中の声優グランプリにインタビューが掲載されていると書きましたが、前号の
 2月号の間違いでした。誠に申し訳ありませんでした。深くお詫びさせて頂きます」

 このブログには4つのコメントがカキコまれていて、その中の一つが少し厳しい書き方をしていた。
 「特定の一人の為に購入した人にとっては、可哀想な事になりました。恐らく静香さんの
 ファンは、貴女と同い年かそれ以下の筈。金銭的には安くないはずです」

 このコメントの約5時間後に、長谷川さんは「無期限の休止」を宣言。過去記事を全て削除した。
 ただし、この記事のコメント欄は残されていて、長谷川さんが突然ブログを休止した背景について
 議論が白熱する。きっかけは、厳しいコメントを書いた人物からの再投稿だった。

 「どうもお灸が効き過ぎたようです。人を叱ると言うは本当に難しい。この責任の一端は私にも
 有るでしょうし、何かしら責任を果たさないといけないでしょう」
 そして、有名な女性声優の名前をあげ、かつて彼女の文章の問題を指摘し「矯正」させた
 ことがあるとし、長谷川さんも矯正してあげてもいいとカキコんだ。
 「その代わり私は厳しいですけれど。教わりたいと言う旨のメールを貴女から届き次第、
 時間を割き課題とか考えて返信します」
 ファンたちはこのコメントにカチンときたようで、バッシングが始まり、コメント欄は混乱した。
 (以上、一部略)
 http://www.j-cast.com/2008/02/19016850.html

※前:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1203432622/

228 :NPCさん:2008/02/20(水) 08:54:56 ID:???
いちいち全部貼るなバカ

229 :NPCさん:2008/02/20(水) 09:01:22 ID:???
デジャヴュ?
朝比奈の時と同じ空気だ。

230 :NPCさん:2008/02/20(水) 09:13:02 ID:???
朝比奈の件は騙りの可能性がなかったか?
模倣犯だったりしてな

231 :NPCさん:2008/02/20(水) 10:23:38 ID:???
朝比奈の件は、いくら火東といっても、コメ
ントに不自然な点が複数見受けられ、偽者の
可能性は低くないと思われる。

232 :NPCさん:2008/02/20(水) 10:27:09 ID:???
そもそもブログを運営とか言っちゃうのが間違い。
どーせチラ裏なんだから、名のある奴で耐性のない奴はコメントもトラバも切っとけよ。

233 :NPCさん:2008/02/20(水) 10:46:58 ID:???
>コメントもトラバも切っとけよ

それ普通のサイトでいいわけで『ブログ』である必要性ないんじゃないの?

234 :NPCさん:2008/02/20(水) 10:56:14 ID:???
ブログってコメントやトラバの数でブログ主とコメ主の仲良しこよしぶりを
他の読んだ奴に見せるのが醍醐味じゃないか。
(芸能人ブログはコメントの数が人気のバロメーター)そこ切ってどうするよ。

235 :NPCさん:2008/02/20(水) 10:57:56 ID:???
サイトをいちいち作成する手間を省いて、借り物で簡単に日記帳ができるってだけでしょ<ブログ
簡単に作成できるから安易に立ち上げて適当なこと書いて、ツッコまれて炎上する。←今ココ

236 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:09:15 ID:???
そろそろそういう本筋なレスはエルススレであることを認識し自重汁

237 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:11:42 ID:???
>235
おまいの言い分だとライターを適当に書(描 )いてその後擁護入り混じってコメント欄が荒れたのは朝比奈が悪いって事か?

238 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:15:29 ID:???
火東には
先行量産型
量産型
カスタム型
RF型
などがあることが確認されただけだ

239 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:28:44 ID:???
>>237
朝比奈にも荒れた要因はあるだろ。
まさか朝比奈は無関係なんて言うまい。

240 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:30:54 ID:???
飛行試験型やフライトタイプは無視かよ

241 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:40:16 ID:???
>239
具体的には?

242 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:44:46 ID:???
つライターを調べずに画いた

243 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:47:39 ID:???
一応プロなのに、弓矢を調べず描くのもいるのに。

244 :NPCさん:2008/02/20(水) 11:50:50 ID:???
>239
釣りなのか本気なのか

245 :NPCさん:2008/02/20(水) 12:27:29 ID:???
今日は朝から変なのが沸いてるな
大先生スレに隔離できればよかったんだが

246 :NPCさん:2008/02/20(水) 12:34:08 ID:???
朝比奈を過剰に擁護してるのが多くてたまに萎える

それはともかく、なんでもかんでもPBMに結び付けるのも・・

247 :NPCさん:2008/02/20(水) 12:42:47 ID:???
絶滅危惧種のPLだからな。

248 :NPCさん:2008/02/20(水) 12:46:39 ID:???
アサヒナ人気に嫉妬してる女PLがいると聞いて口説きにきますた!

249 :NPCさん:2008/02/20(水) 13:31:57 ID:???
今日は女性絵師に対しての妄想を抱えてるのが多いってだけなんじゃ

250 :NPCさん:2008/02/20(水) 13:47:34 ID:???
つ彼女に例えてるからといって、女性に限ってるわけではない。


251 :NPCさん:2008/02/20(水) 13:57:31 ID:???
擁護か?
何が悪いのか一目瞭然ではないか

252 :NPCさん:2008/02/20(水) 14:34:31 ID:???
>>244
本気だ。
お前が頭の中で、どのように分析しているか知らない。
俺の考えでは、朝比奈にも“因果関係”はある。
それと、火東の最初のコメントについて、俺はあれがま
るっきり悪いとは捉えていない。
誤りに対する指摘自体は、悪ではないのだから。

253 :NPCさん:2008/02/20(水) 15:06:23 ID:???
>>252
だったらここに書き込んだりせずに、当事者達に直接指摘してやれよ。


254 :NPCさん:2008/02/20(水) 15:08:00 ID:???
誤ってるとしても、ああいう論理展開はないだろう。
ライターの手の表現が致命的なミスか?
世間一般的に「よくないこと」とされるような事か?

255 :NPCさん:2008/02/20(水) 15:09:03 ID:???
>>252
火東乙、と言っておく

256 :NPCさん:2008/02/20(水) 15:35:04 ID:???
>>254
致命的ではないが、「よくないこと」にはなる。
お前はミスを「よくないこと」と考えないのか?

257 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:10:02 ID:???
声優のブログで粘着したの
火東がやったって本当? 前後関係がよくわからないけど。

258 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:26:05 ID:???
朝比奈たんのブログの火東は偽者だという可能性が捨てきれない。
声優のブログで挑発したのも火東の仕業だとは誰も言ってない。

でも2人のカキコが同一人物の仕業と言われたら、俺は信じてしまいそう。

259 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:32:51 ID:???
>>257
あちこちのスレで「あれは○○の仕業っぽい」という話(○○にはヲチ対象または嫌われ者の名が入る)を聞くから火東の可能性は低いだろ

260 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:33:12 ID:???
>>252
言ってることの中に妥当性が含まれていれば、
どんな言い方をしても許されると?

あの場合、ああいう言い方をしなければ主旨が伝えられなかったというのであれば、
どんな口調でも構わないと思うけどね。
だが、あんな言い方をしなくても主旨は伝えられたと思う。
にも関わらず余計な一言を付け加えたのは火東の責任だし。
「蛇足」ってことわざ知ってるだろ
蛇に足をつけたら蛇じゃなくなっちまうんだよ。

261 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:40:10 ID:???
>>256
お前が「小さなミス」をした場合に、あのような物言いをされても納得できるのか?
納得できるのなら、その意見は参考になるが。

自分がされて嫌な事は、他人にもするなって教わってると思うけど。

262 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:48:14 ID:???
>>256
小さなミスを見つけたときに角の立たないような言い方でそっと教えてあげられるのが大人
ミスはミスだということにこだわって角の立つような言い方をしてしまうのが子供
お子様はコメントなんか付けるなってこった

263 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:49:28 ID:???
大漁だな。

264 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:52:41 ID:???
朝比奈の取り巻きが大勢きてますw

265 :NPCさん:2008/02/20(水) 17:20:45 ID:???
火東の行動を批判する奴=火東叩き
火東の行動を批判する奴=朝比奈とりまき
そんな限定的な二元論でしか物事を見られないなんて気の毒なおつむの持ち主ですね

266 :NPCさん:2008/02/20(水) 17:28:50 ID:???
指摘する言い方が悪ければ、いかな内容でも
認められないというのだろうか。
それも子供みたいだな。

267 :NPCさん:2008/02/20(水) 17:49:14 ID:???
>>266
「いかな」「認めない」なんて、どこに書いてあるのかな?

そんな極端な例えを持ち出してまで何がいいたいのさ

268 :NPCさん:2008/02/20(水) 17:49:16 ID:???
というか「火東の最初のコメントについては」
と書いたのだが。
あんな論理展開とか言われても、困る。

269 :NPCさん:2008/02/20(水) 17:52:47 ID:???
こんなにマジレスが付くなんて朝比奈タンは愛されてるなぁ。

270 :NPCさん:2008/02/20(水) 17:57:42 ID:???
>>267
「指摘自体は悪ではない」と言ったら、許せ
るか否か、納得出来るか否かの話になった。
つまり、言い方が悪ければ、指摘を許せない、
指摘を納得出来ない、という事があると言わ
れていると、こちらは受け取った。
指摘を許せない、納得出来ない、という事は、
つまり指摘を認めないという意味であるのだ
ろう。そう、こちらは受け取った。
間違っているか?

271 :NPCさん:2008/02/20(水) 17:57:57 ID:???
火東という人も朝比奈という人もよく知らない人だし
なんの話で混迷してるの?2くらいで延々争っているようだけど。

272 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:00:29 ID:???
それよりゲームの話をしようぜ。

273 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:25:33 ID:???
新ネタ無いし

274 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:28:54 ID:???
そうだ、ゲームの話だ。
俺にとってはPCを18禁シナリオで「性別:両性」にしてフタナリプレイをするか、
「性別:女性」にして双頭ディルド使いにするかの方が重要だ。


275 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:37:16 ID:???
>>270
そして同時に角が立つ物言いの実践にもなっていると。
素晴らしい。


276 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:56:07 ID:???
皆、いがみあってないでペリュトーンのエロ話しよーぜ。


こんなギスギスした雰囲気より、「死ねエロ厨」と言われた方がマシだ・・・orz

277 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:56:12 ID:???
>>274
今作18禁あるのか。 また高崎担当で茶を濁すのか。

278 :NPCさん:2008/02/20(水) 19:33:13 ID:???
>>274
どうだろうな。
今作の世界観だと普通に高崎の嫌いな低年齢物やレイプがそこらで起きそうだし。
黒川とかが担当したら斬新なんだが。

279 :267:2008/02/20(水) 19:50:00 ID:???
>>270
「いかな」「認めない」なんていうそれまで誰も使っていない極端なたとえをでっちあげて使ってる理由の説明になっていませんね。
今後は十分気を付けて下さい。
恥をかきたく無ければ。
何でしたら投稿前に僕が添削させて貰いますよ?
心機一転リテイクを提案します。
では。
より一層の鍛錬を期待します。

・・・なんていう言い方をしたら、素直に耳を傾ける気になる?

それはさておき、
ある命題に例外が存在する場合にその裏命題が成立すると思っちゃいけないよ。
例外の存在は、その命題が存在しない場合があるということ以上でも以下でもないんだからさ。

280 :NPCさん:2008/02/20(水) 19:50:37 ID:???
高崎のエロってねーちゃんがお股広げてカモーンカモーン、
ユーアーベリービッグコックって感じでいつも大味だし。


281 :NPCさん:2008/02/20(水) 19:56:39 ID:???
エロ以外でもカニバリズムはOKなのだろうか?

パンフで豚らしき生き物を焼いていたけど
アレ世界設定的にはディアティなんだよな

282 :NPCさん:2008/02/20(水) 19:57:29 ID:???
純愛で初々しいエロシナリオって無いな
基本的に乱交パーティーのノリが多い気がする

283 :NPCさん:2008/02/20(水) 19:59:49 ID:???
王劍ってイマイチ参加意欲わかないんだよね。
運命のあとだけに。 なにか楽しい話題でも降ってこないかな。

284 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:00:33 ID:???
>>281
そういった設定を絵師が知っていたのかがまず論争の題材になると思う。
逆にロードを養殖して食材にするディアティとかもいそうだよな。
テクノロジー抜きではただの人だから簡単に養殖できるし。

285 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:01:09 ID:???
ループ話題ばっかですね

286 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:02:37 ID:???
>>283
今のうちに楽しい話題の種をまいておけ。
今Q&Aに投稿しておけば週末には収穫できる。


287 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:02:49 ID:???
>>281
あ〜〜そういうことになるか。<豚の丸焼き

けど、パンフのはイメージだから、共食いとかそういうアレでは
ないのとちがう?

288 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:03:54 ID:???
>>282
さぁ、純愛に生きるPCをエロシナリオに登録するんだ
そして身体を慰めている未亡人を純愛で堕すんだ

289 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:04:12 ID:???
>>286
エロは純愛じゃなきゃイヤって投稿しておく

290 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:05:05 ID:???
>>283
別に無理して参加しなければ行けないワケじゃないんだから、
一作見送っても良いんじゃないか?

まさか、ヒムラーとか大先生じゃあるまいし、本気で今作が最後とか、
エルスが潰れるとか思ってるのか?

291 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:06:41 ID:???
実はロードの技術で作った人造肉をブタの形に固めたのかも。
エルスのPLならエレガントに考えなくては。

292 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:06:49 ID:???
あの豚の丸焼きはロードの技術で造った培養食物ってオチに100ペリュd

293 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:12:53 ID:???
>>282
純愛で初々しいと手っ取り早くエロ展開に持ち込めないじゃん。
9ヶ月純愛やって最終回でエロ…?通好みだな。

294 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:18:54 ID:???
>焼豚
人語を解さない(=人間として扱われない)ディアティじゃないか?

295 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:19:04 ID:???
>293
つ「これがアウェーです」

296 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:23:54 ID:???
ロードの超料理によって改造された料理ディアティというのを思いついた
さぁ、ぼくの顔をおt


297 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:32:01 ID:???
>>294
確かに、ディアティと言っても、全員が人間形態をしてる訳じゃないし、人語を解する訳でもないから、
『あいつらは我々のような人間ではなく、動物に過ぎない。よって、食料にしても問題ない』
という考え方をするディアティがいたっておかしくはないね。


298 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:39:53 ID:???
つか、ロードやディアティって、まだ自分達の事を人間だと考えてるのか?

299 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:41:32 ID:???
ロードは自分を超人類とか思ってるだろ

300 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:42:33 ID:???
ロードはパワーアップすると長州力になる

301 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:51:20 ID:???
>>298
ロードは見かけ上は人間だしな。人間だと思ってるんじゃないか?

302 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:57:14 ID:???
>>298
アイオーン「我々ロードこそ人類の最終進化形態に他ならない」
ディーヴァ「我々ディアティこそが太古の神々の末裔なのだ」
竜宮「ロードもディアティも協力して平和な日本を取り戻すんです〜」
ヴァナヘイム「ロードとディアティが手を取り合って新しい日本を作り出そうではないか」

予想される結論:四大組織の指導者は選民思想に固まってる

303 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:14:57 ID:???
>>302
まさに四国志w

304 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:36:14 ID:???
>>297
そこでお花畑の登場ですよ!

305 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:44:51 ID:???
ディアティ化していない動植物は皆無なの?

306 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:46:41 ID:???
>>305
アクションでおたしかめください

307 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:47:25 ID:???
>305
そういうときこそ運営に質問ですよ

308 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:50:10 ID:???
アクションでお確かめしても答えが出ない時ってあるよね。

309 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:50:57 ID:???
で、>>1は次回は全角PBMでやってくれよな

310 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:52:33 ID:???
全角PBMってナニ?

311 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:56:40 ID:???
>305
皆無じゃなくて無い。
ペリュトーン化しないのは灰になってる

312 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:57:47 ID:???
>>307
それなのに、ここまで「豚はディアティ」という話が
進められていた不思議。

313 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:58:57 ID:???
>>307
>質問
本気?

314 :NPCさん:2008/02/20(水) 21:59:03 ID:???
>311
>305は釣りだろ。サイトに書いてある内容質問してるし。
>307の意図はわからん。

315 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:00:02 ID:???
いや〜米国から秘密裏に豚(既に食肉)を輸入とかイロイロあるじゃん
可能性なら。

316 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:00:32 ID:???
>312
わかっててレスを消費する口実としてネタにしてただけじゃないの?

317 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:00:51 ID:???
あー、18禁シナリオですけべいしたいなー

318 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:01:53 ID:???
>315
釣れますか

319 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:02:00 ID:???
だとしたらディアティはどうやって食糧確保してるんだろうな
ロードは多分何か造ってるんだろうが

320 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:02:00 ID:???
>>315
サイト嫁

321 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:03:11 ID:???
>319
ディーヴァは支配対象のロードを肥料や食料にしてるんだろ。

322 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:04:59 ID:???
食料生成装置か何かを作って細々と自給自足生活を営むロードの村を襲って掠奪するディアティ


323 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:06:52 ID:???
でもパンフは緑豊かな世界だよなw

324 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:08:09 ID:???
オレは、北斗の拳のザコ悪者してみるか

325 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:10:28 ID:???
>323
王剣公式Q&A読みなよ

326 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:10:51 ID:???
>323
既出情報だよ

327 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:11:05 ID:???
>323
わざと?

328 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:11:24 ID:???
>>325
めんどくさい。コピペして

329 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:12:45 ID:???
>>323
ゲーム開始時点において、特に植物相につきましては、残ったディアティ化に伴う諸能力の上昇に伴い、
『ペリュトーン』によって大量死滅が発生する前よりも、その植生範囲と繁殖規模を大きく増した状況となります。


330 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:13:37 ID:???
>325
Q:『ペリュトーン』の力によるディアティ化は動植物にも起こるとのことですが、
ということは、日本列島に生息する動植物の9割も、人間と同様に死滅したということなのでしょうか?
A:はい。その通りです。なお、ゲーム開始時点において、
特に植物相につきましては、残ったディアティ化に伴う諸能力の上昇に伴い、
『ペリュトーン』によって大量死滅が発生する前よりも、
その植生範囲と繁殖規模を大きく増した状況となります。


331 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:14:06 ID:???
馬鹿野郎お前らと話している隙に
ニコニコ生放送は入れなかったじゃないかwwwwwwwwwww

332 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:15:16 ID:???
どちて坊やか既出ループばかりか。
dat落ちしないから話題がなければあるまで書かなくてもいいのに。

333 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:15:23 ID:???
>>313
灰かペリュトーン化を踏まえて
パンフの豚はディアティなのかっていう疑問あってのことかと思ったんだけど。



334 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:15:25 ID:???
まったく良く釣られる連中だな。暇なのか?

335 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:16:09 ID:???
食料生産設備はきっと生体部品使ってるよ

336 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:17:06 ID:???
>333
ディアティだろ。PCが人間形態しか選べないだけでNPCはそのままもあるってことでしょ。

337 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:17:31 ID:???
>333
ディアティでしょ

338 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:17:41 ID:???
>>333
うざいからサイト読めよ

339 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:18:45 ID:???
>基本的に乱交パーティーのノリが多い気がする

沢山のPCを絡ませて物語を作るPBMの性質からいって仕方ない気がする。


340 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:20:59 ID:???
>>329
>>330

人間形態を取れなかったのは、モンハンの雑魚モンスター見たくなってて、
そのままレッツハンターライフって事になっているに違いない。
植物も普通の木々すらも胞子を飛ばしまくって、腐海並の圧倒的繁殖力で人の居ない町を飲み込んで行ってるに違いない。

今日はドスファンゴが晩ご飯ですユパ様。
上手に焼けました♪

341 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:22:08 ID:???
聞けば聞くほど救いのない世界だな

342 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:23:27 ID:???
まぁ俺らだってクジラ食べるしな。
知能があるから食っちゃいけないって事はないだろ。

343 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:24:23 ID:???
>>335
材料は赤ちゃんPC
まで読んだ

344 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:24:30 ID:???
モンハン世界か・・・ ちょっと面白そうかもな。
で、HeroesっぽいPBMと。 

345 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:25:47 ID:???
>>343
赤ちゃんのPCが産んだ赤ちゃんアイテム
だろ?

346 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:27:39 ID:???
ロード:空気中の成分等からサプリメント、トライガンのプラントみたいにディアティから養分抽出
ディアティ:ロードを食料に

こうだろ?

347 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:27:52 ID:???
>342
クジラって別にオーストコリアがいうほど知能高くないだろ
あと別にディアティ化してもNPCは知能が高いとかいうことも
ないんじゃないか?

348 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:30:01 ID:???
でもパンフには学校も普通にあって学生が登校してるんだよね・・・。


349 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:30:19 ID:???
>>347
高いか低いかそれすら分かってないってのが現状だろ

350 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:31:56 ID:???
>>348
あまり絵師を責めてやるな
きっと何も考えてなかったんだろうw

351 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:36:53 ID:???
今作のマニュアルにイラストいっぱいのってるといいなぁ。


352 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:37:33 ID:???
以前(ブラオペの時)はフランベルジュを知らないPL云々にたいして、
知ってる方がマニアでおかしいみたいな話があったけど今度はまともな指摘だな。
>243>350
まあデフォルメ系の絵柄だから整合性は軽視、それとイメージ画というのが正しいんだろうけど。

353 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:37:47 ID:???
螺旋人みたいな変な絵だったらいらない

354 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:41:01 ID:???
>>346
 トライガンはしらんので、銀河鉄道の幽霊列車をイメージした。
 でも俺はビフテキがいいな。

355 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:43:44 ID:???
そういや、ジャンクランって片腕不自由って設定だったけど
イラストではナイフ持ってたよね。

356 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:45:00 ID:???
>>341
心配するな。
作品その物が救いようがないから。

357 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:45:29 ID:???
>>353
おまえの好みは聞いとらん。 

358 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:47:00 ID:???
>357
「絵がいっぱいだといい」というのも個人の好みじゃないのか?

359 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:50:50 ID:???
パンフの絵はどこまで参考にして良いかって送ってきたぜ!

360 :NPCさん:2008/02/20(水) 22:52:17 ID:???
3月中旬スタートブック発送となってるから
そろそろシナリオ初期情報の締め切り?

更新マダー?

361 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:01:10 ID:???
今作にもロストとか喪失とかはあるんだろうか。
(今作ふうに言えば灰化か?)


362 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:05:33 ID:???
ささやき─祈り─詠唱─念じろ!

363 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:07:59 ID:???
わー!リセット!リセットボタンはどこだー!

364 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:09:09 ID:???
なにきちがいが涌いてるんだ?

365 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:09:22 ID:???
>>362
ササヤキ・イノリ LV13 EVIL−BISHOP
エイショウ・ネンジロウ LV69 EVIL−PREAST


366 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:11:42 ID:???
>>364
ウィラメッテのショッピングモール以上のサイコパス多発地帯だぞ。
何を今更。

367 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:16:50 ID:???
ウィラメットコア?

368 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:17:07 ID:???
突然脊髄反射か何かでネタ駄文が投下されてグダグダになる流れは嫌いじゃない

369 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:19:14 ID:???
>>367
これの事だと思う。(18禁ゲームの解説に付き、そういうのが嫌な者は見ない事)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B0

370 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:20:11 ID:???
閣下の得意分野?

371 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:21:18 ID:???
以前のPCの特徴取りって99その他(自由設定)ってのなかったっけか?
困り眉だのねだった奴居るけど、自分で別紙かけばいいだけだろって思う

本当に必要なのは「傾国の美女」とか「カリスマ性」とか、PLやPCではどうやっても入手できないが
ゲーム内なら描写してもらえる特徴なんだとおもうんだが

372 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:22:51 ID:???
>>371
まあ同意。

373 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:26:17 ID:???
アライメントに灰化…
これは迷宮探索シナリオの予感?

374 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:26:41 ID:???
「困り眉」なんて、それをねだったPLにしか意味さなそうだよなぁ。
なんかすごく偏った層にしか。
そんなの公式Q&Aで答えてるのに、もっと重要そうなコトには答えない
んだよなぁ。 

375 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:29:12 ID:???
>>374
なら、>>374が重要そうな事を書いて送れ。
貴重なチャンスだ。無駄にするな。

376 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:30:59 ID:???
>>375
既に送っている。公式返答なしだ。

377 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:31:29 ID:???
>373
Wiz+モンティパイソンなら桜井が以前やった。

378 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:33:25 ID:???
>>371
でもさ、そういうのって、取っても役に立たない事多くないか?
「傾国の美女」
技能を持ってるがイラストが赤ちゃん画<技能はないがイラストが鼻痰画

「カリスマ性」
行動で生じたカリスマ性>技能で貰ったカリスマ性

といった事になる事が多いから。

379 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:33:59 ID:???
困り眉ほしいとか、恋愛したいとか、子供作りたいとか、駄々っ子かおまいらみたいなろくでもねー質問しかないよな
きっとクリティカルな質問は封殺してるんだろうが

380 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:34:08 ID:???
>>375
何書いて送ったんだ?


381 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:35:01 ID:???
>>378
「傾国の美女」はPCの技能なのに、なんでPLの絵の腕が関係してくるんだかわからん。

382 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:36:37 ID:???
「困り眉」っていうのも「半ズボン」なんかと同じ一部の趣味の人用だから
そう需要は多くないだろうけど・・・。 

383 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:39:41 ID:???
>>380
ここじゃ伏せる。
理由は前スレで。

384 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:41:29 ID:???
>>381
文章だけじゃいまいちイメージわかないけど絵なら一発判定ってことだよ


385 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:41:35 ID:???
>>382
俺が要求したから「困り眉」入ったんだぜとか身内で自慢したいんじゃないか?

386 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:42:29 ID:???
>>383
そんなに気にするほどでもないんじゃないか?
俺なんてエルスにはとっくの昔にモロバレだし。

387 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:43:26 ID:???
>>384
技能判定するのにいちいちPCの絵見て判定したりしないだろw

388 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:45:17 ID:???
>>386
マスターやスタッフが知り合いのPLに漏らす、という可能性は考えないのか?
mixiやってると分かるが、スタッフやマスターと繋がりのあるPLはかなり多いぞ。

389 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:51:47 ID:???
>>384
だからさ、なんでPCの技能の判定に、PLの絵の上手下手を加点減点として加えるんだよ
おかしいだろ?

390 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:56:45 ID:???
>>389
判定やるマスターの脳内に映像イメージが入り込んで
作用するからだろ。

下手な文章よりビジュアルの方が影響が強い、というのはPBM界での
投票ネタでおなじみじゃないか。

391 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:58:16 ID:???
>>388
さすがにそれはないだろ。
重大な内規違反で首が飛ぶぞ。

392 :NPCさん:2008/02/20(水) 23:58:49 ID:???
そんなイメージに左右されるようなカスマスターなど・・・・いないと言えない所が恐ろしいなw

393 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:00:39 ID:???
>>391
世の中にはわざわざPLの中に降臨してちやほやされる事が嬉しくてしょうがないマスターもいるから
軽率な事をしでかさない保証はない

394 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:02:49 ID:???
朝のOMCと言い絵師とかイラストとかの事になると
必死なのがいるのはなんでだろう

395 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:03:36 ID:???
>>393
植田のことかーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

396 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:04:37 ID:???
>>394
何か絵にトラウマがあるんじゃないか?
以前にもプラリアで同様の反応をした奴がいたし。

397 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:05:26 ID:???
>378

技能を持ってるがイラストが赤ちゃん画<技能はないがイラストが鼻痰画

そんな事あるのか
実例kwsk

398 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:06:31 ID:???
>>394
お前さんがこいつは必死だと思いたがってるからじゃね?

399 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:08:45 ID:???
なんかさぁ鼻痰を『上手い絵』の代表としてもってくんの辞めてくんないか。
鼻痰好きの嘘並か、アンテナ管理人かそこの関係の方?

400 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:09:43 ID:???
じゃあ朝比奈で

401 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:09:51 ID:???
絵よりもむしろダメPLの代表として鼻痰を持ってきたんじゃね?

402 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:09:52 ID:???
>>399
じゃ、風任せでも梭子魚でも好きに変換して読めばいい。

403 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:10:24 ID:???
要するにこういうことなんだろ?

■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう! 
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!

絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!

テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!

そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/895/ も言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□

404 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:12:25 ID:???
(・・・・)とかの絵が好きだ。
なので投稿絵レベルで上手いとか言う意識がわからん。

405 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:12:46 ID:???
絵にコンプレックスがあるんじゃないかな
美大に落ちて政治家になるくらいの

406 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:12:57 ID:???
つまり赤ちゃんも鼻痰もダメPL度は同レベルだけど
絵が少しましな分鼻痰に軍配が上がるって事?

407 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:14:00 ID:???
>>403
そのコピペ懐かしい・・・

408 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:14:02 ID:???
>>405
何必死になってるの?

409 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:14:09 ID:???
喩えが悪いな
プレイヤーが自称参謀<PCの役職が参謀

絵なんかよりもゲーム内のアイテムや関係や地位が重要視されないとゲームではなくなる

410 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:15:33 ID:???
暗にPLが絵が上手いことが活躍の条件と言いたい香具師がいるようだな

411 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:16:02 ID:???
>>405
なんかどん底から経済復興を成し遂げたのはいいが、
民族主義に突き進んで、最終的に拳銃自殺しそうなコンプレックスだな。

412 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:16:24 ID:???
絵の上手い奴がMVPという例がないからな

413 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:16:59 ID:???
>>408
ネタなのにマジレスされると困る…
あと誰かを揶揄したつもりもないんで
ネタの出来が悪かった。申し訳ない

414 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:17:25 ID:???
>>409
自称参謀もそこはかとなくたとえが悪い気がするおw

415 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:17:44 ID:???
>>412
狗狼の生徒会長は違ったっけ?

416 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:18:11 ID:???
>413
空気読めないレスするからだ。

417 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:18:17 ID:???
>>412
そうでもないぞ?
あるじゃないか絵の上手い奴がMVP。

418 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:19:02 ID:???
絵が描ける

絵が上手い
を同一視してる


419 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:19:29 ID:???
RAITAとかMVPとったのかな?

420 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:22:04 ID:???
>>418
いやいやいや、まぁ絵だけで選ばれたんじゃないのだろうけど
あるから絵の上手い人もMVP。
絵、イラストになんの恨みが?!

421 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:24:17 ID:???
>>415
狗狼の生徒会長は絵が上手かったな。今はプロだし

422 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:25:09 ID:???
>380
教えてくれよ。
おれも知りたいようなことなら、送っとく。数が多ければ、エルスも多少は気にするだろ。



423 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:25:53 ID:???
リアの紙薄くしてって送ったら対応してくれるかな・・・・・

424 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:26:33 ID:???
リアを片面印刷にして欲しいなぁ
PDF化楽だし

425 :422:2008/02/21(木) 00:26:37 ID:???
間違えた>383だ。

426 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:39:33 ID:???
PLの能力値がPCがどんなヘボキャラでも活躍したPCという印象にかえるのは良くあること
PCの容姿、設定をしらないけどPLの容姿や能力を知ってるって奴多いだろ?

427 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:41:44 ID:???
日本語で書け

428 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:45:19 ID:???
>>421
今なんの作品手がけてるの? 参考までに。

429 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:51:31 ID:???
>>426
( ゚Д゚)ハァ? ねーよ

430 :NPCさん:2008/02/21(木) 00:57:50 ID:???
>>428
今は小説の挿絵をやってるみたい。明日発売のスーパダッシュ文庫の小説とか

431 :NPCさん:2008/02/21(木) 01:54:19 ID:???
★ 赤ちゃん > 一括振込みをしようとしてたのです…まだやってませんが<下ログ (2/20-23:15:03)

★ 大先生 > んー、個人的には「一括振込み?やりたきゃやれば?」って感じなんですけどね。 (2/20-23:17:27)

432 :NPCさん:2008/02/21(木) 01:56:10 ID:???
>>431
別におかしな会話内容でもないけど、何故コピペするの?

433 :NPCさん:2008/02/21(木) 02:00:32 ID:???
>>432
おかしいと思わなきゃスルーすれば?

434 :NPCさん:2008/02/21(木) 02:06:18 ID:???
普通の会話わざわざ貼ってどういうレス期待してるのかと。

435 :NPCさん:2008/02/21(木) 02:08:14 ID:???
>>430
ありがとう。ちょっくら探してみます。

436 :NPCさん:2008/02/21(木) 02:15:26 ID:???
まあ「一括振込をしようとしていた」といった後に
「やりたきゃやれば?」と言われたらカチンと来るかもしれないが

その程度大先生なら普通以下。

437 :NPCさん:2008/02/21(木) 04:39:01 ID:???
大先生の話は大先生スレでしたらいいんじゃない

438 :NPCさん:2008/02/21(木) 04:54:31 ID:???
こんな返答されたらむかつくな、この二人って仲悪い訳じゃないんでしょう?
それなのにこんな返答するって変な人だね

439 :NPCさん:2008/02/21(木) 05:30:17 ID:???
>>437
そう思うならそうすれば?

440 :NPCさん:2008/02/21(木) 05:54:17 ID:???
>>439
それ、>>437へのレスとしてはおかしくないか?

441 :NPCさん:2008/02/21(木) 06:34:01 ID:???
>>384
一発判定て、馬鹿かお前は。
判定というなら、ゲームのデータとして確実に存在
している「傾国の美女」の方が有利だろ。
いかにPLの描く姿が美しかろうと、いわば自称に過
ぎない。総集編の辞典で好き勝手書くのと同じだ。

442 :NPCさん:2008/02/21(木) 06:42:57 ID:???
連投悪いが、分かりやすく言おう。
ゲーム内で美人コンテストを行った時、PLの絵は下手
だが美人のデータを持つPCと、PLの絵は上手いが美人
のデータを持たないPC。どちらが有利かね。

443 :NPCさん:2008/02/21(木) 06:48:58 ID:???
数値的な判定には影響せんでも
イラストによってマスターの心象が良くなる効果は大きいな

444 :NPCさん:2008/02/21(木) 07:30:30 ID:???
昨日からいるイラスト絡みに必死な奴?

445 :NPCさん:2008/02/21(木) 07:37:53 ID:???
>>426
赤ちゃんとかは俺の中ではその系統だな

446 :NPCさん:2008/02/21(木) 07:39:49 ID:???
>>442
それってラキーユのミスコンで結果出ていたんじゃないか?

447 :NPCさん:2008/02/21(木) 08:01:12 ID:???
めんどくさいからもう
美人の特徴を取って
OMCか花胆に絵を書いて貰って
ミスコン運営に枕営業するって
アクションかけるよ

448 :NPCさん:2008/02/21(木) 08:01:48 ID:???
>>446
参加してないんだけど、どうだったの?

449 :NPCさん:2008/02/21(木) 08:05:20 ID:???
トップ 絵を描けない人
次点  玖珂さん

450 :NPCさん:2008/02/21(木) 08:11:48 ID:???
赤ちゃん次回も参加かorz

451 :NPCさん:2008/02/21(木) 09:32:50 ID:???
ところでおまえらの絵の腕前ってどうなの?

452 :NPCさん:2008/02/21(木) 09:34:30 ID:???
>>450
むしろエルスPBMに参加しない赤ちゃんが想像できない。
過去に参加しなかったことってあるのか?

453 :NPCさん:2008/02/21(木) 09:50:10 ID:???
上手いイラストってのは「説得力」だよな。
百文字費やした説明よりも一目でマスターに特徴や雰囲気、個性をブレなく伝える事が出来る。
PCの容姿設定が美しいか、醜いかに関わらず「ヴィジュアル・インパクト」を与えられる。

俺の経験上、イラストが上手い人は確かに活躍している風だが、それはイラストで得しているというよりも、
「他者に見られる(読まれる)事をきちんと意識し、自分の個性や要点をきちんとアピールする」
といったイラストとアクションの共通点が備わっているからじゃないかと思う。

454 :NPCさん:2008/02/21(木) 11:02:27 ID:???
イラスト描けないPLはダメだと言いたいのかな

455 :NPCさん:2008/02/21(木) 11:05:17 ID:???
イラストなんて飾りですよエロい人にはそれがわからんのです

456 :NPCさん:2008/02/21(木) 11:27:22 ID:???
イラストの上手いPLは「イラストが上手いからマスターに気に入られる」じゃなくて、
アクションもイラストも基本的に同じようなところがあるから、
イラストの描ける人で活躍した人が少なくないのはこういう理由がある、って言いたかった。

イラストが上手いのは武器になるだろうが、それだけで活躍させるほどMSは愚かじゃないだろう。
上手いイラストもやっぱり使い方次第だし。

457 :NPCさん:2008/02/21(木) 11:35:54 ID:???
絵が先に来てるから話がこんがらがるんだよ。実際はこんな所だろ

アクションが上手くて絵が掛ける奴はイラスト欄の使い方も上手い→大活躍
アクションは上手いが絵は掛けない→やっぱり大活躍
アクションは下手だが絵は上手い→インパクトはあるのでガヤとしての出番が増える…かも
アクションも絵も下手だ→救い様が無い

458 :NPCさん:2008/02/21(木) 11:51:46 ID:???
>アクションが上手くて絵が掛ける奴はイラスト欄の使い方も上手い→大活躍

イラスト欄とかじゃなくて、絵を描くのもアクション書くのも「見せる相手を意識する」という基本が同じだと思うんだが・・・。

459 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:03:22 ID:???
見せる相手を意識してれば活躍出来ると言うのか。

460 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:04:22 ID:???
資料作成能力でしょう?
パワポでアクション作ってみるといいよ

461 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:07:27 ID:???
アクションとイラストが上手い奴は二刀流使いだってことだろ。

でもアクション一筋で真正面からズバッと重い論理を振り降ろす示現流使いもいれば、
連携のとれたPCで集団戦で攻める柳生流もいるし、
ピンポイントに目的と行動を絞って最大限に効果を発揮するチャンスを狙う居合い使いもいる。

462 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:10:45 ID:???
>>459
まるっきり意識してないで、内容が全然整理されてない独りよがりな事を書いてるよりは活躍出来ると思うよ。

463 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:12:47 ID:???
見せ方よりも、まず中身だと思う。
そんな俺は、イラストが上手く描ける奴より、本を
上手く読める奴の方がアクションが上手いと考える。

464 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:14:26 ID:???
でも内容が整理されて無くて独りよがりでも、何故か活躍しちゃったりマスター評価が高かったりする奴いるよな。

465 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:21:05 ID:???
>>458
絵を見せるのは上手くても、文章が下手くそな奴もいる。
イコールにはならないだろ?

466 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:34:21 ID:???
見せ方がウマイ=アクション内容が秀逸 ではないよ

467 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:41:20 ID:???
読ませ易い分かりやすい文章や図示能力
その中身になるひらめきや独創的なアイディア
ひらめきのもとになる情報収集能力や読解能力

結局どれかひとつの能力でってわけにゃいかんてところに落ち着くんだと思う
最初から一芸入試狙いでもいいんだけど

468 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:46:05 ID:???
見せ方がうまいが見せ方しゅうまいに見えた
はやく飯にいきたい

469 :NPCさん:2008/02/21(木) 13:04:20 ID:???
>>452
ない。
パラトリとかブラオペで合わないから云々、といっていたが結局参加してた。
赤ちゃん的にはエルス製であることは内容よりも重要なようだ。

470 :NPCさん:2008/02/21(木) 13:16:32 ID:???
スタブっていつ発送?

471 :NPCさん:2008/02/21(木) 14:06:00 ID:???
>470
サイト見ろ

472 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:06:15 ID:???
>>471
まだ裸は早いかな?

473 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:23:10 ID:???
>>464
んな奴いねえよwww

474 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:23:59 ID:???
>>440
>439はチャット貼り付けた当人でふてくされているだけだと思う。

475 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:31:40 ID:???
「行動記入欄にイラストを描いて、装備とか心情を解りやすくビジュアル化」はアリと思うけど、
「イラスト欄に、行動記入欄で書ききれなかった心情や行動補足をイラストにして書き足す」のはズルっぽく思える。

まあ、俺が偏狭なだけかもしれんが。

476 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:45:11 ID:???
>>459
 意識しているってことは、努力・研鑽を怠らないってことだ。
 人に見られることを意識してる人って、文章にしろ、イラストにしろ、何にしろ時間と共にどんどん更に上手くなっていく人が多い様に思う。
 三峰画伯だってら時代と共に進化してるんだから、継続の力たるや侮れまい。



477 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:54:03 ID:???
>>473
っていうか、なんでお前がそいつのアクション文知ってんだよ。
本人乙って言ってほしいのかw

ところでPCの性格「L−C」「G−E」って
「LAWFUL:秩序を作ったり、秩序を維持したり、組織に従属したりする事を好む」
「CHAOTIC:秩序を混乱させたり、体制に逆らったり、個人主義を好む」
「GOOD:根が善人」
「EVIL:根が悪人」
という理解でいいんだろうか。
残り1つは「NEUTRAL」だろうか。

478 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:57:01 ID:???
>>477
残り1つ??
よく読め。

479 :NPCさん:2008/02/21(木) 15:57:35 ID:???
>>475
まあ許して貰う必要も無いしねw
毎回記入する形になってるんだから
イラストもアクションの内さ。

480 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:06:21 ID:???
>>477
L-C 5段階
G-E 5段階

G
□□□□□
□□□□□
L □□□□□ C
□□□□□
□□□□□
E

みたいな、グラフでどの辺にいるかって事だね。
各属性の認識は、発表待ちだけど多分あってる。



481 :480:2008/02/21(木) 16:07:40 ID:???
思いっきりずれたけど、ニュアンスは分かってもらえると信じてるよ!

482 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:08:54 ID:???
>>478
5段階で表現されます。って書いてあるじゃないか。

多分、十字グラフで示すとX軸に「L−C」、Y軸に「G−E」ってきて、
「LAWFUL GOOD」
「LAWFUL EVIL」
「CHAOTIC GOOD」
「CHAOTIC EVIL」
って風に合成された、どの軸に偏ってるかみたいな性格傾向があり、
グラフの中央に当たる、どの傾向にも偏らない「NEUTRAL」って段階があると思うんだが。

483 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:11:01 ID:???
今作の新しいところってその性格の設定なんだよな。


484 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:12:21 ID:???
>>477

 あ、今頃気がついたけど、これってWIZみたいに
 アライメント食い違うとパーティー組めません、連携うまく行きませんとか、
そういう話になる訳か?
 「友好的なディアティorロード」を殺す(だまし討ちする)とGoodからEvilになっちゃったりするのか?


485 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:13:44 ID:???
ロウフルとかイビルとか、真女神転生みたいなイメージでいいのかな

486 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:14:09 ID:???
>>482
ああ、ごめん。
L-C(3) G−E(3)って概念じゃなく
L C G Eで5つにたりないからNEUTRALって誤解してるのかと思った。

487 :480:2008/02/21(木) 16:21:45 ID:???
>>477
ゴメン。俺も誤解してたわ。
ただ、属性にどっちよらずに、NEUTRALって言葉の定義はあるかどうか謎だな。


488 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:21:53 ID:???
>>485
その解釈で外れてないと思う。


489 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:23:54 ID:???
>>485
女神転生のLAWは、基本的に唯一神中心に考えてるから、少し違ってくると思う。

490 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:26:42 ID:???
大日如来が魔界に住んでるからな、メガテンだと

491 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:29:12 ID:???
神も妖精も天使も全部悪魔扱いなんだよね?メガテン。

492 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:36:27 ID:???
「LAWFUL GOOD」
「LAWFUL EVIL」
「CHAOTIC GOOD」
「CHAOTIC EVIL」
「NEUTRAL」
って、D&D(アドバンスド・D&D)って、テーブルトークRPGにある性格ルールなんだよ。
本家はもうちょっと細かいけど。

「LAWFUL GOOD:善良な政治家、正義感に燃える警察官、スーパーマン等のヒーロー」
「LAWFUL EVIL:悪徳政治家、暗黒街のルールや仁侠道を守るヤクザ、秘密組織に奉仕する既知外科学者」
「CHAOTIC GOOD:正義のためなら手段を選ばないダーティーハリー、ルパン三世、ハンソロ」
「CHAOTIC EVIL:モヒカンザコ」
「NEUTRAL」「(中立の定義によるのでよく解らない)」
って感じだと思う。

493 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:46:14 ID:???
>>492
うん、それがあるから>>477が、数字(?)による段階じゃなく
言葉で決定されると誤解してるのかと思っちゃったんだよ。

494 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:59:07 ID:???
★ 大先生 > 私もD&Dはそこそこ知ってますんで、有る程度の質問には対応出来まする。 (2/20-23:30:46)

大先生が教えてくれるよ

495 :NPCさん:2008/02/21(木) 17:04:04 ID:???
過去スレでもあったけどD&DやWizかあるいはメガテンかで印象違うな。

496 :NPCさん:2008/02/21(木) 17:14:12 ID:???
>491
『悪魔』ってのが人外の総称だからね

497 :NPCさん:2008/02/21(木) 17:26:27 ID:???
L−Cが、属してる組織の秩序によるのか、
それとも旧時代の法によるのか、単なる集団ー個人主義によるのか
エルスがオープンにするまでは、結局、不明のままだな。

498 :NPCさん:2008/02/21(木) 17:32:54 ID:???
Loner-Communistと
あえて一般ゲーマーの逆をいってたりしてな。

499 :NPCさん:2008/02/21(木) 17:41:44 ID:???
>>498
大変!君の教科書が真っ赤か!

500 :NPCさん:2008/02/21(木) 17:43:57 ID:???
>>476
そりゃあ見栄えを良くしてるんだもんな。
変化が分かりやすくて当然さ。
時間と共に上手くなるものは、他にもあるだろうが。

501 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:19:58 ID:???
データ出力されるとこんな感じかね
L □□□□□ C
G □□□□□ E

ちなみにPLである俺の自己評価は
L □■□□□ C
G □□□■□ E
だと思ってる

502 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:23:17 ID:???
>>501
にちゃんで言うと腐れ自治厨ってとこか

503 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:26:28 ID:???
ちなみにイラストの上手い人はアクションも上手い傾向があるそうだ
勿論、全てがそうと言う訳ではないが

504 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:29:21 ID:???
>>503
ソースキボン

505 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:35:04 ID:???
>>500
見栄えをよくするってのは、それを評価する者の印象をよくするって事だろ。
文章やイラストがそれをするのは良識的なレベルアップじゃないのか?
中身が解りやすく、イメージもよりよく洗練させた技術向上だからな。

それとも一般人が一見しただけでは解らない処こそがよくなっているべきだと言うのか?
具体的にそれはどういう部分なんだ。


506 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:43:53 ID:???
賞取りPCの中でも絵師PLのキャラは
名前を見るとちゃんと外見浮かぶもんな

507 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:46:45 ID:???
>>505
お前はまず、>>500が、レスした相手のどの部分に
対して言っているのか。
そこを考えた方が良い。

508 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:51:21 ID:???
  .G
  ↑
C←N→L
  ↓
  .E

フツーにこれでいいじゃん

509 :NPCさん:2008/02/21(木) 19:57:42 ID:???
>>507
>人に見られることを意識してる人って、文章にしろ、イラストにしろ、何にしろ時間と共にどんどん更に上手くなっていく人が多い様に思う。

ここじゃないんか?
>>500は本質論を語ってるように読めたんだが。

510 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:06:00 ID:???
この微妙に噛み合ってない口論、ゆとり臭くてたまらんな

511 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:09:24 ID:???
努力?研鑽?やりたきゃやれば?

512 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:09:24 ID:???
他人は当人ほど、真剣にレスは読んでないから
水掛け論になるのは、こういうところの仕様だな。

513 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:16:21 ID:???
読み手側を意識するって事が重要なんだよな
イラストにしてもアクション文章にしても
たまに、書きたい物を書きまくるのが正義!
みたいな事言ってる人見るけど、アレは多分解ってない気がする

514 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:22:49 ID:???
どっかのマスターが言ってた
詳しくは覚えてないがエルスのマスターじゃない

515 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:23:23 ID:???
書きたい物を書きまくる事と
読み手を意識する事は同居可能だからな。

516 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:24:19 ID:???
イラストに思うところがあるトラウマがあるという人が
一人紛れ込んでるということだけはよく解った。

517 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:24:59 ID:???
>>509
難しいことを書いたかな……
「時間と共に〜」に対して「変化が分かりやすいか
らな」と言ったわけで。
その他の部分でも上手くなってる奴はどんどん上手
くなってるだろう、と言いたかった。

518 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:26:55 ID:???
今時「絵が上手い=活躍している=絵に釣られたマスターのえこ贔屓」
って香具師も居ないだろ。

519 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:27:46 ID:???
文章とかイラストって、中身の技術が向上すると見た目(印象)に出てこないか?

520 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:28:43 ID:???
エルスのゲームの捉え方によって正解はPLそれぞれ違うんだと思うよ
端的に言えば競技なのかサービスなのか

521 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:31:40 ID:???
絵なんか描けなくても活躍できなくても
人を欺き引っ掛けられれば幸せって奴もいる

522 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:34:32 ID:???
結局さぁマスター個々人によって好感度変わるからイラストあるなし上手い下手
は意味ないよ。
パラトリの優秀アクション紹介コーナーをみたらそう思うよ(´・ω・`)

523 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:37:57 ID:???
畜生今更大先生の「やりたきゃやれば?」がむかついてきた。
いきなりチャットに入ってきて「始まるかどうか分からないゲーム」
「経験者の助言」とか言ってドン引きさせておいて次の日には
「一括入金やりたきゃやれば?」かよ。

>>522
優秀アクション紹介コーナーで紹介されたような
アクションって意外とつぶしがきかないんだよな(´・ω・`)

524 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:42:17 ID:???
>>519
出てくるよ?
で?

525 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:55:57 ID:???
>>523
直接本人に言えばいいよ。いつものチャット仲間なんでしょ。

526 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:18:31 ID:???
>>523
そんなのよくある事だ。
今更目くじら立てるようなレベルじゃない。

527 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:44:03 ID:???
★ 大先生 > ええ、ふたなりさんですよふたなりさん。 (2/20-23:18:12)



きもい

528 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:48:24 ID:???
現在進行中のを貼るならともかく、他の話で盛り上がってる最中にログ貼りしてるんじゃねぇよ。
大先生スレといい、本当に空気読めない奴が増えたな

529 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:54:42 ID:???
同じ奴なんじゃね?

530 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:54:44 ID:???
もう大先生なんか忘れようぜ。
まじ気分悪くなるから……


ロードで交渉やお笑いの技術極めれば、
ライアーのゲームの人たちみたいなことできるのかね?

531 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:57:01 ID:???
>>530
ライアーのゲームの人というのが何か分からないので何とも言えない

532 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:58:14 ID:???
>>530
自分知識でしか話ができないあたり、お前も大先生と同レベルだw

533 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:00:18 ID:???
なんかこう エルスの新作だわーいって気分にならないんだよなぁ
今回・・・ 何故だ・・・

534 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:00:28 ID:???
>530
エロゲメーカーのライアーだと意味おかしいな。他にライアーってあるのか?

535 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:01:27 ID:???
>534
確かホビデのゲーム内でライアーってあったはず

536 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:01:39 ID:???
独特すぎてたとえが他にないんだろw

537 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:02:27 ID:???
遊演体派生だしエルスのライターも参加してるから
比較的分かりやすい例えだと思ったんじゃ?

538 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:03:13 ID:???
ライアーゲームじゃなかったん?
でもお笑いってのがよくわからんな。

539 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:03:18 ID:???
>535
ライアーは国と民族の名前で、ゲームの名前ではないぞ。
ちなみに閣下が大好きな国だ。

540 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:06:14 ID:???
漫画のライヤーゲーム?
『の』って入れる必要ないか。

541 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:07:16 ID:???
ライアーゲームって漫画の方ことだったりして

542 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:07:56 ID:???
>>530もういいだろ?じらさないでくれよ

543 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:08:54 ID:???
次の>>530発言の更新は一週間後です。

544 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:09:51 ID:???
>>530の人気にshit

545 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:11:03 ID:???
確かこのスレにドラマ版のライアーゲームスレ常みてて、一時そのライアーゲー
ム例えにだす奴いたな。

546 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:15:54 ID:???
>>524
「見栄えだけをよくした作品」と「作者の向上によって見栄えがよくなった作品」を具体的にどう見分けるの?

547 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:16:24 ID:???
確かPBMの協調と競争の流れからあったな>ライアーゲーム

548 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:19:07 ID:???
>>546
見分ける必要あるん?

549 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:21:16 ID:???
論争の為の理論で、歪化しとるなwwww

550 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:21:21 ID:???
988 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/02/18(月) 23:54:03 ID:???
>>984
例えばマスターから与えられた状況で、行動できる選択肢が制限されている場合、
先に行動を宣言することで、思考を誘導することは卑怯じゃないと思うけど。

ネタが分かるかどうかはさておき、「ライアーゲーム」の少数決最終戦みたいに。
997 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 00:03:49 ID:???
>>988
関係ないけどドラマやってた当時
ライアーゲームのキャスティングを凶星で想像して吹いた事があった

551 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:21:59 ID:???
>>534
「ライアーゲーム」じゃないの? ぐぐれ。

552 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:26:04 ID:???
>>551
>>530はわざわざ「ライアーのゲーム」と言ってるから
ライアーゲームとは違うんじゃないか?

553 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:27:21 ID:???
ライアーゲームだとしたら「交渉」はともかく「お笑い」はおかしくね?

554 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:30:29 ID:???
>>552
いや〜。 「ライアーゲームという作品にでてきたゲーム」を略した
言い方だったのかもよ。

555 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:32:17 ID:???
>ライアーゲームという作品にでてきたゲーム
・金奪い合いゲーム
・少数決
・リストラゲーム
・密輸ゲーム

お笑いと交渉の技術、か?

556 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:34:11 ID:???
良かったな>530。見事に他の話題で盛り上がったじゃないかw

557 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:35:15 ID:???
ライアーソフトのゲームには、お笑いと交渉の技術必須なの?
未プレイのおいらに教えておくれ。

558 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:38:36 ID:???
>557
このスレで過去にでた範囲でならメガラフターは超技術なお笑いロボで
敵はほぼ知能の支配者みたいな存在とデバルタージュ。

559 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:42:54 ID:???
>558
なんか桜井のぱくりっぽいな。

560 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:43:36 ID:???
>559
ディレクターは桜井のはず

561 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:44:42 ID:???
>>558
で、倒せるの?
蟲の倒し方が未だにわかんない

562 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:44:59 ID:???
>>558=>>559

563 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:46:26 ID:???
>561
未プレイなんでわからんけど最後はどつき漫才(というなの鉄拳制裁)で倒したらしい。
ぐぐった範囲だと仕様で暴力行為ができんとかどーとか。

564 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:47:20 ID:???
桜井のライアー作品には和平団に出てきた
合体ロボット(名前忘れた)と同じ名前も出てくるぞ。
天野の作品にまんま交渉ゲーが有ったような。

565 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:48:15 ID:???
>>563
情報d
もし有効なら再度の蟲襲来に備えて検討したのだが

566 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:48:32 ID:???
>562
俺は558と560。

567 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:50:01 ID:???
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

568 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:50:58 ID:???
蒼天のなんとかいうゲームだと黄金の海を空に置き換えたような世界で
アンボロンテールやらゼーズラムやら出てくるし機械化帝国もある。

569 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:51:03 ID:???
>>567
いつもエルスのサイトに貼りついてるのかよ
まるでコピペ厨だな

570 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:52:08 ID:???
>558>564>568
桜井とはいえエルスのネタを使ってもいいのだろうか。

571 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:53:21 ID:???
>>568
なんか三国志あたりのゲーム?

572 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:54:40 ID:???
>>567
釣りだろ

573 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:54:59 ID:???
購入型アビリティ制か。
10倍価格だが後から買えるって、
例の経国の美貌も共通アビリティでくるんだろうが、
後から異様に綺麗になるって変化術か整形じゃねーか

574 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:55:38 ID:???
>570
サイト嫁。
マスターの著作物に関してはエルスではなくマスターに権利がある。
つまり知能の支配者やデバルタージュ、アンボロンテール、
黄金の海の概案は桜井が作ったという事を暗に指している。

575 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:56:01 ID:???
粘着気質の奴が多いのなここ

576 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:57:30 ID:???
>>548
ちょっと待った。
そんな態度で>>500みたいな事、言ってんのか!?

577 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:58:38 ID:???
>>571
蒼天のセレナリア(メーカー:ライアーソフト)
これもディレクターかシナリオは桜井

578 :NPCさん:2008/02/21(木) 22:59:18 ID:???
で、>530の返答は?

579 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:00:09 ID:???
>>573
釣られないぞ
それにそんな大先生有利なシステムになるなら参加しない

580 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:00:49 ID:???
>>567
何が更新したの?

581 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:02:30 ID:???
>>576
いや、そもそも時間と共に、うまくなるものの認識が間違ってるしw
ただ、それと無関係に>>519の発言自体は間違ってないので返したまでさ。

ふつー、なんかおかしいと、態度で気付かんか?

582 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:03:51 ID:???
エルスはマスターの著作権利しっかりしてるんだな。

583 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:04:56 ID:???
>>581
いい加減下手な自演は、ウザいので他所でやってくれないか?

584 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:04:57 ID:???
まあ洗練されたが魅力はなくなったってのも良くある話だしな。

585 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:06:49 ID:???
>>580
更新なんてされてない。573とか嘘情報信じるなよ

586 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:11:19 ID:???
>>576
>>500とは別人だからね?
俺が>>500よ。

587 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:27:09 ID:???
>574
どこに載ってるの?

588 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:38:10 ID:???
まぁ、次回作は大先生の時代が来る。
にちゃんねらに目を付けられたことを闘志に変えて
潜伏先で確実に力を蓄えているからな。
PBMの経験や知識はモチロン、D&Dや株や深夜アニメと
知識も幅広いからケツを出すなら早めが良いぜ。

589 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:46:51 ID:???
>>588
ハイハイ大先生乙

590 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:51:24 ID:???
大先生のピークは運命じゃなかったのかw

591 :NPCさん:2008/02/21(木) 23:59:02 ID:???
運命のマニュアルで著作権のところ見てみた。
リアクションの出版権はエルスが持ってるから、エルスの許可なしに、マスターがリアクションを売ったりすることは出来ないみたい。
話に出てるNPCのアイデアとかについては、よくわからん。

592 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:06:11 ID:???
エルスのサイトにあるけど
>富士見書房から、弊社メイルゲームでマスターを担当していた伊藤イツキさんの
>『緋色のルシフェラーゼ 1』が好評発売中です。
これって伊藤イツキ=伊藤ヒロ?


593 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:16:46 ID:???
<著作権法>
(職務上作成する著作物の著作者)
第15条
(第1項)法人その他使用者(以下この条において「法人等」という。)の発意に基づきその法人等の業務に従事する者が職務上作成する著作物(プログラムの著作物を除く。)で、
その法人等が自己の著作の名義の下に公表するものの著作者は、その作成の時における契約、勤務規則その他に別段の定めがない限り、その法人等とする。





594 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:21:00 ID:???
契約次第ではマスターのプランや企画、独自システムなんかをエルスのものにできるわけか

595 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:21:12 ID:???
>>593
はいはい、お前が物知りなのは分かったよ。
で?

596 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:25:01 ID:???
>>594
その逆。
特別な契約を結んでいない限りは、
マスターのプランや企画、独自システム等は原則として全てエルスの著作物になり、
マスターは著作権者とはみなされない。

597 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:36:55 ID:???
アイデアに著作権はないんじゃないか?

598 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:39:43 ID:???
>>597
ないよ。

599 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:43:20 ID:???
単にアイデアを思いついただけなら、法律で保護される著作権の対象にはならないが、
何らかの形でPBM(リアクションや交流誌)に反映されたアイデアは著作物にあたる。

600 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:45:43 ID:???
そんなことを言ってたら成田良(ry

601 :NPCさん:2008/02/22(金) 00:51:49 ID:???
★ 垢ちゃん > お笑い芸人PCと、妊娠にかかわるPCをしたいかなと思っています。いっそ産婆さんなんかどうかなーって (2/22-00:26:32)

602 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:01:20 ID:???
>>601
|・)ノシ  ピョコ <それはわしのアイデアです

★ 大先生 > 妊婦PC誰か作ってくれませんかねぇ (2/20-23:21:52)

603 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:12:20 ID:???
エイリアンばーさすプレデターつー

604 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:13:04 ID:???
このアライメント制みたいなのはアレだ、PCとPLの切り分けの為じゃね?


605 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:14:01 ID:???
このアライメント制みたいなのはアレだ、PCとPLの切り分けの為じゃね?


606 :605:2008/02/22(金) 01:14:37 ID:???
ミスった。すまん。

607 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:27:51 ID:???
絶対赤ちゃん産婆なんかに取り上げてもらいたくないわwwwwwwwwwwww

608 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:31:54 ID:???
なんでそう妊娠にこだわるんだ赤ちゃん・・・
もはやきちがいだな

609 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:35:47 ID:???
つか、ペリュトーン化した生き物がどうやって子孫を残すか
全く分かってないというのに、産婆ってすげーリスキーじゃね?

もしかすると、重要NPCが妊娠→誰か産ませろ→産婆やってまーす→NPCの寵愛
を狙ってるのか?

610 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:37:18 ID:???
赤ちゃんの性癖は有延滞時代からだからもう更正不可だ

611 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:39:52 ID:???
妊娠フェチか
自分が妊娠した時も、妊娠、妊娠とニタニタしてたのかな
素で気持ち悪い

612 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:48:12 ID:???
>>610
それって、変態とか変質者とか言わないか?

613 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:52:58 ID:???
女装少年や人妻、ネトラレといった性癖の一種だと思えばそう不快ではない。係わり合いにならない限りはなw

614 :NPCさん:2008/02/22(金) 01:54:32 ID:???
抑圧された性欲の一種なんだろうな。
放任業もTRPGでNPC追っかけしてないでリアル妻も慰めてやれよ。

615 :NPCさん:2008/02/22(金) 07:58:36 ID:???
リアルで子供産んでも満足できないんだな赤ちゃん…。妊娠・出産ネタやる気満々だもんな

616 :NPCさん:2008/02/22(金) 08:18:47 ID:???
良くも悪くも現実とゲームは別だからなぁ

617 :NPCさん:2008/02/22(金) 08:20:35 ID:???
赤ちゃんここまでくると気持ち悪いな
産婆じゃなくて助産婦だろうよ
いや婆キャラならNPC追っかけもなくていいか

赤ちゃんHNってN96の赤ちゃんキャラが男なのに妊娠・出産=神の子から来てる?

618 :NPCさん:2008/02/22(金) 08:40:22 ID:???
>>609
出生率が0ではないのに新生児(?)が
どうなるているかさえも分からない世界観だもんな

女王蜂PC計画が頓挫するザマス

619 :NPCさん:2008/02/22(金) 10:07:53 ID:???
植物ディアティの繁殖力は大幅に強化されてるみたいじゃん?
ディアティ側なら産めよ増やせよ出来るんじゃね

620 :NPCさん:2008/02/22(金) 10:11:29 ID:???
サイバイマンのいっぱい産まれてくる様子が浮かんだ

621 :NPCさん:2008/02/22(金) 11:39:48 ID:???
そろそろシナリオ公開まだですかーエルスさんー

622 :NPCさん:2008/02/22(金) 11:56:40 ID:???
赤ちゃん今回も黒川に行く予感

623 :NPCさん:2008/02/22(金) 12:30:33 ID:???
今夜の更新ネタはなにかな?

624 :NPCさん:2008/02/22(金) 12:51:48 ID:???
そろそろアビリティリストが出ていい時期だろうな

625 :NPCさん:2008/02/22(金) 13:24:48 ID:???
そろそろシナリオも出て欲しい

626 :NPCさん:2008/02/22(金) 13:29:12 ID:???
劍についてもっと説明が欲しいよ。
単なる強化アイテムなのかちゃんとした描写が貰えるのか。

627 :NPCさん:2008/02/22(金) 13:35:29 ID:???
まずは初期情報を読ませてくださいー

628 :NPCさん:2008/02/22(金) 13:45:03 ID:???
劔は自前でエクスカリパーJr.登録して一人漫談する為に存在してるんやないんやでー♪

629 :NPCさん:2008/02/22(金) 13:49:12 ID:???
剣が生きていて、他生物の生命エネルギーを吸い取るって、寺沢武一のコブラにあったよな。

630 :NPCさん:2008/02/22(金) 13:51:39 ID:???
エクス…カウパー?

631 :NPCさん:2008/02/22(金) 14:00:00 ID:???
そんなばっちい物はちゃんと鞘(カタクリ粉X)にしまっておけ!

632 :NPCさん:2008/02/22(金) 18:13:19 ID:???
八剣伝のこだわり…、常備14品のおすすめのメニューを用意して、いつ来ても新しい料理でおもてなし!!
平均25.0才のスタッフがオープンキッチン越しに皆様と楽しい会話に参加!!
お一人でも気軽に立ち寄れる雰囲気づくりを重視!!
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最大33名の貸切パーティーもお引受致します。
安くてうまい!八剣伝で是非、お立寄下さい!!

633 :NPCさん:2008/02/22(金) 18:17:34 ID:???
黒川はきっとアビリティ開発担当だろなァ
初回からアンネローゼ担当シナリオあったらおもろいのに。
俺の予想キタミが初回参加で高良が二ターン以降から参戦。

634 :NPCさん:2008/02/22(金) 18:30:25 ID:???
もう我慢できねえ!
早くヒャッハーさせろ!

635 :NPCさん:2008/02/22(金) 18:44:46 ID:???
>>628
14へ行け

636 :NPCさん:2008/02/22(金) 18:51:52 ID:???
>>626
いつものパターンでケースバイケースじゃないかな。
マスターによりけりで。


637 :NPCさん:2008/02/22(金) 20:09:10 ID:???
アライメントを導入するようだが何を基準に正義や秩序を量るのだろう
華夷思想、主体思想、事なかれ主義、等々、色々と基準に出来そうな常識がある

638 :NPCさん:2008/02/22(金) 20:19:19 ID:???
>>637
そこらへんもマスター判断&所属組織毎で決まっている秩序なんじゃないの。
思想云々持ち出すとうるさいPLいるから。

639 :NPCさん:2008/02/22(金) 20:48:48 ID:???
モヒカン雑魚でいくか>思想

640 :NPCさん:2008/02/22(金) 20:53:08 ID:???
モヒカン雑魚でいくなら老人から種籾うばってくれ

641 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:10:46 ID:???
「秩序」というのは、思想そのものの主体ではなく、状態の傾向を示す言葉なんじゃないか。
華夷思想、主体思想、帝国主義、民主主義、体制派、レジスタンス、組織化して安定を図る傾向にあるものは、
「秩序化」しているんじゃないのか?
事なかれ主義もそれが複数人いて、その傾向を保守しようとするなら「秩序」だろうし。

無法者のモヒカンザコが集まって、チーム作ったら、それも秩序化だろうが、我欲が強い分「傾向が弱い秩序化」
といえるかもしれん。ちょっとしたいさかいがあると瓦解する危険性が高いとか。

642 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:20:39 ID:???
>>641
大先生くさい理屈っぽさだね。

643 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:32:27 ID:???
だが、それがいい。

644 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:37:19 ID:???
「LAW:秩序」は「共利関係」といえるかもしれない。

で「俺は俺の道を行く。他人の事情なんか知るか!」っていう個人主義のベクトルが「CHAOTH:混沌」。
混沌だけになると、エントロピー最大の状態になって組織(系)は熱的死を迎える。

645 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:47:56 ID:???
PCに身勝手な行動をさせ続けると>CHAOTH混沌>ロスト扱い
という判定かもね。 

646 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:54:33 ID:???
でも組織が「徹底的な秩序:保守層」だけになって、無批判な全体主義になってしまうとそれはそれで終わりだ。
外から新鮮な情報とかを仕入れなければ。

647 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:56:47 ID:???
>>645
 ロストにはならんでしょ。
 LAW GOODが最高だっていうならともかくとして。

648 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:01:39 ID:???
>>641
 秩序=みんなで頑張りましょう。一人は皆の為に、皆は一人の為に
 混沌=抜け駆け上等。俺の物は俺の物、お前の物も(最終的には)俺の物

 平たく言えばこういう事だな。

649 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:16:54 ID:???
>>645
アライメントは今までの作品で言う優先する価値観(『闘争』とか『愛』とか言うアレ)
みたいな物でロスト云々はそれぞれの陣営の名誉不名誉の基準じゃないか?
(ロストの概念が実装されている、という仮定だが)

650 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:18:55 ID:???
>648
キリスト教おける天使的正義(妖魔夜行の天使みたいなの)はLAW?GOOD?

651 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:20:33 ID:TjEGhUjE
ヒーローズ!

ヒーローズになるとき!

嗚呼!

それが今!

652 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:22:04 ID:???
>631>651みたいな明らかなコピペ荒らしはどうにかならんもんか

653 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:22:14 ID:???
タクティクスオウガを思い出した。

ロウ・ルート・・・上層部の指示に従って、同胞を虐殺。
カオス・ルート・・・同胞を虐殺せよ、との上層部の指示に逆らって、売国奴扱い。

654 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:27:56 ID:???
>>652
放っておけばいい

655 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:37:02 ID:???
ロウというと定まった法とか神が絶対で敵、悪に無慈悲というイメージ

656 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:38:13 ID:???
Wizでアークデーモン系とマイルフィック系どっちが好きか。

657 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:46:06 ID:???
またビーローズの話に逆戻りかと思ったよw

658 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:47:59 ID:???
AD&Dのほうが分かりやすい

659 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:50:24 ID:???
組織や共同体の方針と自分の主義主張が対立した際に
組織の論理に従うのがLAWで自分の考えを貫くのがCHAOSじゃね?

たとえば絶望的な戦力差があって退却しなければ全滅は必至という戦場で
司令部から時間稼ぎのためにその場を死守しろと命じられた場合に
命令を忠実に守って玉砕するのがLAWで
部下の生命を守るために命令違反を承知で退却するのがCHAOSとか

660 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:51:43 ID:???
>>652
>>651の荒らしは今さっきまでスーパードラマTVで米国ドラマの「ヒーローズ」の
第20話やってたから、リアルタイムで見ていた奴がノリで書き込んでるんだろ。

いくら換気とはいえ馬鹿な荒らしはみっともないな。まったく。


661 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:02:57 ID:???
公式更新されてる
劍は劍者の要求に逆らうことができない、
劍者は劍の持つアビリティを自分のものとして使用することができるってことは
やっぱり強化系?

662 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:04:16 ID:???
>>658
思い切り関係ない質問だが、D&DとかいうTRPGでも似たような
概念があるらしいが、D&D(3.5D)=AD&Dという解釈で良いのか?
(ウインドウズで言う95/XP/ビスタというような差)


663 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:10:52 ID:???
おめーら、マジであんな質問だしたのかよw
出した奴もすげーが、エルスもあほなのかスゲーなのか、掲載するのかよww

664 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:10:59 ID:???
Q&Aの、あるベテラン参加者の方から聞いたって、大先生のことじゃないだろうなw

665 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:11:41 ID:???
【S-022】
Q:戦争ゲームのようなのですが、PCのデータのみで判定がなされるのでしょうか。
複数登録している人に勝てなさそうで不安です。
A:状況やシナリオ等にもよりますが、基本的に、数値はアクションによって
覆されます。
どんなに相手が強いキャラクターであっても、秀逸なアクションであれば
簡単に倒すことができます。
これはMMORPG等にはないメイルゲームの特有のルールですので、
ぜひとも念頭においてプレイしていただければ幸いです。

という事は、いわゆる軍事カテのような処理はしない、という事か。

666 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:12:37 ID:???
馬鹿みたいな数のダイスを振るか、
1の代わりにお化けが描いてあるダイス、
そんなゲームしかしたことない俺に聞かれても困る。

667 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:14:36 ID:???
>>664
ヒムラーだと思う。
奴が『発表からのスケジュールがあまりにも急すぎる、
複数登録が増えてもじり貧(複数割引の為)になるから、
エルスは相当にヤバイのでは?』と言っていたのを見た。

恐らく、それを見た誰かが書いたのでは?と思う。

668 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:14:38 ID:???
>>665
だいたいは数値計算で終わりだけど
気が向いたらアクション見て係数でもかけてやるかって感じじゃない

669 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:15:19 ID:???
>>665
>状況やシナリオ等にもよりますが

670 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:15:33 ID:???
【S-015】
Q:あるベテラン参加者の方から「KINGSがエルスウェアさんの最後のメイルゲームになるかもしれない」と
聞いたのですが、失礼ながら実際のところいかがなのでしょうか? これは決して御社を揶揄したりしたい
訳ではなく、もし本当にそうだったら悔いの残らないようたくさんのPCをエントリーしたいと思ったためです。
ぜひ現時点での御見解をお教えください。よろしくお願いします。
A:本作をみなさまに楽しんでいただけるよう準備に力を注いでいるところですので、次回作というまだ
先の話についてあるのかないのかをお知らせするのは難しく、現在未定の状態です。まずは本作を応援いただければ
幸いです。よろしくお願いいたします!


これは明らかに大先生ソースだろw

671 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:16:24 ID:???
>>663
あんな質問でない質問ははねられてる。

672 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:16:39 ID:???
大先生始まったなwwww

673 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:17:43 ID:???
見事に大先生に釣られて質問する間抜けが居るとは驚きだ

674 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:18:07 ID:???
つ「一括入金?やりたきゃやれば?」

675 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:18:29 ID:???
劍のPCだから人型ではなく犬型にしようと思うのだが

676 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:19:03 ID:???
大先生、にちゃんねらだけじゃなくてエルスにも目つけられてるんじゃね?

677 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:19:27 ID:???
しかしやたら出産やら出生やらにこだわって質問してる奴が居るな。誰だ?

678 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:20:09 ID:???
大先生ソースではなく大先生自らの質問とかな。
誰かQ&Aに送れよ。
「質問された方の名前を発表してください」

679 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:21:05 ID:???
>>677
赤ちゃんだろ。妊娠・出産関係やるたがってるし

680 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:21:09 ID:???
>>678
個人情報保護の為〜(略)

681 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:21:24 ID:???
>>677
向井亜紀?

682 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:22:46 ID:???
剣はフェリオンに相当するクラスじゃないと言いつつ剣の持ち主の命令には逆らえないのか。
何かイメージが見えてこないな。じゃあ一度契約したら破棄できないって事だろうか。

683 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:22:49 ID:???
>>675
バスカービル乙

684 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:23:06 ID:???
>>678
「個人情報保護法により詳しくは明かせませんが赤ちゃん(仮名)です。」

685 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:24:41 ID:???
【S-022】
Q:戦争ゲームのようなのですが、PCのデータのみで判定がなされるのでしょうか。複数登録している人に勝てなさそうで不安です。
A:状況やシナリオ等にもよりますが、基本的に、数値はアクションによって覆されます。どんなに相手が強いキャラクターで
あっても、秀逸なアクションであれば簡単に倒すことができます。これはMMORPG等にはないメイルゲームの特有のルールですので、
ぜひとも念頭においてプレイしていただければ幸いです。

「複数登録している人」w誰の事よwww

686 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:25:56 ID:???
つか>>670の質問ってどう見てもネタじゃね?

687 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:26:02 ID:???
大 先 生 始まりすぎだろwww

688 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:27:18 ID:???
ちょっとナニ?このQ&A大喜利!

689 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:27:43 ID:???
1人のPLが複数PC登録した場合「思考傾向に偏りがない=LAW傾向が強い」強力な組織になるだろう。
ただしPLが同じだから考える事も同じで、不測の事態が生じると皆いっせいにコケル可能性が高い。
進化と同じ。種に個性がないと絶滅するぞ、大先生。

690 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:28:46 ID:???
>>665
>>670
 質問者の意図は知らんけど、こういう初参加者向けの質問にまで答えてくれるっ
ていうオフィシャルの態度は素直に嬉しいもんだ。

691 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:29:19 ID:???
>>682
Q&Aには、アクション次第で他社の劍を奪えるとあったぞ。契約やらは不必要なのかもしれん。

692 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:30:41 ID:???
>>686
ネタじゃなければマジで大先生自ら質問出したのかもよ
チャットでエルス危ないんじゃね?とか言ってたじゃん

693 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:31:09 ID:???
>>691
つまり弁慶ばりの刀狩プレイが満喫可能な訳だな

694 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:32:43 ID:???
>>691
PASと提携したとかか

695 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:32:52 ID:???
>>691
 つまり 劍PC=寝取られ上等PCな訳だな。


696 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:33:12 ID:???
>>689
大先生は基本的に「サポート」「アイデア提供」と称して
アクションアイデアを他人に押しつけ自分はその「サポート」をやる。

失敗したら「そいつのせい」
成功したら「ワシのアイデア」
じゃね?

697 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:33:16 ID:???
>>691
他人の剣を持ってくる事は出来ても剣に言う事を聞かせられるかは別問題、
という事かも。

698 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:33:17 ID:???
でもパワーアップアイテム扱いじゃないのなら他人の劍を奪うメリットが無いぞ?

699 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:37:01 ID:???
そういや、劍PCって人間形態以外での行動って出来るのか? どっかにとんでくとか、突き刺さるとか、黒くなるとか、メガンテ唱えるとか。

700 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:37:18 ID:???
武器を奪うことが自分に必要なくとも相手のプラスになることを防げるのであれば
奪っていいんじゃね?
これぞ世界のナベツネ理論

701 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:38:25 ID:???
劍を奪って有料再登録させる

702 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:38:38 ID:???
劍が自分だけのアビリティを使えるってんなら能力強化ではなく戦闘補助と考えるのが妥当だな。
追加攻撃可能、みたいな。

703 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:38:49 ID:???
コンセプトの質問した人いる?
あの内容でもエルスを見直すのか?

704 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:40:23 ID:???
>>701
そのPLに千円やるのか?

705 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:40:29 ID:???
>>699
見た感じ人間形態でしか自立行動出来ない臭いけど。

706 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:42:30 ID:???
>>704
まさか
エルス様へ自発的にご奉仕させるんだよ

参加者減りそう

707 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:42:33 ID:???
フェリオン以上の大量登録ブースト用PCだな>剣

708 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:43:39 ID:???
結局パワーアップアイテムじゃないのかこれw

709 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:44:29 ID:???
>>707
劍の持つアビリティを自分のものとして使用できるんだからな
大先生はどれだけ大量に劍を登録するんだかw

710 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:45:58 ID:???
開始前プライベやりたいとかほざいてる香具師って、やっぱり嘘波かね

711 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:46:18 ID:???
>>708
パワーアップ系キャラクタークラスではないと回答してるけど
パワーアップアイテムだよな剣

712 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:46:45 ID:???
>>709
セルフガチバトル(笑)用に3人と
他人サポート(笑)用に5人に500ペリカ

713 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:46:47 ID:???
>>708
剣を使ってる人間その物のパワーアップはさせてない、ってことじゃないか?

フェリオン→ワンピースの悪魔の実
剣→鉄人28号のリモコン

みたいな感じで。

714 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:47:02 ID:???
>>709
大先生のPCが使用した劍一本一本の用語辞典項目は賑やかな事になるんだろうなw

715 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:47:59 ID:???
>>710
奴はやらないだろ。
精神科への通院があるんだから。

現行のプライベ主催の誰かじゃないか?

716 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:48:38 ID:???
出生率云々の質問は赤ちゃん
開始前プライベの質問は嘘波
次回作で最後なのかという質問は大先生

717 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:48:53 ID:???
>>709
主人格のPC一人と劍を大量に登録して、劍貸し屋やったりしてw
主人が「あのPCに従え」と言えば劍は逆らえないんだしw

718 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:49:30 ID:???
>>715
ファイナルプライベの発起人は嘘波だが。

719 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:50:42 ID:???
能力ブースト用キャラと考えるなら剣の他に要塞とか巨大ロボってのもありだな

720 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:50:49 ID:???
【W-030】
Q:今日本に生存している全動植物は『ディアティ』ということになるのでしょうか? それとも人間形態をとるものだけを『ディアティ』と呼ぶのでしょうか?
A:ディアティとロードの双方が存在しています。しかしゲーム開始時においては、PCとして選択できるディアティは、人間形態を取ることのできる者のみとなります。

 動植物にもロードがいるってどういう意味だ?
 人間形態を取って超技術の方を専門的に扱う、ミミズやオケラやアメンボが居るって言うのか?
 なんかトラベラーみたいになってきた。


721 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:50:55 ID:???
>>717
剣が手元を一定距離以上離れたら剣者ではなくなると予想してみる。

722 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:51:09 ID:???
>718
やるやるって騒いで盛り上げてあとはアンテナに押しつけたんだよなw

723 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:52:13 ID:???
嘘波の発言を真に受けてはならん
数日後には意見を翻すのがデフォだからな

724 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:52:33 ID:???
>>720
そういうことでは?>超技術の方を専門的に扱う、ミミズやオケラやアメンボ

エルスは以前エイプリルフールネタでトラベラーUSOというのをやってたから
作品の存在は知ってるはずだし。

725 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:53:03 ID:???
ディアティは自由に形態を取れるのかな。
クリンゴン人とかできるんだろうか?

726 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:53:27 ID:???
>>723
嘘波の精神病って虚言癖?

727 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:54:47 ID:???
>>720
人間にはなれないけど超能力サボテンとか
光速で走るチーターとか肉のすっげえ美味い黒豚とかじゃね?

728 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:55:49 ID:???
>>727
光速で走ったりなんかしたらコンマ何秒で日本を飛び出してペリュトーン解除になってしまうわw

729 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:55:51 ID:???
嘘波だけではなく凶星連中は全員どこかしらやべーぞ。

730 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:55:57 ID:???
>>725
クリンゴン人というのがどんなのかは知らないが、いわゆる宇宙人なら
無理じゃないか?

その理屈で言ったらタコ型火星人とかで『人間です』というのが通るし。

731 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:57:04 ID:???
>>727
 そういうのは、どっちかというとディアティのカテゴリーじゃないか?

1つは言わば、自らの肉体が持つ力を直接的に行使することを得意とする者たち、『ディアティ』。
人の形からかけ離れた異形を取る者も多く、中には獣や植物から変化した者すらいる。


732 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:57:28 ID:???
エルフ耳とかは普通にいそうだがなw

733 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:59:05 ID:???
野良の劍も面白そうだが、最後まで誰も拾ってくれなかったら寂しいなw

734 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:59:55 ID:???
ろくでもない奴に絶対服従しなくちゃならない可能性を考えたら
野良劍の方がいいや

735 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:00:36 ID:???
>>733
 あと、拾ってくれたPCが住所非公開で連絡の取りようがない奴とかな。

736 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:01:16 ID:???
>>720
多分質問と回答に食い違いがある
質問の「動植物」とは、元人間以外のものを指したつもりなのだろうが
回答は「人間も含めた動植物」という意味で「ディアティとロードの双方が存在」として
なおかつ「PCに選べるディアティは人間形態だけ」という注釈つき

737 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:01:25 ID:???
公式見てきたけど、なにこの妊娠質問の羅列w
気味悪いw

738 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:01:36 ID:???
状況に応じて火属性の劍、水属性の劍、風属性の劍、と使い分けられる訳だろ?
ほれやっぱりパワーアップアイテムじゃねーかw

739 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:03:02 ID:???
>>735
それは困るな。劍は劍者に逆らえないから何やらされるか分からんし

740 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:03:36 ID:???
鯖のディアティ
能力:足が速い

741 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:03:40 ID:???
>>736
 これを回答したのがマスターなら名前を教えて欲しい。
 このマスターのシナリオには絶対に行かないからw

742 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:05:22 ID:???
公式Q&Aの回答みるとエルスもそうとうイライラしてんな。

あとPL側も大先生みたいなたいしたこともできないくせに
複数登録でゴリおしするのにそうとう嫌悪感を抱いてるようだな。

743 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:07:07 ID:???
>>742
昔はPCだけで一個小隊とか尊敬されたもんだけどねw
つか大先生は複数登録で嫌われてるんじゃなくて、
あの態度で嫌われてるんだおw

744 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:07:20 ID:???
>>742
そんなにイラついてるように見えるか?エルス。
結構丁寧に答えてくれてると思うけど。

745 :743:2008/02/23(土) 00:07:49 ID:???
間違えた

×PCだけで一個小隊
○自分PCだけで一個小隊

746 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:08:51 ID:???
>>744
ガキに噛んで含めるように丁寧に答えてるなw

747 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:10:08 ID:???
>>746
そりゃそうだろ。
小学生が見てる可能性もあるんだから。
(精神年齢/肉体年齢両方)

748 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:12:10 ID:???
>>743
尊敬されていたのは無駄金を突っ込む勇気と哀れにだな。
大量エントリーする奴は決まって底が浅い行動しか取れない。
全キャラ活躍するほど腕があれば逆に尊敬はされてないw

749 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:12:44 ID:???
>743
パワーゲームのシステムでなら理解できるけど
それ以外でもあれな上に発言がねえ。

750 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:16:47 ID:???
>>743
いや、昔でも尊敬までは・・・。 
>>744
わざわざ回答で「誤解があるようですが」とかの反論をしているしな...
遺憾には思っているんじゃないか。

なんかネタとかヘンな質問には回答するのに俺の質問には(ry


751 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:18:09 ID:???
>>738
劍の存在で結局パワーゲームになりそうだな王剣
あの説明文だけじゃ劍を複数所持してもデメリットなさそうだからな

752 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:18:32 ID:???
次回のQ&Aには
「劍はロードやディアティとの間に子供を作ることができるんですか?」
「たとえばロードとディアティの間に子供ができたら、どういう子供になりますか?」
というのが出るに5万絆

753 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:19:18 ID:???
まあ確かに大先生が大量登録をやめても
発言が不快なのは変わらないだろうしな

754 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:19:19 ID:???
>>751
マニュアルにとんでもない落とし穴が書いてあるかもしれないじゃないか。

755 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:19:28 ID:???
★ 滅入る > っていうか、今回の更新見て、知り合いで剣PCさんがいればコンビ組みたいなあと一瞬思ってしまった (*^^*) (2/23-00:16:42)


断る

756 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:19:37 ID:???
これまでの説明からロードは人間あがり、
ディアティは人間と動植物あがりで
ロード(アイオーン)がディアティを嫌うのは
外見上の変質がない正統人類という自認みたいなものが
根底にあるからかと思ってたけど
動植物のロードもいるとなるとイデオロギー等で
ロードとディアティが覇権を争う明確な理由がわかりにくくなった。

757 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:19:55 ID:???
>>755
早くもパワープレイする気満々だなw

758 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:20:06 ID:???
>>752
追加
剣を何本を持った場合、剣邪には何らかのデメリットは生じるのでしょうか?

759 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:20:09 ID:???
エルスの代わりに「アクションでお確かめ下さい」って言ってやりたくなるなw

760 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:21:34 ID:???
>>756
自分と異質な連中を許せない、ってどうよ?
割と人類に普遍的にある価値観だし

761 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:22:06 ID:???
「わしの劍は108本までありますからのう」

762 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:22:26 ID:???
>>755
2PC登録して一人コンビやればいいじゃんw

763 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:24:47 ID:???
>>756
それぞれ相手が怖いんじゃないか?
『このままだと良くて奴隷、下手すりゃ駆逐される。こうなったら先に殺るしかない』と。

764 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:24:59 ID:???
>>761
流石大先生、全シナリオに派遣して貸しを作る作戦ですね!

765 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:25:31 ID:???
>>758
武蔵坊弁慶みたいに劍を背負っまくったPC想像したw

766 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:27:54 ID:???
>>755
ところで滅入るは誰と話してるんだ

767 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:29:02 ID:???
>>765
武蔵坊弁慶みたいに劍を刺されまくったPC想像したw

768 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:29:43 ID:???
>>766
赤ちゃんチャットは基本みんな大きな独り言状態だから

769 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:29:46 ID:???
>>767
矢じゃなかったか?

770 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:30:09 ID:???
>>766
ヒムラー

771 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:31:36 ID:???
動物ロードまで居るのか
人のまま、言わば人の特性たる『技術』を極限まで引き上げた者たち、『ロード』。
ってのは嘘かよw

772 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:32:41 ID:???
>765
ハーメルンのバイオリンひきの魔将にそんなのいたな

773 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:33:10 ID:???
エルス内部が相当ドタバタしてる気がしてきたw
大先生じゃないがそろそろ危ないんじゃないかPBMも。

774 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:34:15 ID:???
>>733
別にPBMが人生の全てじゃないからな。誰かさんと違って。

775 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:34:36 ID:???
>>770
すると今日は大先生は逃亡かw

776 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:35:05 ID:???
>771
パンフのディーヴァを誤認させる書き方とか解説が下手になってる

777 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:35:26 ID:???
>>775
潜行してるんだろ

778 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:36:13 ID:???
大先生は有言実行が服を着て歩いてるような人だからな。
潜行すると宣言したからには徹底的に潜行するぜ。

779 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:37:23 ID:???
赤ちゃんチャットにも滅入るとヒムラーがこわくて入れないとなったら、大先生一体どうなっちゃうんだろうな。

780 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:38:35 ID:???
>>778
すでにどこがって感じなんだが

781 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:39:08 ID:???
>>779
大先生は滅入る・ヒムラーと仲悪いのか?

782 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:39:51 ID:???
Q&Aと世界観はどちらが嘘を吐いているか聞いてくるぜ!

783 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:41:39 ID:???
>>781
滅入る・ヒムラー相手に臆面もなく「経験者の助言」や「年寄りの繰言」
をするくらい仲良しですよ

784 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:41:40 ID:???
オフィシャルはフェリオンにはリスクがあったんだってゆうが、そのリスク
はあまり適用されてなかったよなぁ。しかも自前には複数契約交わしていたアウスターグ
の方が強いって吹いてたし。 ま、実際、複数フェリオン付けてたPCってさほど
大した活躍できていなかったが。
今回のエンゲージというクラスのフェリオンとの違いがはっきりしないのだが。
結局ご主人様PCと組む形をとるようだしな。 

785 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:42:10 ID:???
【W-030】って答えも変だな

786 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:43:03 ID:???
>772
キャラメイクにも人間以外のロードもいるとかいてあるから
間違っているか誤解させてるのは世界観の方。

787 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:43:08 ID:???
>>781
少なくともヒムラーに対して、その発言は例え冗談でも不愉快だのと言ってたぞ。内容忘れたけど。

788 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:45:00 ID:???
>>787
(敵陣営へ)ぶっつぶすぞゴルァとか言ってた。

ヒムラーも閣下のクローンみたいな奴だから。

789 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:46:52 ID:???
有言実行じゃねーぞ大先生w全然潜行してねェw

790 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:48:01 ID:???
大先生チャットに来てるじゃねーかw潜行してねー

791 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:48:46 ID:???
むしろ此処を見てチャットに現れたと考えるべきだな

792 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:49:26 ID:???
滅入るも相変わらずおめでたいね。BOの時にもフェリオンPCとコンビ
組んでたじゃないか。

793 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:49:49 ID:???
>>784
メリットはルールできちんと決められてるのに、リスクがマスターの裁量まかせだからな
そらgdgdにもなるわ

794 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:49:52 ID:???
拾ってきてやったぞ

★ 大先生 > そういう話をしたければミクシィでどうぞ (2/17-01:05:09)
--------------------------------------------------------------------------------
★ ヒムラー > 申し訳ありません (2/17-01:04:51)
--------------------------------------------------------------------------------
★ 大先生 > 冗談のつもりでもこうした場でそういう発言は控えてもらえませんか?正直不快です。<脅す (2/17-01:04:04)
--------------------------------------------------------------------------------
★ ヒムラー > おそらく今年が最後になりそうなのでプレイヤー本気ですし(^^; (2/17-01:02:53)
--------------------------------------------------------------------------------
★ 大先生 > それこそ「アイオーン・ロード限定シナリオ」に「ディーヴァ・ディアティ」で参加したって自己責任ってやつだし。 (2/17-01:02:12)
--------------------------------------------------------------------------------
★ ヒムラー > ま、暴言ですがグダグダ言ってると潰すぞ?と脅すだけですし(^^) (2/17-01:01:58)
--------------------------------------------------------------------------------
★ 大先生 > おそらく、種族・勢力のシナリオ参加制限はフレーバーと割り切れば良いかと。 (2/17-01:00:09)
--------------------------------------------------------------------------------
★ ヒムラー > 逆に言えば、制限をクリアできる状況を作れば良いだけだし。 (2/17-00:59:23)
--------------------------------------------------------------------------------
★ ヒムラー > まあ、今回、種族と勢力でシナリオ参加制限が入るとなると魅力経るなあと。 (2/17-00:58:36)

795 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:50:13 ID:???
>791
負けず嫌いなんだから、もうw

796 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:51:49 ID:???
>>794
どっから拾えるんだよこんなのw
にしてもこれは大先生に非があるようなw

797 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:53:08 ID:???
その時赤ちゃんチャットが止まった

798 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:54:54 ID:???
この段階でチャットで何を語ろうというのかが判らん。

799 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:55:34 ID:???
>>798
それはこのスレにも言えるからwww

800 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:56:03 ID:???
>>796
どっからもなにも赤ちゃんチャットだろ。ググればすぐでるよ。

似たモノ同士の馴れ合い場をわざわざうpされても困るわ。

801 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:57:53 ID:???
公式の更新ペースの遅さは異常
恐らく殆ど進んでいないのではあるまいか

802 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:00:06 ID:???
>>801
じゃあどれぐらいのペースが普通なんだ。毎日か?

803 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:02:17 ID:???
公式更新されてもここのスレの伸び具合があまりだってことに
個々人の間でエルスのPBMに期待感がないのかな・・・・?

804 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:03:25 ID:???
>>801
動き出しが遅かったんだから無茶言うな。
下手に急加速してまた手抜き工事のゲームになったらたまらん。

805 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:03:35 ID:???
>>803
みんな潜行先でチャットしてるんだろ

806 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:04:25 ID:???
>>803
ほぼチャット状態だぞ。
これ以上何を求める?

807 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:04:37 ID:???
★ 大先生 > |・) ムクリ (2/23-00:44:34)

808 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:05:09 ID:???
★ 大先生 > ふぅ、ようやく更新分確認っと。 (2/23-00:58:06)

809 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:05:40 ID:???
>>808
おせーよw

810 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:06:11 ID:???
>>803
運命の後で期待できる、なんて言うのはエルス社員ぐらいだ。

811 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:07:20 ID:???
★ 大先生 > 最終ターンで大五朗がボスキャラにとどめさしてしまうわけですね?(えー (2/23-01:05:31)

812 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:08:02 ID:???
>>811
いちいちはらなくていいから

813 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:09:07 ID:???
>>810
 そうか? 俺はもう一括で払い込んだぞ。
 どのみち一択だしなw

814 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:10:09 ID:???
実は貼ってる奴は大先生の大ファンなのかな
大先生の言葉なら何でも面白くてたまらないとか

815 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:10:55 ID:???
始まるの5月だろ。
充分、早いと思うが……。

816 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:11:34 ID:???
>>814
 「好き」の反対は「嫌い」じゃなくて「無関心」というからなw

817 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:12:00 ID:???
語尾に(爆笑)とかつける奴で本当に笑ってる奴見たこと無い

818 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:15:26 ID:???
>>817
滅入るが良く使うなそれ

819 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:18:32 ID:???
(笑)ならともかく(爆笑)って何かアホっぽい。

820 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:18:46 ID:???
>>815
 正直言って、最近はMMORPGの方が、時間無駄につぶすばっかで、
のめり込めないんだよな。
 そういう事もあって、ややこの手の遊びに飢えてるなあと自覚する自分
がいる。


821 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:19:49 ID:???
>>814
本人だよ。 あんなキモチ悪い人が好きな人いないよ。
少なくても本人がココ最近ここで書き込みしてる形跡あるし。

822 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:25:42 ID:???
大先生なんで潜行しないの?

823 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:27:20 ID:???
大先生には隠れて話せる友達がいないんだよ
わかってやれよ

824 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:53:45 ID:???
>>818
確かに、滅入る好きだよな(爆笑)って
日々笑いに満ちていて結構なことだ。

825 :NPCさん:2008/02/23(土) 01:59:42 ID:???
Q&Aと種族説明だけでは
エンゲージとフェリオンの違いが解らない。
アビリティ0でロストするのか・・・。

826 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:03:39 ID:???
Q:パンフレットについての質問です。今作のパンフレットの絵はどこまで参考にしてよいのでしょうか?
A:「どこまで」という表現は非常に回答が難しいのですが、従来どおりに参考にしてください。

ようするに「パンフはあてにならない」ってことね。
あとずけ設定でど〜とでもんるよってことだ。

827 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:06:51 ID:???
>>785
動物はともかく植物のロードがいるってのは、かなり理解に苦しむ

828 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:07:53 ID:???
Q:また最後は協力して共通の敵と戦うパターンになるのでしょうか? できれば今回はそのパターンを外して欲しいです。
A:シナリオの内容に関わることですので、申し訳ありませんがお答えできません。アクションにてご確認ください。

ここを鑑みるに中盤で共通ラスボス発覚して協力して戦うパターン確実じゃないか。

829 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:09:11 ID:???
>>827
つ【トリフィド】

830 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:14:03 ID:???
>>827
肉体的な変化じゃなくて、魔術で人化してるって説明なのがミソだな。
あと『一般認識でロードは人間のみと思われてる』ってある。


831 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:18:09 ID:???
超能力なら分かるけど、魔術って聞くといっぺんに萎える

832 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:18:56 ID:???
エルス更新みてきた

PBMの運営も大変な時代なんだって言うのは理解できた

833 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:24:54 ID:???
決めろフィニッシュ!バンババン!

834 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:25:35 ID:???
>>832
妊娠することしか頭にない変態女や
自称大プレイヤーの誇大妄想狂や
そんなのばっかりだもんなw

835 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:28:45 ID:???
何を言ってるんだ?

836 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:29:38 ID:???
変なPLの面倒を見なくちゃならないエルスは大変だって事だろ?

837 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:29:52 ID:???
大先生は大量購入の、
赤ちゃんは長年の
「お得意様」だぞ?

838 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:43:26 ID:???
どんな糞ゲーでもついてきてくれるいいカモって事かw

839 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:44:16 ID:???
>>834
ずっと妊娠出産ネタにこだわってるやつが気持ち悪いのは同意
質問者が赤ちゃんなら笑えるが、質問者が野郎だったらどん引きするw

840 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:47:23 ID:???
何とか運営から妊娠プレイOKの言質を取ろうと必死だもんな、あの質問。


841 :NPCさん:2008/02/23(土) 02:54:15 ID:???
>>829
トリフィドはディアティに分類されると思うんだ
人の特性たる技術を極限まで引き上げた存在がロード
と設定に記載されてるが、植物は人じゃないしそもそも手足も脳も無い
書いてある事が矛盾してないか?

842 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:01:59 ID:???
>>841
脳なんて飾りですよ
偉い人にはそれがわからんのです

843 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:02:57 ID:???
>>840
妊娠プレイに関係なく、出て当然の質問だと思うが。

844 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:05:26 ID:???
>843
当然かねぇw

845 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:06:38 ID:???
>>843
質問者乙w

846 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:07:48 ID:???
むしろ赤ちゃんの取り巻き乙だろ

847 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:12:24 ID:???
>>843
当然だとは思わないな
それが目的って香具師以外は、そんな事気にも留めない。

848 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:21:56 ID:???
>>847
君は批判的な視点が乏しいな

849 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:25:18 ID:???
赤ちゃん、きっと次は劍とロードディアティ間の妊娠は可能か
混血という設定は可能かって質問送るに100ペリュd
そして公式回答が「アクションで〜」に200ペリュd

850 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:32:20 ID:???
>>841
ペリュトーンの力はふしぎふしぎなので植物にも脳ないし心魂みたいなの
が芽生えたという説明でこと足りるんじゃない。
「人の特性たる技術を極限まで引き上げた」スキルを人化した植物が運用使用して
いるなら問題ないんじゃね。

851 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:35:01 ID:???
魔法が出てきてる時点でなんでもアリだろ

852 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:37:17 ID:???
でも昔ガリレイザーで「剣を妊娠させる」ってアクションあったぞ。

853 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:38:46 ID:???
だから何だよ?

854 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:40:21 ID:???
>>820
一周しちゃいましたか。

855 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:42:54 ID:???
魔法くらいは多めにみてあげようぜ。

856 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:49:30 ID:???
【S-015】
Q:あるベテラン参加者の方から「KINGSがエルスウェアさんの最後のメイルゲームになるかもしれない」と聞いたのですが、失礼ながら実際のところいかがなのでしょうか? 
これは決して御社を揶揄したりしたい訳ではなく、もし本当にそうだったら悔いの残らないようたくさんのPCをエントリーしたいと思ったためです。ぜひ現時点での御見解をお教えください。よろしくお願いします。

最後だったらたくさんpcをエントリーしたいって発想がワケワカラン。
ベテラン参加者って? これネタだよねぇ。 エルスもこんなヘンなの回答しなくてもいいのに。

857 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:51:57 ID:???
>>340
ワロタ


じゃぁ
特徴その2
物事を大袈裟にはなす。

858 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:52:39 ID:???
>>854
 原点回帰ですよ。
 MMOじゃないけど講座にネタが上がってたOBLIVIONは面白かった。


859 :NPCさん:2008/02/23(土) 03:53:50 ID:???
>>856
とっくにガイシュツ
スレぐらい読んでから書け

860 :NPCさん:2008/02/23(土) 04:00:58 ID:???
>>720
俺認識ではディアティつーのは悪魔の実の
(ウシウシとかの)動物系な感じ。

…で、この質問をふまえて
「動植物ロードのNPC」というのは物語中に
出てくるのか否かが気になるわな。

861 :NPCさん:2008/02/23(土) 04:03:45 ID:???
乙姫が昆布のロードだったりとか

862 :NPCさん:2008/02/23(土) 04:23:30 ID:???
動植物ロードのNPCが組織のトップクラスって流れだろうね今回。




863 :NPCさん:2008/02/23(土) 04:26:00 ID:???
>>859
概出だから書き込み駄目ってことたぁないだろ。


864 :NPCさん:2008/02/23(土) 04:37:48 ID:???
>>863
別に駄目ではないが、頭悪いなぁと思う
上ですでに全く同じコピペが出てるのに、またわざわざコピペして
しかも同じようなコメント繰り返すなんてさ

865 :NPCさん:2008/02/23(土) 04:40:50 ID:???
フェリオンの数が多い場合、他者への不信感が強くなるというデメリット
(リスク)があります。
ちなみに前作「運命準備委員会」の「アルムートの願い」も、
被対象者の「過去からの囁き」が発動しやすくなるというデメリット(リスク)を負っています。

これもマスター任意の判断のリスクで統一されていなかったことに問題あったんだけどな。
特に運命、囁きの発動なんてかなりいい加減だったのに。
PLの認識を誤解だ言う前に、そこらへんどう考えてるのかな?エルスの偉い人。

866 :NPCさん:2008/02/23(土) 04:42:27 ID:???
>>864
駄目だと思わないなら噛み付くなって。

867 :NPCさん:2008/02/23(土) 06:29:51 ID:???
頭悪っ

868 :NPCさん:2008/02/23(土) 06:37:25 ID:???
>>865
野球の審判と一緒でマスターの判断に絶対に誤りはない、
何か問題が起きたらPLの方が悪い、と考えてるのでは?

869 :NPCさん:2008/02/23(土) 06:58:09 ID:???
まあ誤審でも判定が覆る事は絶対に無いもんな。
納得できなくても
泣き寝入りしてゲームを続ける(移動する)か
火病りつつもゲームを続ける(ry)か
ブチ切れてゲームを止める(ry)位しか
道はない希ガス。

870 :NPCさん:2008/02/23(土) 07:02:01 ID:???
アウスターグが金貨に弱かったことが忘れられてるな
アウスターグの行動を止めたりするのにチョロッと書いた「金貨を握らす」の一文が役に立っていたのだが

871 :NPCさん:2008/02/23(土) 07:14:00 ID:???
曖昧なルールならともかく、運命にチェック一つもつけなかったのに
なぜか運命を使って(それもどうでも良い状況で)囁きが出たあげくに
囁きのせいで行動失敗、みたいなシステム絡みの珍判定・珍描写は勘弁して欲しいな。
単にアクションがしょぼかったんなら行殺で良いのに。

872 :NPCさん:2008/02/23(土) 07:48:06 ID:???
つ「めーるげーむくらしっく」

873 :NPCさん:2008/02/23(土) 07:51:24 ID:???
実は現在進行形の泥縄式で鋭意製作中なんじゃねーの?
エルスへの不信感がメキメキ育ってきたぜ

874 :NPCさん:2008/02/23(土) 08:03:17 ID:???
ゲーム開始前から悲観的な奴らは羨ましい、
ゲームでほんのちょっとの楽しさでも、
良かった探しが出来るのだから
 みつお

875 :NPCさん:2008/02/23(土) 08:03:25 ID:???
>>872
クラシックなんだぜ・・・
まあクラシックなんて最早飾りだが。

俺の交流者にも運命にチェックを入れた入れないで
妙な判定された奴いたしな。

876 :NPCさん:2008/02/23(土) 08:11:00 ID:???
>875
過多恋のことだっけ?

877 :NPCさん:2008/02/23(土) 08:13:38 ID:???
俺、>>865みたいな質問を送ってきた
劍は突っつく事で良い作品になると良いな
もっと突っついてみる

878 :NPCさん:2008/02/23(土) 08:15:05 ID:???
>>876
片恋は知らんが聞き捨てならんなw
kwskwww

879 :NPCさん:2008/02/23(土) 08:16:42 ID:???
メリット3:デメリット2くらいがちょうど良いんだけどな

880 :NPCさん:2008/02/23(土) 08:18:18 ID:???
杉のロードはきっと花粉を日本津々浦々まで飛ばせる術をもってるんだよな

881 :NPCさん:2008/02/23(土) 08:18:45 ID:???
「書記が囁きを強制的に発動させる」って話を聞いたことがあるぞ(笑)
結局エルス側の誤審だったそうだがな

エルスを信じない

882 :NPCさん:2008/02/23(土) 09:10:07 ID:???
>>873
実はエルス、このスレに書き込まれた意見や反応を元に、ルールやシナリオを手探りで作ってる?

出るか? 四国史。

883 :NPCさん:2008/02/23(土) 09:35:35 ID:???
運命はNPCにしろPCにしろキャラが薄いよな。
海賊の佐川マリーや八土王、パラトリの猫や死神、ブラオペのアナ様やクマーみたいな。
山田と古宮あやめくらいか?

884 :NPCさん:2008/02/23(土) 09:51:50 ID:???
>>883
いや、あやめもキャラ薄いような
BOだったらイゾルデや奇妙な死の夫人もキャラ濃かったな

885 :NPCさん:2008/02/23(土) 10:15:50 ID:???
名前だけで参加者の多くに「ああ、あの人ね」と
言われるだろうPCの名前が思いつかないな。

ああ。
「ラッセル姉妹」の名字だけは憶えたぞ。
ゲーム終わってからだが。

886 :NPCさん:2008/02/23(土) 10:28:25 ID:???
>881
過去ログとリアによるとPCによって意図的に流されたガセ

887 :NPCさん:2008/02/23(土) 10:31:55 ID:???
運命記憶力検定

・MVPCの名前をフルネームで言える
・自分の参加シナリオの賞ノミネートPC名を3名言える
・朝比奈のPC名をフルネームで言える
・ハナタソのPC名をフルネームで言える
・アンテナのPC名をフルネームで全員言える
・大先生のPCの名前をフルネームで5人言える
・参加シナリオ以外のNPC名を7人言える
・上記以外の自分の参加シナリオのNPC名3人〜全員言える
・上記(ry参加シナリオのPC名を5人言える
・(ry参加シナリオ以外のPC名を10人言える

8点以上=良く頑張りました。
7点〜0点=普通です。

888 :NPCさん:2008/02/23(土) 10:59:39 ID:???
賞ノミネートといえば主演とマスター賞ではどっちが上なのだろうか
つかマスター賞の位置付けがよくわからん

889 :NPCさん:2008/02/23(土) 10:59:54 ID:???
>>883
アナ様よりコウゲイだろ
アナ本人は少し出ただけで薄いもへったくれもない
伊豆の犠牲になったも同然だ

890 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:03:53 ID:???
>>868
いわゆる『審査員特別賞』みたいな物では?>マスター賞

891 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:09:47 ID:???
じゃあ各シナリオのMVPC賞とマスター賞と主演賞の違いは?

892 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:14:52 ID:???
運命だと全部の賞にコメント付いてるから並び順じゃないかね
パラトリとかだとMVPCとマスター賞のみコメント付きで特別扱いだったけど

893 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:18:03 ID:???
>>891
MVPCは純粋にシナリオでの貢献度が高かったり大活躍したPCで、主演はその次点?
で、マスター賞はマスターのお気に入りPCじゃないかとおも

894 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:26:39 ID:???
よし!誰かQ&Aに賞の重要度に関する質問を出すんだ。

895 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:27:20 ID:???
>>888
運命以前なら、マスター賞=各シナリオでのMVPだったんだろうけどな
運命ではマスター賞=マスターのお気に入り、じゃないか

896 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:36:37 ID:???
>>895
 「貴方(PL)も私(マスター)もノリノリでした。楽しかったで賞」
 =マスター賞
 と考えて良いんじゃないか。
 と、運命でマスター賞もらった私の意見。


897 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:45:42 ID:???
賞貰ってイラスト化されないPCと、イラスト化されたけど賞貰えないPCは
どっちが上だと思う?

898 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:53:05 ID:???
「より多くのプレイヤーが嬉しい方」だろうが
「こいつには賞あげたからイラスト化は他のPCにしよう」と
マスターが考えた可能性がありそうだし、その逆は無さそうだから
賞>イラストかな。

でも賞取りPCでイラスト化されてない方が珍しくね?(´・ω・`)

899 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:56:20 ID:???
>>897
 むむ。
 どっちも嬉しかったんで甲乙付けがたい。
 ただ、賞貰っても辞典のコメント少なくてちょっと寂しいって感もある。

 個人的には イラスト化+辞典コメント多 ≧ 賞 かな。
 名前覚えていてくれる可能性も圧倒的に前者有利だし。


900 :NPCさん:2008/02/23(土) 11:59:20 ID:???
賞+辞典イラスト&マスターコメント+ストーリーダイジェストに名前が出たグランドスラムな俺は勝ち組。

901 :NPCさん:2008/02/23(土) 12:05:09 ID:???
でっていう

902 :NPCさん:2008/02/23(土) 12:05:53 ID:???
多足の物なディアティじゃなくても、
両手両足に一つずつ装備すればロードでも4個は装備できるのか。
つっても俺は生身オンリーだけどな。貧乏だから。

人外出身ロードが人型とるときは魔術使ってるようだけど、
ロードは魔術使い多いようだし敵に解除系あったらやりにくそうだ。

903 :NPCさん:2008/02/23(土) 12:11:51 ID:???
ヒント:口

904 :NPCさん:2008/02/23(土) 12:16:10 ID:???
>>902
 Q&Aで劍の使い方について「手に持って振り回すなら誰でもできる」とある。
 深読みすれば、劍は手に持って振り回す必要は必ずしもないとも考えられる。
 個人の能力が極限まで解放されるなら、
「ゆくぞ英雄王、武器の貯蔵は充分か」
 みたいな戦いも出来るじゃないかと夢見ている。


 

905 :NPCさん:2008/02/23(土) 12:53:21 ID:???
ファーン対ベルド?
勝った方に矢が飛んでくるのか。

906 :NPCさん:2008/02/23(土) 14:38:00 ID:???
英雄王で連想するのがファーンとベルドかー

間違ってないけど上の英雄王は型月のギルガメッシュを指してる

907 :NPCさん:2008/02/23(土) 14:40:45 ID:???
型月厨ってどこにでも湧くな。

908 :NPCさん:2008/02/23(土) 14:42:38 ID:???
>>898
>でも賞取りPCでイラスト化されてない方が珍しくね?(´・ω・`)

それが、そうでもないんだよね…。

909 :NPCさん:2008/02/23(土) 14:46:33 ID:???
>>908
せっかくマスター賞を取ったのに?

910 :NPCさん:2008/02/23(土) 14:48:58 ID:???
総集編書き下ろしじゃない公式イラストも
「賞取り+イラスト化」の内に入れて良いですか?

911 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:00:16 ID:???
>>910
おk。

912 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:13:18 ID:???
マスターによって賞の軽重は変わる希ガス
毒電波だと貴重だが古賀は紙っぺら同然とか

913 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:19:15 ID:???
それを言い出すと古賀シナリオでさえ賞を取れない奴ってなんなの?って話になっちゃうんだぜ?

914 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:22:44 ID:???
>>913
古賀と合わなかったからじゃね?
マスターの実力と、PLがそのマスターと合うか合わないかは、全然別の話だろ?

915 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:24:56 ID:???
>>913
古賀女王様にひれ伏さなかったからw

916 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:25:35 ID:???
もうみんなのこころのなかにそれぞそmvpがある。それでいいよ。

917 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:28:05 ID:???
それぞそmvp

ってなに?

918 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:28:17 ID:???
運命おもろくなかったからもういいや。 MVPもイラストもなんもないないし。

919 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:32:05 ID:???
>>917
『それぞれの』抜けただけや。つっこまなくてもニュアンスでわかりなされ。


920 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:35:02 ID:???
>>912
評判悪いマスターに認められてても恥ずかしくてあまり自慢できないっていうのはあるなw
古賀のマスター賞の人なんか、自慢に思ってるのかねw

921 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:39:43 ID:???
>>887
さっそく検定アヤシイのだがw
朝比奈ってPCはトモロウ・・・?

922 :NPCさん:2008/02/23(土) 16:00:16 ID:???
>>887
・タカト・キリハラ
・一人も出てこなかった
・トモロウ・ナカマ
・ハナ・オハラ
・ジョウ・イヌオウ ホクガ・ナンデ コト・ナンデ
・ラッセルラッセル
・NPCに興味は無ェ
・NPCに興味は無ェ
・何とか言えた
・何とか言えた

6点か。まだまだだな俺。

923 :NPCさん:2008/02/23(土) 16:18:53 ID:???
大先生のPC名以外の項目は答えられて当然レベルだろ?

924 :NPCさん:2008/02/23(土) 16:22:27 ID:???
>>859>>864>>867
真性の馬鹿なのか・・・ここ常に話題ループしてるの知らないのか・・・
大学受験スレ見てる香具師がいるようだからゆとりなのか。




925 :NPCさん:2008/02/23(土) 16:51:21 ID:???
>826
>828
このアホな質問したのは君か?

926 :NPCさん:2008/02/23(土) 16:54:09 ID:???
【S-019】
Q:アクションのファクシミリでの送付に対応することは不可能なのでしょうか? メールでは不可能ななりすましや
複数回送信や文字化けへの対処もファックスの方が簡単だと思うのですが。

こんなちょっと考えればわかる質問すんなよ……。


927 :NPCさん:2008/02/23(土) 16:55:10 ID:???
ところで前に話のあった重要な質問とやらは答えてもらえたか?

928 :NPCさん:2008/02/23(土) 16:59:12 ID:???
エルスもわざとどうでもいい質問選んで答えてるっぽいしなぁ

929 :NPCさん:2008/02/23(土) 17:35:16 ID:???
俺はQ&Aに「ディアティは何処まで人間離れが許されますか?」といった質問を送ったのだが。
・ロードでもちょっとは人間離れが許される。
・ディアティも基本的には人型。
って公式説明が回答の代わりのようだな。

930 :NPCさん:2008/02/23(土) 17:36:09 ID:???
>>925
そっとしておいてやれよ

931 :NPCさん:2008/02/23(土) 17:49:25 ID:???
>>923
 >>887に対する>>922に対して

 3番、4番、6番のPC名に全く覚えのない私が通りますよ。
 5番はごめん「おお、そうだったのか」と答えを見て思ったw

 ありがとう、とても勉強になりました私4点(前半6問全滅)。

932 :NPCさん:2008/02/23(土) 17:54:08 ID:???
>>922
アンテナの、一人足りなくね?

933 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:13:40 ID:???
>>932
アンテナ4キャラも入れてたんか?kwsk

934 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:39:29 ID:???
>>887
せんせー。もとから覚える気が無かったので記憶してませーん。
どうすればいいですかー。

935 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:43:08 ID:???
>>933
刀鍛冶もいなかったっけ?

936 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:43:53 ID:???
>>934
>0点
普通です。

937 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:46:01 ID:???
>>936
フルネームとなるとほとんど憶えてませんでしたw

938 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:48:44 ID:???
とりあえずエルスが物量よりもアクションの質を見てくれそうで良かった。
これでもう大先生は意識する必要はないな。

939 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:50:20 ID:???
>>938
質を見るったって、マスターまかせなんだろ結局……

940 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:57:30 ID:???
>>938
いや、安心するのはまだ早い。
大先生が運命の時のように低レベルとも限らないぞ。

941 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:59:11 ID:???
>>935
忍者にいたな。確か主演だか助演にノミネートもされてたはず

942 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:00:04 ID:???
秀逸なアクションじゃなかったら、量が多いほうが勝ちだろ。
従来どおり。

943 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:06:59 ID:???
>>940
BOの大先生が低レベルじゃなかったような言い方だな

944 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:21:40 ID:???
質が上がっていてほしいPLはいるなぁ。
良い意味で。運命の時から更に良くなったら
どんな風になるか、見てみたい人。

945 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:22:13 ID:???
>>943
そうか……BOの時から今のレベルなんだ。
だったら問題ないな。4PCで一人前くらいの勘定だろ。

946 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:25:07 ID:???
>>944
どうせ朝比奈とかいうオチだろ。粘着ウザイ。

947 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:32:22 ID:???
>>945
20PC入れてるから、それでも五人分にはなる計算だが

948 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:47:26 ID:???
>>947
ひとつのシナリオに20人投入されたら脅威かもしれんけど。
その状態で出し抜けたら笑えるかもしれないが、
嫌だぞ、そんな大先生比率の高いシナリオ。

949 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:50:51 ID:???
>947
まあ、確かに同一シナリオに20PCでも入れてこられたら、ある意味脅威ではあるな。
あまりにもウザすぎるからww


950 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:52:17 ID:???
大先生の真価は自前の物量作戦だけじゃないぞ。
「大先生のおかげで○○できましたー」と言われるべく
チャットでの発言で相手を思考誘導して自分のアイデアやネタを
他人のキャラクターやアクションに取り込ませる事にも余念がない。

ネタやアイデアを採用したのは本人の責任なので、成功したら「○○はワシが育てた」。
失敗したときは「最初から○○だと思ってました」でおk。

951 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:54:49 ID:???
次スレ立てられませんでした

952 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:58:19 ID:???
>>950
ただな、思考誘導ってのは、ある程度信用できそうだから、ってのが大事だから。
悪名が知れ渡ってる今の状態で上手くいくかどうか。
おだてられて利用されるのがオチだろ。

953 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:02:16 ID:???
「何人もPCいるんだからお前が自分のアクションでやれよ」って
発言が多いのが大先生のウザさの秘密だよな。
赤ちゃんチャットで「妊婦PC誰かやらないか」と言っていたが
自 分 で や れ ば ?

954 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:05:49 ID:???
MVPC:大先生
マスター賞:大先生
主演男優賞:大先生
主演女優賞:大先生
助演男優賞:大先生
助演女優賞:大先生


955 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:07:03 ID:???
>>952
大先生の悪名っつってもここでだけじゃね?

956 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:09:27 ID:???
>>953
大先生が妊婦やって、赤ちゃんが産婆やって、二人で組んで大活躍
これ最強w

957 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:11:31 ID:???
蜂とか蟻の女王種をやればいいんでないかい?


958 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:30:41 ID:???
じゃあ俺は養蜂家でもするか

959 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:38:10 ID:???
次スレは大先生?

960 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:44:19 ID:x3GuMyFP
キタキタキター!

961 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:44:53 ID:???
次スレは大先生を使おう

962 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:45:15 ID:???
わりー、サッカー実況と間違えた

963 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:52:20 ID:???
>961
滓を飲むのもどうかとおもうんだが
スレ建のひとですヵ?

964 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:56:44 ID:???
>>961
大先生厨乙

965 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:58:20 ID:???
「みんなと一緒に大先生をいじめただけなのに、なんで俺だけ叩かれるんだよッ!」

大先生厨の心の叫び

966 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:08:48 ID:???
とりあえず、次スレをたててみる
10分後に立ってなければ
立てられなかったと思ってくれ

967 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:25:32 ID:???
なにそのコピペ厨に待っててくれと言ってるようなレス

968 :NPCさん:2008/02/23(土) 21:39:27 ID:???
アンテナの忍者シナリオキャラ名って、イッポ・タタラだろ。確か。

969 :NPCさん:2008/02/23(土) 23:33:51 ID:???
>>913
賞の数よりシナリオ参加PCの数の方が多いから。

970 :NPCさん:2008/02/24(日) 00:25:38 ID:???
スーパー凶星タイム

971 :NPCさん:2008/02/24(日) 01:30:37 ID:???
★ 大先生 > それがエルスウェアクオリティー (2/24-01:29:37)

972 :NPCさん:2008/02/24(日) 01:54:23 ID:???
★ 大先生 > バランス?それはむしろPL側の節度によるかと (2/24-01:51:29)

973 :NPCさん:2008/02/24(日) 02:54:22 ID:???

エルスウェアのPBMスレッド第135回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203788996/

誘導こちらへどうぞ。

974 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:07:58 ID:???
大先生、PC15も入れるなら上級特設校作ったらよかったんじゃ
ね。 そしたらお望みの活躍できたんじゃねーの。
人集めできるだけの人望もないのか。

975 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:11:49 ID:???
>>974
大先生のおかげで愛自由は上級特設校になれました。
「いつもの三人」も特設校イベントの中心で大活躍です。
ありがとう大先生!

ってのを狙ったんじゃね?

976 :NPCさん:2008/02/24(日) 05:34:46 ID:???
話変わるが、劍(エンゲージ)の説明が公式に出てるな。

メガンテは出来ないらしい。ちょっと残念だw
現存武器だけなのはちょっと不満だ。環集多操鞭(ロマンシア/漫画版)は無理なのか。
デフォルトでデビルメイクライが出来ますよと。
フェリオンとは逆に戦闘中はほぼ無敵な代わりに、完全に物扱い。ここをどう解釈す
るかが問題だ。住所非公開プレイヤーへの譲渡の問題がクリアされるなら、劍エントリーも悪くないな。

【S-027】
Q:アビリティとDP/LP/PPで強さが決定されるようですが、アビリティは重複獲得で強化されるのでしょうか?
A:基本的に同一アビリティを複数獲得することで強化されるということはありません。ただし、複数所持することに意味があるアビリティも存在します。

 アビリティーコンボがありそうな回答もされているから、ブラオペの様に劍者圧倒的有利の戦闘バランスもあり得るのか?

977 :NPCさん:2008/02/24(日) 07:20:06 ID:???
>>974-975
ここでの評判を見るに、大先生が生徒会長だと
個人情報を提供するリスクをおかしたくないな

978 :NPCさん:2008/02/24(日) 08:39:23 ID:???
>>887
当時マスターだったが0点

979 :NPCさん:2008/02/24(日) 08:45:05 ID:???
>>978
古賀乙

980 :NPCさん:2008/02/24(日) 08:54:21 ID:???
>>977
大先生は悪い人じゃないよ
ちょっと恩着せがましくて
ちょっと押しつけがましくて
ちょっと他人を見下していて
ちょっと保身回路装備で
ちょっとビッグマウスで
ちょっとああいえばこういう
人なだけだよ

981 :NPCさん:2008/02/24(日) 09:35:45 ID:???
ここのところ「ふーん」としか言い様のない更新ばかりだな。
俺がPBMでの無双乱舞(笑)とかスタイリッシュバトル(笑)に
興味がないからかな。

982 :NPCさん:2008/02/24(日) 09:38:32 ID:???
>>981
つまんない


983 :NPCさん:2008/02/24(日) 09:44:57 ID:???
そこでガチバトル(笑)ですよ。

984 :NPCさん:2008/02/24(日) 11:00:39 ID:???
>>981
 だめだな。もっと頑張れ。

985 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:34:41 ID:???
>976
余分な金払ってるやつが強いのは仕方がないよ。

986 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:46:48 ID:???
俺のキャラは俺の駒!
他人のキャラも俺の駒!

987 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:04:51 ID:???
>>941
アンテナのPC、主演か助演なの? 総集編持ってないので確かめられないんだ。

988 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:21:41 ID:???
>>987
あきたの主演ノミネートと山城の助演ノミネート

989 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:31:25 ID:???
4pc中2pcノミネートされる人もいれば
15pc中1pcも箸にも棒にも掛からない人もいるんですのう。
後者は兎も角前者はあやかりたいもんですなあ。

990 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:41:06 ID:???
でも賞ノミネートなんて、2、3作品やってれば一回くらいは「お鉢」が回ってくるもんだよ。
常連も確かにいるけど、賞を一回でも取った事のある人より一回も賞を取ったことのない人が次は取れる可能性高い希ガス。
まだの人はペリュ剣で頑張れ。

991 :NPCさん:2008/02/24(日) 15:13:30 ID:???
参加PCの割合で4割以上賞とれると一流PLかなと思ってる。
(3PCに一回では×)
あくまで個人的意見だが。

992 :NPCさん:2008/02/24(日) 15:30:40 ID:???
そのうち派閥内で
「次は○○さんに賞を取らせてあげましょう。みんな○○さんを盛り上げてね」
なんて動きが出てきたらいやだなw

993 :NPCさん:2008/02/24(日) 15:58:28 ID:???
アンテナが言いそうだ

994 :NPCさん:2008/02/24(日) 16:37:52 ID:???
運命では45万もエルスに貢いだ大先生が何でいきなり
ここまでアンチに傾いたんだろ?

995 :NPCさん:2008/02/24(日) 16:40:09 ID:???
>>976
アウスターグやふぇりおんと同じく、何らかのデメリットがあるんじゃないか?
その判定をやるのがマスターだから当てにならないけど。

996 :NPCさん:2008/02/24(日) 16:47:04 ID:???
なんでデメリットのルール化に二の足踏むのかな
PLから文句言われるのが恐いとか?

997 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:04:22 ID:???
>>992
 長く固定メンバーで参加してるところなら、経験を積んで貰う意味でも、
自分が毎回やるのがめんどくさいって意味でも、任せられる人に全体の
指揮を任せるって事はあると思う。

>>995
 フェリオン自体が脆弱だったってのはデメリットとしてはあったけど、集
中攻撃された割にはあまり表面には出てこなかったな。
 黄金の朝とフェリオンの距離の問題も出てきてたけど、これはそれをや
ったプレイヤーが偶々居た為に後付した設定だったし。 

998 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:08:45 ID:???
>>996
それもあると思うが『俺Tueeeeeeeeee!!!!!!!!!!!』目当ての
大量エントリーも見込んでるのかも。

999 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:10:40 ID:???
>>997
経験を積んでもらう意味って、何様だよw
ばかじゃねーの。

1000 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:11:29 ID:???
1000なら派閥PLが全員死亡

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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